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      1. 征服與霸業(yè)扶桑怎么樣 征服與霸業(yè)扶桑文明兵種加成特性介紹

        更新時(shí)間:2022-04-12 07:31:57作者:未知

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        征服與霸業(yè)扶桑怎么樣?扶桑文明是征服與霸業(yè)中的文明之一,有著強(qiáng)悍的步兵作戰(zhàn)單位武士,那么扶桑有著什么樣的特殊加成,兵種特性是什么樣的,BGM和建筑又有什么特色呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

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        征服與霸業(yè)扶桑文明介紹

        一、文明特色

        獨(dú)特的地理?xiàng)l件和悠久的歷史,孕育了別具一格的扶桑文明。扶桑文明為亞洲文明之一,其文化歷史傳承于華夏,所以在建筑造型上和華夏文明類似,都是高屋建瓴、古色古香的風(fēng)格。為此,《征服與霸業(yè)》將這些特性設(shè)計(jì)為扶桑文明的優(yōu)勢(shì)。

        1.初始聲望提高10點(diǎn)

        【聲望】達(dá)到一定等級(jí)后可以解鎖高級(jí)資源地建筑,還可以開(kāi)啟其他活動(dòng)已經(jīng)奇遇,聲望值后期升至可以提升建筑建造的上限。開(kāi)局提供10點(diǎn)的聲望加成,直接增加了玩家1塊土地上限,千萬(wàn)不要小看這一塊的加成,在前期可以提供更多的資源以及勢(shì)力值。

        2.募兵效果提高3%

        【募兵】是指通過(guò)派遣部隊(duì)對(duì)指定已占領(lǐng)領(lǐng)地,消耗資源從而獲取預(yù)備役兵力。募兵效果提示3%,則為前期游戲提供了更多的兵力加成。不過(guò)募兵的勢(shì)力值要求是15000,屬于游戲中期的一個(gè)玩法。

        3.步兵將領(lǐng)力量+10點(diǎn)。

        【將領(lǐng)力量】,影響著將領(lǐng)的物理傷害與普通攻擊,10點(diǎn)的力量加成,使得我方全體步兵將領(lǐng)的傷害提升了不少,攻占土地時(shí)也會(huì)輕松一些。

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        二、特色文明兵種:羅馬方陣

        1.兵種介紹

        特色文明兵種:武士

        武士,強(qiáng)悍的步兵作戰(zhàn)單位,速度和攻擊十分出眾,對(duì)所有特殊兵種攻擊都有加成。

        身披當(dāng)世足具,手握野太長(zhǎng)劍的扶桑武士,既是武士道精神的集中體現(xiàn),也是扶桑文明最具代表性的兵種單位。武士隨身攜帶兩把佩刀,走在大街上,農(nóng)、工、商階層必須低頭避讓,否則自認(rèn)為受侮辱的武士有權(quán)揮刀砍人。

        2.兵種特性

        統(tǒng)領(lǐng)武士的將領(lǐng):力量+15、謀略+15、速度+15

        對(duì)弓兵系將領(lǐng)造成傷害提高15%

        【附加效果】:戰(zhàn)斗開(kāi)始后前4回合,造成物理和謀略傷害提高5%。

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        三、文明BGM

        游戲中扶桑文明的BGM,靈感源于扶桑雅樂(lè)。當(dāng)然,雅樂(lè)的其起源是來(lái)自于傳入朝鮮的中國(guó)古代舞蹈。特色是屬于純樂(lè)器演奏的一種音樂(lè)形式。

        四、文明建筑

        扶桑文明具有的尊重自然、單純、質(zhì)樸的文化精神,對(duì)其民宅建筑、神社、寺院、古堡的傳統(tǒng)建筑風(fēng)格,自然的崇尚有著一種根深蒂固的堅(jiān)持。也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),使其在源源不斷輸入外來(lái)文化的過(guò)程中仍然保持著自己鮮明的特色,對(duì)自然的忠誠(chéng)和融合利用其住宅建筑一貫的追求。

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        為此,《征服與霸業(yè)》研發(fā)人員選定了扶桑文明經(jīng)典的大阪城作為借鑒,設(shè)計(jì)出游戲中扶桑文明玩家的主城“大阪城”。該建筑采用的是輪郭式繩張的建筑布局,是設(shè)置有以西庭園為主的副城池和以天守為中心的主城。

        值得注意的是,這座建筑很好還原了“多門”+“迷宮式”的結(jié)構(gòu)設(shè)定,符合當(dāng)時(shí)的建筑設(shè)計(jì)環(huán)境——當(dāng)初這樣的建筑構(gòu)造,除了能遲滯敵軍外,最大的好處可能是避免了直射火力直接破壞兩道城門。

        本文標(biāo)簽: 征服與霸業(yè)  扶桑