索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-12 17:59:13作者:未知
中土世界戰(zhàn)爭之影值得買嗎?新作已經(jīng)正式上架,有很多第一時間入手游戲的朋友們已經(jīng)在體驗中了,這里給諸位帶來的是"第六次被封斗爭到底中"分享的土世界戰(zhàn)爭之影試玩體驗心得,一起來看下這位玩家的點評吧。
試玩體驗心得
動作系統(tǒng)完全還是蝙蝠俠的那一套,快速移動打擊,反擊/處決/擒抱也都是一樣的。雖然這個系統(tǒng)很優(yōu)秀并且廣受好評,但是總不能永遠(yuǎn)吃老本不創(chuàng)新吧。
所謂的裝備掉落系統(tǒng)其實只會掉落你身上劍/匕首/弓/衣服這幾樣?xùn)|西的升級版,外形變化也比較小,區(qū)別只是好武器會有吸血之類的暗黑類詞綴。工藝打造系統(tǒng)還沒開啟,不清楚。
玩法還是那一套,爬塔殺隊長,第一個場景里敵人極多,沉迷打架可能就越打越多,永遠(yuǎn)無法前進(jìn)了,大部分時間都是直接開溜。
說真的有什么創(chuàng)新就是氪金系統(tǒng)了……裝備/小隊長都可以買箱子開,我剛剛結(jié)束第一章,預(yù)購黃金版送的箱子也沒開,暫時沒感受到需要逼氪的部分,多殺幾個獸人啥都有了。
又玩了三小時,補充想法:這作在獸人生態(tài)上做的特別好,每個小隊長都有自己的性格和故事,互相之間還會結(jié)盟或者決斗(然而有什么卵用呢,反正都要被你干掉的)。有個綽號叫吟游詩人的獸人隊長還會不斷地唱歌,見面/打贏/打輸/逃跑都會唱不同的歌,很有意思。不過主線劇情還是比較沒頭沒腦,跑酷爬墻的系統(tǒng)一般般,流暢性自然比不上刺客信條
優(yōu)化很不錯,過場動畫經(jīng)常在即時演算和cg之間無縫切換,動畫鎖60幀,平時幀數(shù)可調(diào)。低血量是畫面會變得很模糊,變成低分辨率+鋸齒的感覺,不知道是不是有意為之。
另外抗鋸齒選項最高只有Taa 1x,對于極致畫面黨來說會很難受。
簡體中文翻譯相當(dāng)用心,我簡單對照過中英文了,華納出品必屬精品,可放心食用。