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      1. 劍與遠(yuǎn)征囚時(shí)之界死魂之引怎么打 劍與遠(yuǎn)征囚時(shí)之界死魂之引打法

        更新時(shí)間:2022-03-23 07:51:13作者:佚名

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        劍與遠(yuǎn)征囚時(shí)之界死魂之引怎么打?劍與遠(yuǎn)征囚時(shí)之界第三階段的boss是死魂之引,大家是不是很好奇到底要怎么打過(guò)去呢,打死魂之引有哪些小技巧呢,下面就跟小編來(lái)一起看看吧。

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        劍與遠(yuǎn)征囚時(shí)之界死魂之引打法

        一、BOSS技能

        技能介紹:湮滅

        召喚閃電打擊最虛弱的2名敵人,阿斯莫納斯生命值百分比越低該技能傷害越高。每失去20%最大生命值增加一道閃電。

        基礎(chǔ)傷害技能,BOSS總血量越低傷害越高,閃電數(shù)量越多。

        由于是和boss總血量相關(guān),前期后期打法會(huì)很不相同。

        前期時(shí)候可能需要上陣給隊(duì)伍回血或有減傷的英雄不開(kāi)技能慢慢磨血(,或者法師隊(duì)女王的環(huán)體陽(yáng)炎)。

        后期則需要攢好能量(商人雙子女仆光女?)直接爆發(fā)。

        技能介紹:銷蝕

        詛咒使用過(guò)必殺技的敵人,被詛咒的敵人每秒損失20%當(dāng)前生命值直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

        惡心的技能,也是boss的難點(diǎn)。簡(jiǎn)單說(shuō)就是,一但你放必殺技,那么此次戰(zhàn)斗就馬上要結(jié)束了。

        技能介紹:攝魂

        使一名當(dāng)前生命值低于30%的敵人立即死亡,該技能每次使用后阿斯莫納斯收到的傷害下降25%直至戰(zhàn)斗結(jié)束。

        觸發(fā)此技能boss減傷會(huì)大大增加難度。所以一般開(kāi)技能時(shí)機(jī)在第一名隊(duì)友死亡之前。

        二、打法注意

        建議5.2升到兩個(gè)攻擊圣物之后再打。

        我方一但減員,對(duì)boss的傷害會(huì)越來(lái)越低,不要局限于最后多少秒爆發(fā)而是根據(jù)自身練度,要死人了就抓緊開(kāi)必殺技,別拖到最后也打不了多少傷害。

        最后boss雖然血量多,但比死神和荒火都好打很多,不用太過(guò)著急,目前還是發(fā)育一下。(友情提示:第一批開(kāi)始的現(xiàn)在團(tuán)本結(jié)束時(shí)間還有7天,以團(tuán)本內(nèi)的時(shí)間為準(zhǔn))

        本文標(biāo)簽: 劍與遠(yuǎn)征  囚時(shí)之界  死魂之引