索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-12 09:30:11作者:佚名
怪物獵人物語2默契基因效果如何?游戲中基因種類有多種,有強(qiáng)有弱,大家都是怎么搭配的基因呢?小編這里給大家整理了怪物獵人物語2好用基因搭配指南,一起來看下文中具體介紹吧。
概述:
小提示:這邊的推薦以泛用各種屬性基因?yàn)橹鳌?/p>
S:默契基因,自我回復(fù)基因,各種先制基因,各種屬攻基因。
A:靈魂羈絆基因,耐異基因,加護(hù)基因,舞蹈家基因。
B+:狀態(tài)賦予基因,耐全基因,體力基因。
S:幾乎每只必放
默契基因:
升滿時(shí),減少20%消耗,小數(shù)點(diǎn)后無條件舍去,能讓消耗19的基因降為15,更好的在第一回合與前期進(jìn)行策略攻擊。
自我回復(fù)基因:
每回合能回40血,能使血量不容易到危險(xiǎn)線,并且因?yàn)镻VP有使用數(shù)量限制,不能一直喝密藥一直爽。
先制基因:
能在對方放任何道具前,直接打趴它的外掛基因,(不過前提是他沒跟你對到線(正面對決的情況),且它血量足夠讓你打趴他)
屬攻基因:
對于50等而言 40攻就等于提升了1X%攻擊 能不放嗎~?(特殊情況 能)
A:略弱于S,視情況(屬性)放置
靈魂羈絆基因:
能增加羈絆量增加,但前提是要猜拳,所以略輸于消耗減少。
耐異基因:
抗異常狀態(tài)機(jī)率35%,異常狀態(tài),大概是打PVP比較麻煩的,不過沒放的話,也可以靠笛或是鐵面具(費(fèi)2 100% 5T 無視異常)主動(dòng)取代。
加護(hù)基因:
有20%機(jī)率減少傷害,能讓你減少死亡以及補(bǔ)血的次數(shù)。
舞蹈家基因:
雖然有人可能會(huì)覺得這在PVP不太合適吧?滿血時(shí),增加速度以及50攻擊與防御,這個(gè)基因,搭配S的自我回復(fù)基因,能更好的維持滿血并觸發(fā),因?yàn)殒i50等,50攻與防算是相當(dāng)強(qiáng)大的存在。
不論是在進(jìn)攻與防守都是,滿血時(shí),容易直接讓別人血線直接掉紅區(qū),并且別人打你甚至扣不到100。
建議:搭配自我回復(fù)基因。
B+:比較屬于看情況的配置
狀態(tài)賦予基因:
增加20%狀態(tài)賦予。
推薦搭配:麻痺,封印,睡眠,臭氣。
耐全基因:
全屬性防御25提升,如果是要練隻坦克,或是用來加防是不錯(cuò)的基因,不過其實(shí)放單屬防也是不錯(cuò)的選擇。
如無屬防:畢竟很常見無屬怪。
體力基因:
如上,是屬于增加生存能力的基因,能增加60血,對50等來說蠻多的。
怪物獵人物語2好用基因搭配指南為大家分享到此,如果是新人不知道怎么搭配的話,希望上面的內(nèi)容能對大家有所幫助,更多基因大家可以點(diǎn)擊怪物獵人物語2基因搭配標(biāo)簽。