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      1. pokemmo手游風(fēng)妖精PVP怎么打 風(fēng)妖精PVP技能搭配打法技巧

        更新時間:2022-04-11 22:34:37作者:佚名

        pokemmo手游風(fēng)妖精PVP怎么打 風(fēng)妖精PVP技能搭配打法技巧

        《pokemmo手游》風(fēng)妖精PVP怎么打?風(fēng)妖精,人送外號惡心棉,但我感覺風(fēng)妖精的名稱更加符合它的氣質(zhì),靈巧而多樣。下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》風(fēng)妖精PVP打法建議,一起來看看吧。

        pokemmo手游風(fēng)妖精PVP怎么打 風(fēng)妖精PVP技能搭配打法技巧

        風(fēng)妖精PVP打法建議

        風(fēng)妖精,人送外號惡心棉,但我感覺風(fēng)妖精的名稱更加符合它的氣質(zhì),靈巧而多樣。從圖鑒種族屬性來講,可以說這個pm幾乎是沒有多少輸出能力的。同時看耐久種族的話也可以知道其實是半個脆皮。但是憑借著高速和mmo獨一無二的特性惡作劇之心,它擁有了一席之地,并且能夠和多數(shù)精靈平分秋色,具有抗衡之力。在惡作劇之心還未削弱的世代,風(fēng)妖精真的就是個妖精。

        風(fēng)妖精PVP配置

        先說最簡單粗暴的,也是我感覺最無用的配置,也就是極速滿特攻。在平常的錦標(biāo)賽上見過,配置一般都是命玉大吸覺火折返剩下一個自己外掛。這個配置有一個問題,就是風(fēng)妖精的輸出實在有限,而身板很脆,導(dǎo)致實際上能夠輸出的傷害量實在捉急,因此并不是特別推薦。

        風(fēng)妖精PVP玩法

        接下來說說普遍被玩家罵的玩法,也就是種子流或者劇毒流。這個種子流是從單機就保留下來的,什么教你一級木棉球打天王之類的。一級木棉球想要PVP無雙發(fā)揮幾乎是想火放的屁吃。50級的玩法配置如此,極限物耐(當(dāng)然也可以拉點特耐),然后寄生種子,替身,剩下兩招可以是臨別禮物/守住/再來一次/挑釁等等技能,道具攜帶剩飯。這個配置玩法就是頂著這一回合的傷害上個種子,然后先手替身,靠著寄生種子和剩飯的回血強行和你耗,直到耗死,對手會始終無法打破替身而等死。

        我對于這個配置的評價是,很臟,很惡心,但是很弱,很一廂情愿。為什么呢,因為兩點,首先是對手有一萬種手段打穿你的戰(zhàn)術(shù),比如極速折返破替身的同時換人使寄生種子相當(dāng)于沒有扔,比如冰錐破替身還強殺,比如高旋甩掉種子清完釘子然后瀟灑走人,比如草鋼讓你上不了寄生種子然后陀螺球逼退,比如毒刺水母帶你吸毒帶你飛,太多反制手段了,基本上是一廂情愿,這個戰(zhàn)術(shù)能干嗎?耗血。可是一旦戰(zhàn)術(shù)沒成功被反制,風(fēng)妖精相當(dāng)于白送。其次是實際存在的問題使得這個配置基本沒用。一是寄生命中的不穩(wěn)定性,二是這個配置的技能pp數(shù)。就算我破不了你的替身,沒關(guān)系,我無限換人慢慢靠恢復(fù)技能回血,等你pp打完你風(fēng)妖精自嗨吧。輸出手段的單一和無爆發(fā)使得這個配置幾乎就是白給。

        緊接著是我最為推崇的真正打法,就是純輔助流。別想著讓風(fēng)妖精輸出了,靠著特性控場帶節(jié)奏挖機會才是真正的妖精。

        風(fēng)妖精的技能太多太多了,技能池太過于豐富也使得這個pm在技能的選擇上會出現(xiàn)格子不夠的問題,哎呀,啥技能都想帶。對此我的建議是,再來一次和挑釁必帶,其他兩個格子看自己需要進(jìn)行取舍。接下來我會給出理由。

        風(fēng)妖精PVP技能搭配

        首先是神技再來一次。這個技能就是玩心,這點我在大尾貍爆破隊一帖曾提到過。風(fēng)妖精對先讀要求非常非常高,可以說是絕無僅有的。讀能穩(wěn)吃的技能或者變化技能上場,如果讀錯了可能瞬間暴斃;上場之后讀對面會不會留場,如果留場你讀到了點了encore直接爽得起飛,如果留場你沒讀到吃了一個不能接的技能也直接暴斃;如果不留場你讀到了直接展開輔助瞬間起飛,如果不留場你沒讀到點了encore對面上來一個讓你卡場的又尷尬了。所以說風(fēng)妖精屬于高風(fēng)險高收益的,心跳瞬間不過如此。玩心呀,少年~~(hiahiahia,發(fā)出耿鬼版主的聲音)

        風(fēng)妖精憑借著再來一次這個技能,能夠使得他的定位突出,就是防強化,制造壓力,同時讓對面卡場,還有制造機會。對面在明知有風(fēng)妖精的時候不敢輕易強化。如何讓對面卡場?對面點了一個打不動你的技能吃了再來一次只能走,不走就是給機會,或者強化時被再來一次直接無腦當(dāng)復(fù)讀機,不走的話就是等你上人錘這個復(fù)讀機。如何制造機會?再來一次逼對面保留對你沒有威脅的技能,后排上來安全強化。

        然后是挑釁這個技能。為什么必帶挑釁?理由很簡單,不帶挑釁的風(fēng)妖精,就是讓自己卡場,給對面機會。舉兩個例子。沒有挑釁的風(fēng)妖精對位暴鯉龍,點什么?只見暴鯉龍直接挑釁,然后風(fēng)妖精卡場,只能換走,對面白賺一發(fā)龍舞機會??赡苡腥藭f臨別禮物唄,那真是很懂了,白送風(fēng)妖精而對面魚龍拉走再回來又是好漢。沒有挑釁的風(fēng)妖精對位直沖熊點什么?臨別禮物?我擺明了就是腹鼓你能怎么辦,臨別禮物照樣腹鼓。這時候不只是卡場,是被推隊的節(jié)奏/(v神注意聽課!你又走神,你看你被直沖熊推了吧!)所以,風(fēng)妖精不帶挑釁就沒有辦法做好上面講的定位,就會害死自己。

        剩下的兩個技能究竟選擇什么,太豐富了,假哭、撒嬌、臨別禮物、除霧、順風(fēng)、大晴天、寄生種子、劇毒、急速折返、棉孢子、麻痹粉、草笛、光墻、掉包、拍落、蠻干、棉花防守、毒粉,這些技能統(tǒng)統(tǒng)都想帶。但是只剩下兩個格子了。我只能給大家推薦幾個技能,剩下的需要大家取舍。

        假哭,雙打用得多,先手降兩級特防,隊友跟上一發(fā)爆炸傷害,同時風(fēng)妖精能夠?qū)W習(xí)幫助,同理。

        撒嬌,降兩級物攻,能夠加強風(fēng)妖精的生存能力,棉花防守加三級物防同理,光墻的話可以配合隊友給隊友強化和逆屬性對攻的機會。

        棉孢子,拍落,毒粉,草笛,蠻干這些見得少,在此不贅述,本身對于風(fēng)妖精的價值并不如其他的戰(zhàn)略意義。

        重點講剩下的。

        臨別禮物,神技之一,降對手兩級物攻特攻,之后自己瀕死。開路敢死隊精神,大公無私的風(fēng)妖精,這也是我喜歡風(fēng)妖精的理由之一。一旦臨別之后,后排pm幾乎上場后是無傷強化,但是記住別對著怪力鉗天蝎和巨金怪臨別,會很尷尬。也別對著鋼兵臨別,會死得更快。這個技能相當(dāng)于最后的號角,用生命換來最后強化決一死戰(zhàn)的機會,每次點下去這個技能總有背水一戰(zhàn)的感覺,很爽,又很感動。

        順風(fēng),爭議技能之一,強是毫無疑問,但是回合數(shù)實在蛋疼。首先開啟的一回合過去了,換下pm又一回合,實際上順風(fēng)輸出的空間就只有兩回合了。這來來往往四回合只打了兩回合輸出,有人覺得虧到天上,但是我覺得用的好可以出奇制勝。在愛麗斯杯半決賽上我的殘血禿鷹娜正是在順風(fēng)下才逼退了我已經(jīng)擋不住的師父鼬,四分之一決賽上我正是憑借著雨天消失的順風(fēng)龍王才完成了推隊。只能說,有時候這個技能很雞肋,有時候這個技能又很流氓。這個技能能配合臨別禮物使用,順風(fēng),然后臨別禮物,上來強化的同時對面還擋不住你的超高速。也有死出的玩法,就是開啟順風(fēng)的回合被擊殺,直接就相當(dāng)于有了三回合的順風(fēng)而非兩回合,不過仍然是以生命為代價的最后號角。

        除霧的意義的話,在于先手除霧,即使自己會死,除霧仍然是先手。

        急速折返,這個技能也算是很靈魂的了。最然不是變化技能,但是卻給了風(fēng)妖精一個靈活退場的方式,可高速可低速使得這個技能更加靈活。對手換人后,你折返一個pm來壓制,你有主動權(quán)。對手不換,你上一個壓制它的pm。對手先手,你擋下技能無傷上一個pm。對手后手,你無傷離場然后上一個壓制它的pm。主要是增強了風(fēng)妖精的靈活性,使得這個主指揮能夠騰挪。

        大晴天的話,可以配合晴天隊使用,也可以反制雨天隊和沙暴隊,雙打多見,單打為了晴天隊也存在。

        掉包,啥東西我都見過,附著針,黑色污泥,黑鐵球,后攻之尾,火焰寶珠,劇毒寶珠,眼鏡,頭帶,曾經(jīng)見過滿場換道具的風(fēng)妖精,所以說騷起來還是很騷的。

        風(fēng)妖精PVP總結(jié)

        最后要補充的一點是,風(fēng)妖精零速度努力,比固執(zhí)牙豬快,比爽朗牙豬慢,可以利用這點。比如對手冰礫比風(fēng)妖精變化技能早出手,說明對手爽朗,反之固執(zhí),這雖然只是個小細(xì)節(jié),但是在傷害測算上能夠造成不小的影響。

        它能顧全大局,為大局甚至可以犧牲,它輸出幾乎為零,但是它能夠帶動整個對局。對手永遠(yuǎn)不知道你的配置,但是永遠(yuǎn)不敢放松警惕。它的種族之和只有480,但是他卻能夠比準(zhǔn)神更騷。靈動的外表和靈活的戰(zhàn)術(shù),不愧風(fēng)妖精三個字。

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