索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-12 22:00:54作者:佚名
2k20建模怎么樣?游戲發(fā)售在即,不少玩家先體驗(yàn)了試玩版本,這里給大家?guī)?lái)了NBA2K20試玩版建模系統(tǒng)體驗(yàn)心得,對(duì)球員建模系統(tǒng)感興趣的同學(xué)一起來(lái)了解下吧。
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△MyPlayer模板選擇
確定了外形和位置后玩家將進(jìn)入一個(gè)全新的潛力設(shè)置界面,從技能和體格開(kāi)始一步步細(xì)化自己心目中最佳球員。潛力主要分為終結(jié)(扣籃)、投籃、組織和防守籃板四種,玩家可以根據(jù)預(yù)想的打法和籃球位置來(lái)決定其分配情況,體格則分為敏捷、力量和彈跳力三種,配合前面的潛力能讓球員的能力更加突出。四種潛力有著其對(duì)應(yīng)的徽章,創(chuàng)建角色時(shí)玩家將獲得一大筆屬性點(diǎn)來(lái)升級(jí)自己的潛力,潛力增強(qiáng)的同時(shí)對(duì)應(yīng)徽章也能在后續(xù)得到提升。人物的體格等因素會(huì)影響到潛力上限,根據(jù)自己的游戲風(fēng)格來(lái)細(xì)化自己的能力可以讓玩家的打法有更大的發(fā)揮空間,同時(shí)也讓團(tuán)隊(duì)的分工更明確。
△潛力設(shè)置界面
△獲得稱號(hào)!
△操控不同選手體驗(yàn)游戲手感
這代突破很容易,建模跟17差不多,17屬性也是可以自己自由加點(diǎn)的,徽章感覺(jué)好像回到了13或者16之間,我記得13好像也是可以隨意自己裝備徽章的,而徽章數(shù)量感覺(jué)跟16差不多,16的徽章也是有很多細(xì)分的,比如進(jìn)攻籃板徽章后撤步徽章等等,后來(lái)到17才精簡(jiǎn)了徽章,現(xiàn)在到20又細(xì)分了,另外運(yùn)球回到了17的風(fēng)格。
總的來(lái)說(shuō)這代運(yùn)球感覺(jué)是多余的,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)拿球直接往里懟就完事了跟18差不多,防守被削弱了很多。
我個(gè)人覺(jué)得比較強(qiáng)的建模是中鋒,特別是組織中鋒,跟字母哥差不多的建模,往里沖沖沖就行了,再加上那個(gè)一步啟動(dòng)徽章對(duì)面根本攔不住你。
徽章選擇最好是減少體力和護(hù)球突破之類的徽章,再加個(gè)隔扣徽章簡(jiǎn)直無(wú)敵。