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      1. 英雄聯(lián)盟手游2.4B更新內容 LOL手游2.4B版本平衡調整一覽

        更新時間:2022-04-13 12:02:57作者:未知

        英雄聯(lián)盟手游2.4B更新內容 LOL手游2.4B版本平衡調整一覽

        英雄聯(lián)盟手游2.4B更新內容有哪些?英雄聯(lián)盟手游在近期將更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮膚新活動,裝備、英雄又有哪些調整呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

        英雄聯(lián)盟手游2.4B更新內容 LOL手游2.4B版本平衡調整一覽

        英雄聯(lián)盟手游2.4B更新內容

        一、更新介紹

        1.英雄

        新版本中,增強了阿克尚、凱南、錘石、猴子四個英雄;削弱了阿卡麗、酒桶、卡特琳娜、螳螂、劍圣、奶媽、趙信、洛八個英雄;修復了阿貍的技能bug。

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        2.裝備

        裝備方面,覺醒的竊魂法典、盧登的回聲增強;小面具、蘭德里的折磨削弱;狂徒鎧甲改版。新增了火男與努努兩個英雄(還有伴生活動),將于9月9日登陸國際服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

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        3.新皮膚

        將在此版本上架商城的新皮膚有:

        臟兮兮· 努努和威朗普;地獄之門衛(wèi)士· 加里奧;喪尸· 努努和威朗普;靈魂烈焰· 布蘭德;蒼穹之光· 布蘭德;定海神針· 孫悟空;偶像歌手· 阿貍

        二、新皮膚

        定海神針、地獄之門衛(wèi)士、偶像歌手將于明天上架商城。

        定海神針· 孫悟空

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        偶像歌手· 阿貍

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        地獄之門衛(wèi)士· 加里奧

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        至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮膚,要等到9月9日努努和火男登陸手游后,才可以購買哦!

        三、英雄改動

        總共改動了13個英雄,增強4位、削弱8位

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        1.九尾妖狐

        要賣新皮膚了,算是變相削弱阿貍,真的好嗎?

        W「妖異狐火」

        · 〔修復錯誤〕之前英雄移動加成不會逐漸衰退

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        2.離群之刺

        設計師表示,這一刀砍的是阿卡麗打上單的能力,讓她在對線期優(yōu)勢不這么大。

        被動「我流忍法·潛龍印」

        · 移速加成: 50% → 30%

        · 基礎傷害: 40-180 → 28-140

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        3.哨影

        設計師覺得,阿克尚玩起來雖然很帥,但實戰(zhàn)能力有點捉急。所以加強了他的基礎傷害,出暴擊裝收益也變高了。

        Q「去而復返」

        · 基礎傷害: 5-80 → 5-95

        E「驕行蕩寇」

        · 〔修復〕現(xiàn)在射擊可以暴擊,造成150%傷害

        R「恩怨相抵」

        · 〔新增〕每擊的傷害會依據(jù)暴擊率增加,暴擊率100%時增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴擊率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴擊率)

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        4.酒桶

        他在高端局發(fā)揮太好了,所以就被砍了...

        Q「滾動酒桶」

        · 基礎傷害: 80-230 → 65-230

        · 減速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

        W「醉酒狂暴」

        · 冷卻時間: 4.5秒 → 5秒

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        5.不祥之刃

        前期容錯率變低,少了一次被平A的血量。

        基礎屬性

        · 基礎生命值: 650 → 570

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        6.狂暴之心

        凱南被大削之后就萎靡不振,設計師想起他了。

        Q「奧義·千鳥」

        · 基礎傷害:75-240 → 85-250

        W「奧義·電刃」

        · 額外命中傷害:10-40+60%額外物攻+20%魔攻

        → 25-55+70-100%額外物攻+25%魔攻

        E「奧義·雷鎧」

        · 額外攻速:40-70% → 50-80%

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        7.虛空掠奪者

        螳螂在野區(qū)橫行了數(shù)個版本,是時候挨刀了。

        基礎屬性

        · 基礎生命回復: 9 → 7.5

        Q「品嘗恐懼」

        · 基礎傷害: 60-165 → 50-155

        W「虛空突刺」

        · 治療量: 55-160 → 40-145

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        8.無極劍圣

        上個版本對易大師加強,搭配上新裝備的加持直接起飛了,所以要收回一些在2.4A版本的改動。

        基礎屬性

        · 基礎生命成長: 115 → 105

        E「無極劍道」

        · 額外真實傷害: 25-70 → 22-58

        R「高原血統(tǒng)」

        · 冷卻時間: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

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        9.幻翎

        霞洛這對情侶走下是絕配,但洛的輕舞成雙技保護能力太超模了,為了照顧和他們對線玩家的感受,我們平衡了一下幻翎先生的技能數(shù)值。

        W「盛大登場」

        · 基礎傷害: 70-280 → 80-290

        E「輕舞成雙」

        · 對霞釋放時的護盾量: 200% → 125%

        R「驚鴻過隙」

        · 移速加成: 50% → 60%

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        10.眾星之子

        我們的奶媽坐了近乎一年的冷板凳后,前面終于迎來了大加強,設計師又吐槽眾星之子最近下凡變多了,所以這個版本稍微砍了下她的奶。

        Q「流星墜落」

        · 對活力煥發(fā)持續(xù)時間:4秒 → 2秒

        · 對活力煥發(fā)治療量:72-126 + 45%魔攻

        → 50-110 + 35%魔攻

        W「星之灌注」

        · 活力煥發(fā)持續(xù)時間:4秒 → 2秒

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        11.魂鎖典獄長

        雖然錘石是目前輔助操作上限最高的英雄之一,但他沒有想象的那么強,這次設計師說要他上手游中快速的游戲節(jié)奏。

        基礎屬性

        · 基礎生命: 570 → 610

        · 基礎生命回復: 7.5 → 11

        被動「地獄詛咒」

        · 靈魂掉率: 33% → 40%(保底機制不變)

        W「魂引之燈」

        · 護盾值: 55-220 → 65-215

        E「厄運鐘擺」

        · 冷卻時間: 10秒 → 6秒

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        12.齊天大圣

        稍微增強了猴子的賴線能力。

        Q「當頭一棒」

        · 〔移除〕攻擊小兵時治療效果為80%

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        13.德邦總管

        信爺小重做后在野區(qū)有點橫行霸道了,稍微削弱了一點基礎屬性,降低了他在前期的統(tǒng)治力。

        基礎屬性

        · 基礎生命: 650 → 610

        · 基礎物理防御: 40 → 35

        四、新活動

        「冰霜烈焰」主題活動,將于9月9日開始

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        五、新飾品

        本次的更新后,增添了八個新飾品,將在后續(xù)版本陸續(xù)推出。其中有2個擊殺特效;2個頭像;1個回城特效;1個頭像邊框;2個表情。

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        六、物理和坦克裝備改動

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        1.烈陽魔刃

        雖然真實傷害很爽,但這也代表魔刃不管是面對坦克、戰(zhàn)士還是脆皮角色都能發(fā)揮用處,調整之后,它在一般情況下的實用性會降低,但當敵方有很多脆皮英雄時就能爆一波傷害。

        · 技能急速:25 →15

        · 基礎傷害:26-40真實傷害→24-52魔法傷害

        · 最大傷害:65-100真實傷害→60-130魔法傷害

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        2.狂徒鎧甲

        設計師表示要跟上端游的腳步,把狂徒鎧甲唯一被動的觸發(fā)條件從最大生命改為額外生命,如此一來,玩家就要購買其他增加生命值的裝備才能發(fā)揮它的力量。

        · 狂徒之心觸發(fā)條件:2500最大生命→950額外生命

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        七、法師裝備改動

        設計團隊在檢視法師道具時發(fā)現(xiàn)有些地方可以調整:蘭德里的折磨對于所有AP英雄來說幾乎是必買;而盧登的回聲和覺醒的竊魂法典這兩件裝的話,相對于先出其他裝來說,表現(xiàn)實在很遜色。

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        另外,一般習慣出蘭德里的折磨的角色戰(zhàn)力往往高出了一大截。設計師希望透過下列調整能夠消除這種不平衡的狀況:

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        1.覺醒的竊魂法典

        其實設計師這加強5點AP沒有啥用,該出的英雄還是出,不該出這個裝備的英雄始終不會因為5點法術強度增強去出的,來點狠的呀。

        · 魔法攻擊: 65 →70

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        2.幽魂面具

        小面具和大面具在手游中確實是有點超模了,加上中路線超級短,不一會兒就能夠買到這件裝備,確實是該砍一刀了。

        · 狂亂: 最大傷害增幅: 10% →6%

        · 每秒傷害增幅: 2% →1.2%

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        3.蘭德里的折磨

        · 狂亂: 最大傷害增幅: 10% →6%

        · 每秒傷害增幅: 2% →1.2%

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        4.盧登的回聲

        盧登這波加強不痛不癢吧,缺技能CD的中路英雄可以考慮。

        · 技能急速: 10 →20

        · 魔法攻擊: 80 → 85

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        八、符文改動

        基石符文:生命之泉

        生命之泉對于高AP出裝來講有點過強,所以我們要稍微削弱它。這樣調整之后,對于輔助玩家來說強度依舊,但也不會讓高AP出裝的玩家在后期太過強勢

        · 友方英雄治療量魔攻系數(shù):40% →30%

        · 自我治療量魔攻系數(shù):20% →10%

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