索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-12 11:03:03作者:未知
怪物獵人物語(yǔ)2基因怎么搭配?在怪物獵人物語(yǔ)2中基因是可以提升怪物戰(zhàn)斗力的一環(huán),有部分玩家可能不清楚怪物獵人物語(yǔ)2基因怎么搭配,接下來小編就為大家?guī)砉治铽C人2物語(yǔ)基因搭配推薦,一起來看看吧。
元素屬性底色全一致,達(dá)到150%
猜拳屬性選和要培養(yǎng)的怪物基礎(chǔ)屬性一致,比如我們的火龍雷斯是力量屬性,那么最好堆到125%的力量賓果加成和150%的火元素賓果。
為什么堆到125%加成?因?yàn)橐魞蓚€(gè)基因槽來放敏捷和速度的同元素屬性低耗藍(lán)主動(dòng)技能來應(yīng)對(duì)不同的猜拳場(chǎng)合。
而且只有前兩條賓果加成是10%,后續(xù)收益都是5%一條,堆滿力量和火也就是各自150%加成。
推薦推的是元素150%賓果,也就是底色全一致。力量/速度/敏捷只要能連三條就行,也就是125%加成。
這樣堆法的好處是最大化傷害加成的同時(shí),兼顧了戰(zhàn)斗時(shí)不同場(chǎng)面的適用性。
這樣無論對(duì)方出什么猜拳屬性的攻擊,我們這個(gè)怪物都可以一直留在場(chǎng)上戰(zhàn)斗。
那么這兩招非主猜拳屬性的基因技能最好放在九宮格同一邊的兩個(gè)邊角位。
基因圖示例:
速 力 敏 速 力 力
力 力 力 力 力 力
力 力 力 敏 力 力
只有這樣放在同側(cè)的兩個(gè)角才能有125%的賓果,如果亂放的話是達(dá)不到3條賓果的。
當(dāng)然也可以舍棄第三條賓果的加成,在兩個(gè)非主要猜拳技能基因中間放一個(gè)想要的技能。
畢竟第三條也只有5%,用5%的傷害換取更好的單技能模組無疑也是上佳之選。
基因圖示例:
速 O 敏 敏 力 力
力 力 力 O力 力
力 力 力 速 力 力