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      1. 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋英雄排名 巨龍降臨版本全英雄強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)

        更新時(shí)間:2022-04-12 18:31:49作者:未知

        爐石傳說酒館戰(zhàn)棋英雄排名 巨龍降臨版本全英雄強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)

        爐石傳說酒館戰(zhàn)棋英雄排名。酒館戰(zhàn)棋玩法在2020年2月實(shí)裝了龍族版本,新增了八位英雄和大量新隨從。那么現(xiàn)在的版本環(huán)境哪些英雄比較強(qiáng)呢?又該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

        爐石傳說酒館戰(zhàn)棋英雄排名 巨龍降臨版本全英雄強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)

        酒館戰(zhàn)棋巨龍降臨英雄排行

        一、環(huán)境分析

        這個(gè)版本和上個(gè)版本不同,在漂浮觀察者還是三星的年代,惡魔機(jī)械魚人三足鼎立,前期粉碰綠或者搜出鈷制衛(wèi)士基本就能夠保證這一把前四很穩(wěn),一把下來甚至大家都是四星,因?yàn)槌唆~人都沒有升科技的必要。

        而巨龍降臨之后的版本屬于速科技的版本,九費(fèi)四本成為常態(tài),甚至九五至尊(九費(fèi)五本)也大有人在,我認(rèn)為了解陣容和英雄強(qiáng)勢(shì)期,適當(dāng)跳本和加強(qiáng)陣容才是正解,同時(shí)了解對(duì)方陣容也是很重要的一部分,對(duì)打不打得過,會(huì)不會(huì)被血入要有一定的理解,一味的升本只會(huì)速八。

        二、英雄排行

        我把英雄分為了T1-T5五個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)按照強(qiáng)度高低來進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

        T1:選到拿到基本爛分,可以沖擊第一

        T2:拿到只要穩(wěn)住不會(huì)速七速八,正常打爛分,運(yùn)氣好吃雞

        T3:強(qiáng)度中等,需要運(yùn)營(yíng)的很好或者發(fā)牌員眷顧才能吃雞

        T4:強(qiáng)度不高,一般不選,實(shí)在太差了才會(huì)選,以爛分為第一要?jiǎng)?wù),吃雞全靠隨緣

        T5:不要選

        爐石傳說酒館戰(zhàn)棋英雄排名 巨龍降臨版本全英雄強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)

        【T1英雄】

        1. 諾茲多姆

        青銅龍是我認(rèn)為經(jīng)濟(jì)類英雄里強(qiáng)度第一的,每回合免費(fèi)刷新一次酒館,前期每個(gè)回合都是血賺,可以在三塊錢回合找理財(cái),四塊錢回合升級(jí)刷新為五塊錢回合做準(zhǔn)備,如果有一個(gè)能打的怪就可以鎖,五塊錢回合依然可以拿怪,刷新,再拿一個(gè),同時(shí)也不必?fù)?dān)心六塊錢回合鮑勃給你四個(gè)一星怪當(dāng)驚喜。

        一次刷新酒館的機(jī)會(huì)在前期意味著你比別人多拿到更能打的二星怪,七塊錢回合升級(jí)刷新再買,甚至比尤格薩隆還要穩(wěn)定,七塊錢刷出三星核心基本就是爛分到手,九塊錢回合一樣的可以升四級(jí)刷新拿四級(jí)怪,非常強(qiáng)勢(shì)的英雄。

        2. 尤格薩隆

        尤格薩隆的優(yōu)勢(shì)在于前期可以很好的保護(hù)自己的血量,三四塊錢回合不碰館長(zhǎng),四塊錢回合不碰拉法姆基本不會(huì)輸,五塊錢回合自帶理財(cái),尤格薩隆是最適合九五至尊的,在七塊錢回合如果二星酒館的怪不夠強(qiáng)或是一般般,盡量選擇升級(jí)刷新點(diǎn)技能,說不定會(huì)有驚喜,八塊九塊回合都可以升級(jí)賣一抓一,這樣早早九級(jí)五星也不會(huì)掉太多血,后期技能用處不是很大。

        玩尤格薩隆的時(shí)候有時(shí)候碰到一個(gè)情況,剩三塊錢,自己六個(gè)怪,糾結(jié)買一個(gè)一般般的怪還是刷一下點(diǎn)技能,我認(rèn)為一般情況下買怪比刷加點(diǎn)技能要合理,和七塊錢回合不同,中后期陣容還是穩(wěn)定為主,薩隆在九塊錢之前比較優(yōu)勢(shì),盡快選擇流派就可以熬到半決賽,爛分就到手了。

        3. 拉法姆

        人稱偷男,前偷理財(cái)后偷銅須,又稱恩佐斯的孫子(子嗣是他爹),升三星以前子嗣的抓位是第一的,很容易偷到并且碰出來,拉法姆強(qiáng)度確實(shí)很高,在剛出的時(shí)候被認(rèn)為是bug的存在,但是在分?jǐn)?shù)高了之后每個(gè)人都開始注意送給拉法姆什么怪,導(dǎo)致拉法姆變成了回收機(jī)器人,經(jīng)常技能變成了貿(mào)易大王的技能,點(diǎn)技能換成了一個(gè)鑄幣,在T1行列里拉法姆隨分段強(qiáng)度變化較大。

        4. 死亡之翼

        死亡之翼被動(dòng)真的很強(qiáng),強(qiáng)到馬上要削弱,屬于現(xiàn)存的不多的自成流派的。

        前期找老鼠,與其他英雄五塊錢六塊錢回合滿滿當(dāng)當(dāng)不同,死亡之翼都可以選擇搜老鼠出來,注意一點(diǎn),二星酒館的子嗣對(duì)于死亡之翼的用處不大,五六塊錢有老鼠就可以后邊每回合都升本,基本不會(huì)掉血,早升到五本或六本之后找一些可以提高頻率的怪,增加場(chǎng)面復(fù)雜度,如包含亡語、復(fù)生、圣盾的怪。

        死亡之翼有時(shí)候經(jīng)常六塊錢回合的場(chǎng)面壓根沒動(dòng)過就五本六本了,并且血量很健康,在這個(gè)速科技的環(huán)境,這意味著可以比別人先選到高星怪,后期適合走套娃,伐木機(jī)降到五星之后抓位提高了很多。在英雄選擇時(shí)不要想刷不到老鼠怎么辦,如果五六塊錢都是購買一個(gè)怪,有七次機(jī)會(huì)刷出老鼠,概率還是很高的。

        五塊錢刷出老鼠的死亡之翼甚至可以八塊錢五星。

        5. 范克里夫

        得益于狂戰(zhàn)斧的強(qiáng)勢(shì),目前的大范養(yǎng)了狂戰(zhàn)爛分基本到手,如果有兩到三個(gè)狂戰(zhàn)幾刀下去團(tuán)戰(zhàn)基本就穩(wěn)了,大范的技能強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于全流派適合,不管是野獸和混合流養(yǎng)狂戰(zhàn),機(jī)械養(yǎng)鈷制衛(wèi)士,還是噴子流給噴子上一層保險(xiǎn)都不失為好的選擇,選取率很高。

        6. 舞者達(dá)瑞爾

        從刮痧這個(gè)思路被開發(fā)出來開始,舞者達(dá)瑞爾這個(gè)英雄就成為了前四的??停勿鸬幕舅悸肪褪峭ㄟ^買賣酒館隨從用技能給單一的怪加buff。

        這個(gè)環(huán)境下,棋子的轉(zhuǎn)變導(dǎo)致刮痧的思路有所轉(zhuǎn)變,二費(fèi)圣盾怪全部移除酒館讓刮痧需要3-7回合和其他英雄一樣該升級(jí)升級(jí),轉(zhuǎn)而去刮三費(fèi)怪,鈷制衛(wèi)士,圣盾復(fù)生龍都是很好的選擇,后期可以依靠技能再刮四費(fèi)狂戰(zhàn)斧,如果選取了舞者達(dá)瑞爾這個(gè)英雄前期盡量要選擇刮痧流養(yǎng)怪,不要去想走龍或是其他流派。

        俗話說刮痧不刮,必定速八。

        7. 奈法利安

        除了新上線的死亡之翼,奈法在團(tuán)戰(zhàn)類英雄中第一的,雖然現(xiàn)在食尸鬼上線了人人都有一個(gè)成為奈法的機(jī)會(huì),但是買了食尸鬼相當(dāng)于六打七,前期奈法雖然沒有多余鑄幣點(diǎn)技能,但是八塊錢回合開始每回合盡量點(diǎn)技能,面對(duì)前中期的一地雜毛,可以打掉一血怪,中后期可以破鈷制衛(wèi)士和圣盾龍的盾,奈法屬于前期不弱,中后期血強(qiáng)的英雄,筆者的奈法選取次數(shù)和勝場(chǎng)次數(shù)都是第一,并且勝場(chǎng)里邊有很多把能夠吃雞。

        【T2英雄】

        1. 永恒者托奇

        托奇屬于T1末尾T2領(lǐng)先的英雄,空城打法在這個(gè)大家都愛升科技的版本有提升,但是由于棋子更替,五六星酒館的棋子能打的被沖淡了不少,之前托奇有一次連續(xù)搖出發(fā)現(xiàn)魚和清道夫?qū)е卤辣P,六星酒館刷出迪亞娜和卡雷茍斯的止血能力不足,在每一塊錢都很重要的前中期,買到這幾個(gè)怪即時(shí)戰(zhàn)力不會(huì)提高很多,一旦有一輪團(tuán)戰(zhàn)打得不好就可能直接被抬走。

        另一種托奇思路是不空城,五塊或七塊回合點(diǎn)技能找三星怪,在第一回合沒有找到理財(cái)?shù)那闆r下是一種選擇,可以更好保住前期血量。

        2. 巫妖巴茲亞爾

        前期每回合都點(diǎn)技能可以讓自己的節(jié)奏保持的很好,屬于經(jīng)濟(jì)流英雄里比較強(qiáng)的,存在九費(fèi)五本而且不輸?shù)目赡?,現(xiàn)在的環(huán)境尤其是龍?bào)w系打人太疼,一般建議在18血左右就不要賣血換錢了,以免存在手里有冥幣的尷尬情況,當(dāng)然八血以下就可以放心大膽的抽了,基本上中后期不會(huì)存在被打八血以下的情況。

        3. 沙德沃克

        本來想把沙德沃克放到自成體系的英雄中的,兔兔流簡(jiǎn)直就是給沙德沃克量身定做的,但是現(xiàn)在已經(jīng)很難見到成型的兔兔了,一二星棋子增加,兔子更難搜出來了,沙德沃克強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)是可以對(duì)展覽館法師、胡蘿卜、大屁股這些戰(zhàn)吼怪提升,不占格子的銅須還是很有誘惑力的,屬于典型的用到技能就是賺到的英雄。

        4. 瑪里茍斯

        很有趣的技能,可以刷怪可以變自己,前期節(jié)奏良好,后期可以買高星buff怪如清道夫、展覽館法師buff完之后再變成能打的怪,最大的問題是不穩(wěn)定,在棋子增多的環(huán)境里這種方法找到自己想要的怪變難了很多。

        5. 館長(zhǎng)

        館長(zhǎng)是我很喜歡的一個(gè)英雄,在光牙沒有那么強(qiáng)勢(shì)的環(huán)境下,選取館長(zhǎng)時(shí)不能思路被限定,有時(shí)候兒子就是一個(gè)打工怪,如果鮑勃瘋狂給你發(fā)野獸、機(jī)械和噴子時(shí)果斷賣子求榮才能保證分?jǐn)?shù)。

        6. 偉大的阿卡扎曼扎拉克(奧秘哥)

        奧秘哥的奧秘分兩種,冰箱和其他?,F(xiàn)在環(huán)境速度較快,經(jīng)常一回合打不過就被如很多血,冰箱這種具有戰(zhàn)略意義的奧秘一直很關(guān)鍵,筆者認(rèn)為五塊錢只有在酒館的怪真的特別差,并且手中的一星非理財(cái)隨從還可以的時(shí)候才要搖技能,其他情況下會(huì)導(dǎo)致自己五六七三個(gè)回合比別人少半個(gè)或者一個(gè)怪,反而得不償失。

        7. 伊利斯逐星

        經(jīng)濟(jì)流英雄里強(qiáng)度中上,比不過青銅龍但是比機(jī)器人強(qiáng)了不少,所有能幫你安然度過前期的英雄就是好英雄,逐星可以在五六塊錢回合彌補(bǔ)鮑勃二星怪發(fā)的少的缺點(diǎn),同時(shí)七塊錢回合升級(jí)開圖又可以保證自己比別人搶先一步找到核心,而且是定向檢索,四星和五星的圖也是穩(wěn)賺不虧,總體看來還是值得處在T2的。

        【T3英雄】

        1.阿凱

        阿凱開不出小綠之后評(píng)級(jí)掉了很多,天胡的概率也減小了,如果選取了連勝龍那么五塊錢回合可以考慮不升級(jí)刷一個(gè)能打的一星怪或者買理財(cái)和另一個(gè)一星怪,噴子和鈷制衛(wèi)士處在強(qiáng)勢(shì)期,阿凱現(xiàn)在依然有一戰(zhàn)之力,選取小媽的話需要慎重,雖然是核心牌,但是野獸團(tuán)戰(zhàn)不穩(wěn)定的毛病一直存在,中期可以考慮轉(zhuǎn)型。

        2. 雷諾

        雷諾這個(gè)英雄強(qiáng)度中等偏上,變噴子、銅須、瑞文都會(huì)讓陣容產(chǎn)生質(zhì)變,變噴子基本上爛分到手,但是問題還是很明顯,不穩(wěn)定,如果沒有適合變的怪就存在著白板英雄的風(fēng)險(xiǎn)。

        3. 紅龍阿萊克絲塔薩

        欽定套路里相對(duì)最強(qiáng)的英雄,除此之外同樣欽定的伊瑟拉、米爾菲斯、大王等都是弟中弟,發(fā)現(xiàn)龍的不確定性很高,如果沒有找到拉佐格爾和卡雷茍斯對(duì)局會(huì)變得很難進(jìn)行,紅龍的對(duì)局盡量不要九費(fèi)五星,十費(fèi)回合或者十一費(fèi)回合升級(jí)會(huì)穩(wěn)住血量,如果剩個(gè)位數(shù)血九費(fèi)五星了即使找到拉佐格爾或者卡雷茍斯也沒有命去養(yǎng)。

        4. 辛達(dá)茍薩

        人稱小阿凱,五塊錢回合拿到鎖住的兩個(gè)怪確實(shí)有一戰(zhàn)之力,但是后期buff全靠隨緣,而且鎖這個(gè)操作本身就是虧一塊錢的,如果前期的三個(gè)一星怪實(shí)在不夠能打甚至?xí)屪约鹤兂砂装逵⑿?,如果鮑勃給力,可以考慮一直鎖到九塊錢回合,總體看來還是有一定強(qiáng)度,但是不穩(wěn)定性還是硬傷。

        5. 調(diào)酒機(jī)器人

        中規(guī)中矩的技能,被青銅龍完爆,不過作為經(jīng)濟(jì)流英雄節(jié)奏依然不差,這個(gè)英雄不是強(qiáng)在升級(jí)少一塊,而時(shí)強(qiáng)在可以在別人沒錢刷的時(shí)候多刷一次,如四塊錢、七塊錢、九塊錢這三個(gè)回合比別人多刷一次就有機(jī)會(huì)能先找到高星怪,但是和逐星相比還是遜色了不少。

        6. 海盜帕奇斯

        技能很尷尬,得益于噴子流的崛起海盜帕奇斯順位變高了一些,中期打掉對(duì)方噴子基本確保一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝利,問題出在前期如五塊、七塊回合用技能雖然可以保證當(dāng)時(shí)能打過團(tuán),但是中期打不過的窘境,如果不用技能前期白板有可能讓自己血量保持不住。

        【T4】

        1. 鼠王

        T4里的將軍,改之前+1/+2很強(qiáng),改之后強(qiáng)度中下等,選取率不是很低,但是只要和鮑勃沒溝通好就是白板,確實(shí)有機(jī)會(huì)可以更安穩(wěn)度過前中期,但是buff的不穩(wěn)定性實(shí)在是硬傷,屬于觸發(fā)了不是很賺,沒觸發(fā)血虧。

        2.迦拉克隆

        弱版的托奇,在上線之前想過通過不停的鎖和點(diǎn)技能去找六星怪,上線之后發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度中等,但是點(diǎn)技能還不如升星去找更高等級(jí)的怪,總體看來可以接受,運(yùn)氣好的話第一次進(jìn)化六星發(fā)現(xiàn)卡雷茍斯、鬼媽媽、大蛇等核心牌有一戰(zhàn)之力。

        3.帕奇維克

        被動(dòng)被砍了一半,60血的時(shí)候強(qiáng)度很高,現(xiàn)在只多了十血,環(huán)境里龍的加入導(dǎo)致每一輪的血量都會(huì)有一個(gè)很大的變化值,十血有時(shí)候并不能多一輪容錯(cuò)率。

        4.巫妖王

        配合大蛇蛋等亡語怪可以手動(dòng)套娃,技能給瑞文熊媽小媽核心牌可以減少暴斃可能,有一定的可取性,強(qiáng)度一般,注意技能配合亡語怪把自己卡死的可能,亡語大于復(fù)生。

        5. 炎魔之王拉格納羅斯

        所有團(tuán)戰(zhàn)型英雄中唯一一個(gè)兩費(fèi)的,并不是不能選取,技能發(fā)動(dòng)的時(shí)間很重要,在后期甚至說可以和奈法利安技能五五開的,但是不同的點(diǎn)在于中期很容易被帶走,點(diǎn)技能中期陣容強(qiáng)度提不上去,不點(diǎn)技能團(tuán)戰(zhàn)會(huì)沒有優(yōu)勢(shì),費(fèi)用較高導(dǎo)致技能處在比較尷尬的位置。

        6.米爾菲斯·法力風(fēng)暴

        欽定套路的英雄,不玩機(jī)械就是白板,+1/+1時(shí)強(qiáng)度頗高,被削之后打入冷宮,在五六塊錢回合兩個(gè)圣盾機(jī)械移出酒館之后再前期保血的能力也有所下降了,沒有把他放到T5的原因是機(jī)械依然不弱,而且機(jī)械成型速度較快,key牌好找的特點(diǎn)讓米爾菲斯依然有著一些強(qiáng)度。

        7.墮落的喬治

        上個(gè)版本穩(wěn)穩(wěn)的倒數(shù)英雄,這個(gè)版本有所加強(qiáng),加上圣盾流有些提升,喬治給噴子、瑞文等核心牌加盾可以避免團(tuán)戰(zhàn)暴斃,問題還是費(fèi)用太高了,食尸鬼的加入讓人人都有著成為奈法利安的機(jī)會(huì),提一句喬治可以四星考慮玩魚,手動(dòng)劇毒和圣盾強(qiáng)度有限但也是有機(jī)會(huì)吃雞的。

        【T5】

        1. 托瓦格爾女王

        托瓦格爾女王是碰到一眾T5英雄時(shí)沒有辦法的選擇,現(xiàn)在的棋子中有很多吃到托瓦格爾女王buff不虧的,如鈷制衛(wèi)士、青銅龍、野獸狂戰(zhàn)機(jī)械狂戰(zhàn)等等,前期也可以通過加老鼠制造場(chǎng)面,但是托瓦格爾女王并不能給自己的怪加血,托瓦格爾女王的技能有一定的指向性,算是半個(gè)欽定混合流的英雄,單純的玩機(jī)雜外掛野獸狂戰(zhàn)和圣盾龍也有機(jī)會(huì)吃到分?jǐn)?shù)。

        2. 伊瑟拉

        欽定套路的英雄強(qiáng)度都有限,伊瑟拉只會(huì)刷出符合等級(jí)的龍,前期可以考慮抓小火龍翻倍龍打工,后期轉(zhuǎn)為更強(qiáng)勢(shì)的龍?bào)w系,當(dāng)然這個(gè)只是理想情況,實(shí)際情況是玩不出來龍?bào)w系或者中期暴斃,或者壓根不玩龍當(dāng)白板英雄。

        3. 金字塔

        金字塔這個(gè)添磚加瓦隨機(jī)性實(shí)在太高,如果有攻高血低的隨從(包括劇毒)時(shí)這個(gè)技能還不錯(cuò),但是這個(gè)技能前期沒有多余的鑄幣去使用,中后期技能則用處不大。

        4. 大王

        又是同樣的欽定套路,玩惡魔兩塊錢群體+1/+1不賺,不玩惡魔等于白板血虧。

        5. 風(fēng)行者希爾瓦娜斯

        Buff怪最虧的方式,每回合只能使用一次的刮痧還虧一塊錢真是虧炸了,強(qiáng)度實(shí)在太低。

        6. 米爾豪斯·法力風(fēng)暴

        如果說小綠三星的時(shí)候這個(gè)英雄還可以勉強(qiáng)打一分,因?yàn)橐粔K錢買賣惡魔可以更快地讓惡魔漲起來,那么在現(xiàn)在劍宗惡魔弱勢(shì)的情況下,米爾豪斯只能是0分英雄,節(jié)奏太差是他的致命缺點(diǎn)。

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