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      1. 戰(zhàn)地204212月9日更新了什么 戰(zhàn)地204212月9日更新內(nèi)容一覽

        更新時間:2022-04-11 20:34:34作者:未知

        戰(zhàn)地204212月9日更新了什么 戰(zhàn)地204212月9日更新內(nèi)容一覽

          戰(zhàn)地204212月9日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)響?zhàn)地204212月9日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。

        戰(zhàn)地204212月9日更新了什么 戰(zhàn)地204212月9日更新內(nèi)容一覽

        戰(zhàn)地204212月9日更新內(nèi)容一覽

          將軍

          非派對隊長的玩家現(xiàn)在可在隊列中等待時取消了。

          Xbox - 跨平臺游玩現(xiàn)在可在 Xbox 的選項選單中進(jìn)行啟用/停用。

          現(xiàn)在重新整理 Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云入口)服務(wù)器瀏覽器后,可正確地記住玩家的篩選設(shè)定。

          修復(fù)了加入服務(wù)器后,有時重生畫面中的裝備配置會是空的,并且無法進(jìn)行武器選擇之問題。

          進(jìn)行了改良,確保瞄準(zhǔn)輔助在主機(jī)游戲中的表現(xiàn)更為一致。

          的有效戰(zhàn)斗距離與整體生命值已減少。

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          音效

          對整體音效體驗進(jìn)行了許多調(diào)整,以提高清晰度、距離和方位感知。

          修復(fù)了士兵不會隨時播放專屬室內(nèi)的腳步聲的問題。

          武器

          移除了短距離開火時來自下管式榴彈的彈跳。

          40mm 反人員手榴彈現(xiàn)在能對載具造成適當(dāng)傷害。

          修復(fù)了某些武器的特定彈匣顯示的彈藥數(shù)量錯誤的問題。

          DXR-1 與 NTW-50 手動槍機(jī)步槍的裝填動畫增加了 0.2 秒。

          調(diào)整了多數(shù)武器的噴散數(shù)值,這能讓進(jìn)行點射或進(jìn)行短暫點放時更快地減少噴散。

          調(diào)整了多數(shù)武器的噴散提升。武器現(xiàn)在需要較長的時間才會在持續(xù)射擊下變得過于不準(zhǔn)確。

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          調(diào)整了 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 的后座力值,以避免過于激烈的后座力跳動。

          改善了所有沖鋒槍的腰射準(zhǔn)確度,讓其比其他自動武器原型更為出眾。

          降低了輕機(jī)槍的噴散和后座力,以改善持續(xù)射擊時的表現(xiàn)。

          對所有武器的后座力控制進(jìn)行額外改良,特別是自動武器方面。

          增加了 MCS-880 使用鹿彈或飛鏢彈時的近距離傷害與一致性。

          修復(fù)了導(dǎo)致 SFAR-M GL 和 K30 子彈從玩家準(zhǔn)星下方射出的錯誤。

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          載具

          修復(fù)了載具武器有時不會在直接命中時造成爆炸傷害的錯誤。

          我們將減少地面載具 30mm 機(jī)砲對步兵的殺傷效率。這款機(jī)砲的過熱速度現(xiàn)在變得較快,而射速和爆炸傷害則略為降低,并且增加了遠(yuǎn)距離的傷害減弱效果。

          射速 350 -> 330

          每發(fā)子彈的熱量 0.13 -> 0.14

          每秒降低的熱量 0.5 -> 0.475

          爆炸傷害 20 > 18

          LCAA 氣墊船 - 40mm GPL 榴彈發(fā)射器

          爆炸傷害 55 -> 35

          40mm 通用發(fā)射槽的向上射擊角度現(xiàn)在更容易使用

          E6-JGR 偵察戰(zhàn)車 - 57mm 機(jī)砲

          移除了噴散

          彈藥 12-> 8

          沖擊傷害 85 -> 75

          爆炸傷害 70 > 35

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          配備

          破片手榴彈

          增加了破片手榴彈的引爆時間,從第一次在堅硬面上跳彈后的 1.1 秒-> 1.4 秒。

          提升破片手榴彈在各游戲模式中的傷害,使其造成 120 點傷害,同時保證有盔甲的玩家也能夠遭到擊殺。

          降低了燃燒手榴彈的最大彈藥量,從 2-> 1。

          動態(tài)感應(yīng)器

          降低了索敵范圍,從 30 公尺-> 20 公尺

          降低了運作時間,從 30 秒 -> 14 秒

          降低了玩家可攜帶和部署的動態(tài)感應(yīng)器數(shù)量,從 2 -> 1

          Battlefield Hazard Zone(戰(zhàn)地風(fēng)云危險區(qū)域)

          修復(fù)了導(dǎo)致游蕩的占領(lǐng)軍 LATV4 偵察車會在錯誤的時間生成,或者完全不會生成的問題。

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          突破

          萬花筒 - 屋頂?shù)恼碱I(lǐng)目標(biāo)已被移除?,F(xiàn)在在大型突破中共有兩個在底部的占領(lǐng)目標(biāo),而小型突破中則有一個。

          軌道發(fā)射場 - 屋頂?shù)恼碱I(lǐng)目標(biāo)已被移除?,F(xiàn)在在大型突破和小型突破中都只有一個在底部的占領(lǐng)目標(biāo)。

          沙漏 - 屋頂?shù)恼碱I(lǐng)目標(biāo)已被移除?,F(xiàn)在在大型突破和小型突破中都只有一個在底部的占領(lǐng)目標(biāo)。同時也修復(fù)了玩家重生到界外的問題。

          士兵

          改良了在臥倒姿勢時,可以后退穿入物件的問題。

          修復(fù)了玩家在重生于生命值全滿/遭到摧毀的載具上時可能會變成隱形的罕見問題。