索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-11 20:33:11作者:佚名
戰(zhàn)地20421月20日更新了什么?戰(zhàn)地2042在今天將進(jìn)行一次熱更新,很多小伙伴想知道更新了什么,今天為大家?guī)砹藨?zhàn)地20421月20日更新內(nèi)容分享,一起來看看吧。
更新 0.3.2
修復(fù)、變更和改良。
常規(guī)
修復(fù)了在匹配期間離開團(tuán)隊(duì)可能導(dǎo)致游戲出現(xiàn)未響應(yīng)的問題。
修復(fù)了在注冊新賬戶后首次嘗試連接 EA 服務(wù)器會(huì)失敗的問題。
更新了游戲過程中退出按鍵的具體表現(xiàn),使玩家能夠退回到正確的頁面。
修復(fù)了在加載關(guān)卡的過程中音樂停止播放的問題。
士兵
修復(fù)了在較為罕見的情況下,日舞在使用翼裝降落后,自身的部分命中框無法被正常擊中的問題。
修復(fù)了在友方玩家身后奔跑時(shí)會(huì)出現(xiàn)瞬移的情況。
修復(fù)了導(dǎo)致玩家被卡在復(fù)蘇與倒地循環(huán)的罕見問題。
修復(fù)了多個(gè)與梯子相關(guān),導(dǎo)致玩家處在一種可能飛走或失去對專家的控制的問題。
修復(fù)了士兵的移動(dòng)速度會(huì)因附近發(fā)生能夠產(chǎn)生彈坑的爆炸而降低的問題。
修復(fù)了從較低高度降落時(shí),出現(xiàn)不必要的鏡頭搖晃和落地音效的問題。
修復(fù)了來自裝備箱的武器偶爾會(huì)繼承上一把武器的彈藥的問題。
修復(fù)了射擊被發(fā)現(xiàn)時(shí),發(fā)現(xiàn)時(shí)間過長的問題。
穩(wěn)定性
增加了多個(gè)修復(fù)以提高整體的游戲穩(wěn)定性。
(針對 AMD Radeon VII 用戶)修復(fù)了當(dāng)日舞在屏幕內(nèi)出現(xiàn)時(shí)與渲染相關(guān)的崩潰問題。
武器
狙擊槍和激光指示器的瞄準(zhǔn)鏡的反光,現(xiàn)在可以在更遠(yuǎn)的距離被看見。
載具
修復(fù)了在乘客武器的炮塔旋轉(zhuǎn)時(shí),乘客武器不能正常同步,導(dǎo)致向敵人射擊時(shí)子彈無法正常命中的問題。
M1A5,T28 - 提高了有效射程,降低了筒型武器艙的擴(kuò)散。
子彈擴(kuò)散從 1.6 降低為 1.1。
傷害衰減距離從 35 提高至 40。
Battlefield Hazard Zone。(戰(zhàn)地風(fēng)云危險(xiǎn)地帶)
修復(fù)了在危險(xiǎn)地帶的回合結(jié)束期間,在等級進(jìn)度界面上點(diǎn)擊離開時(shí),一個(gè)黑色三角形留在屏幕上的問題。
《戰(zhàn)地風(fēng)云》門戶
在門戶服務(wù)器瀏覽器中點(diǎn)擊刷新后,服務(wù)器信息選項(xiàng)卡將依然存在。
修復(fù)了在回合結(jié)束階段加入團(tuán)隊(duì)死斗游戲時(shí),文本出現(xiàn)重疊的問題。
規(guī)則編輯器 - “物品欄欄位已啟動(dòng)”數(shù)值現(xiàn)能夠正確應(yīng)用于近戰(zhàn)武器。
特定管理指令不再會(huì)大量出現(xiàn)。