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      1. 《孤島驚魂:原始殺戮》優(yōu)化及劇情等優(yōu)缺點簡評

        更新時間:2022-04-12 23:34:01作者:未知

        《孤島驚魂:原始殺戮》優(yōu)化及劇情等優(yōu)缺點簡評

          《孤島驚魂:原始殺戮》不少小伙伴都進行了體驗,此次作品給玩家們帶來怎樣的感官呢?下面小編帶來《孤島驚魂:原始殺戮》優(yōu)化及劇情等優(yōu)缺點簡評,一起來看吧。

        《孤島驚魂:原始殺戮》優(yōu)化及劇情等優(yōu)缺點簡評

          玩24小時,慢慢探索,容易難度,完成度20%。

          優(yōu)點:

          1.優(yōu)化不錯,效果全開保持45幀左右,970顯卡,不卡頓不跳出。

          2.狩獵+采集+武器和營地升級改造,我喜歡這套路,有經(jīng)營有動作有角色扮演。

          3.寵物系統(tǒng)算是比較新穎,但是種類不多,特點不突出。

          缺點:

          1.劇情空洞,就是某部落原始人被別的部落干,然后發(fā)展壯大,期間就是找人,任務略感無聊。

          2.戰(zhàn)斗操作手感不佳,怎么個不佳法,我說不出,反正不舒服,弓箭瞄運動目標瞄不住,近戰(zhàn)武器打怪就是揮砍,偷襲可以按F會有動作,不偷襲就是一個砍來砍去。

          3.騎乘野獸算是小創(chuàng)新,但僅限于趕路比較好用,戰(zhàn)斗操作起來困難。

          4.難度非線性,我早期點出技能去抓個劍齒虎,基本就不用我打了,老虎見誰秒誰,來一群都沒問題。

          5.小游戲體驗糟糕至極,方向控不住,訣竅沒提示,控制飛行動物跟操縱飛機一樣,后退鍵是拉桿是抬頭,前進鍵是推桿是俯沖,還沒法調(diào)整。

          6.劇情無聊,升級武器裝備跟采集物相關,跟救出的重要NPC無關,完成NPC任務只是推進主線,經(jīng)營感不佳。

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