索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 07:01:39作者:佚名
劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾家具怎么樣?在劍與遠(yuǎn)征手游中,家具可以增加英雄的屬性,扎普拉爾是新上線的英雄,那么他的家具怎么樣呢,下面小編給大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征扎普拉爾家具評測,一起來看看吧。
一、家具—凜不可犯
3件:敵人對扎普拉爾造成傷害時,會被眩暈0.5秒。同一敵人在8秒內(nèi)不會被重復(fù)眩暈。傷害因護盾等原因被抵消時,眩暈仍會生效。
9件:敵人對扎普拉爾造成傷害時,會被眩暈2秒。同一敵人在8秒內(nèi)不會被重復(fù)眩暈。傷害因護盾等原因被抵消時,眩暈仍會生效。
二、評價
個人覺得,雷神的家具有點弱了。3件0.5秒,9件2秒的控制時間,CD足足有8秒。場上一共才幾個敵人啊,而且家具提供的屬性讓雷神的設(shè)定不清不楚的,到底是讓雷神成為一個控制單位呢還是輸出單位呢?
三、整體評價
雷神扎普拉爾整體看下來,小編的印象就一個字:懵。這英雄的定位到底是什么?輸出?刺客?控制?好像都有,但都不是最突出的。
大招、二技能就純粹是湊雷神這個設(shè)定設(shè)計出來的技能,3技能和專屬提升了近戰(zhàn)的攻擊模式,被動靜電能造成傷害更高的AOE。但家具又來了一個被攻擊造成控制的效果。
當(dāng)前推圖陣容中,也就只有龍弓是純粹的輸出單位,其他陣容的核心C都帶有其他的功能。而雷神目前瘋子還是把他歸到輸出單位的類別上,但這樣的定位顯然是上不了上的,法師生命樹強度拉胯就是一個問題。