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      1. 伊蘇8各角色技能詳解 伊蘇8各角色技能是什么 亞特魯克里斯汀

        更新時(shí)間:2022-04-13 13:04:25作者:佚名

        伊蘇8各角色技能詳解 伊蘇8各角色技能是什么 亞特魯克里斯汀

          伊蘇8里面不同角色的技能不同,今天小編就為大家?guī)硗婕曳窒淼囊撂K8各角色技能詳解,感興趣的朋友快來看看吧!

          各角色技能詳解

          亞特魯·克里斯汀

        伊蘇8各角色技能詳解 伊蘇8各角色技能是什么 亞特魯克里斯汀

          音速滑擊(10SP):【瞬間欺身靠近敵人并動(dòng)手揮砍?!?HIT,瞬發(fā)幾乎無硬直,在前期用于瞬閃后連續(xù)進(jìn)攻很不錯(cuò),比較實(shí)用。

          揚(yáng)空斬(10SP):【跳起并快速上砍敵人?!客ǔ?HIT,攻擊弱點(diǎn)敵人時(shí)會(huì)額外追加1HIT,傷害大約為通常傷害的1/2。

          弧光劍波(10SP):【揮劍一斬,發(fā)出沖擊波。】中距離蹭血用,近身使用的話敵人被劍斬到還會(huì)追加1HIT,追加傷害通常在劍氣波的15%往上一點(diǎn),有時(shí)候會(huì)很迷的暴擊一下蹦到50%左右(正常的暴擊是增加20%-25%傷害)。

          劍氣爆發(fā)(15SP):【釋出凝聚劍中的渾身氣勁彈開四周敵人?!靠梢陨晕敉酥苌淼臄橙?,被包圍的時(shí)候可以用用,對BOSS無用,作用不大。地面用和空中用是兩套不同動(dòng)作,但傷害一樣。

          沖天陀螺(20SP):【跳往空中,同時(shí)使用漂亮的回旋斬?!窟@招前期挺好用的,多段HIT,對小怪浮空能力強(qiáng),對BOSS可以打高位的弱點(diǎn)。拿二段跳之前可以用來打一些一段跳+平A打不下來的水果。

          劍光一閃(20SP):【以發(fā)出光芒的劍一掃前方的敵人?!窟@個(gè)技能絕對是亞特魯最實(shí)用最好用的技能,算是比較前期學(xué)到的,你會(huì)自覺地用到最后通關(guān)封盤。瞬發(fā),范圍廣,前方180度平面半圓都能攻擊到,每一劍的傷害單獨(dú)來說都不俗,瞬閃后安逸連發(fā),嘩嘩嘩扣血。

          凝光斫斷(20SP):【令劍發(fā)出耀眼光芒將前方敵人一刀兩斷?!扛鷦庖婚W同一性質(zhì)的技能,比劍光后領(lǐng)悟。地面和空中使用是兩套不同的動(dòng)作,傷害沒差別。雖說傷害要比劍光高出那么一丁點(diǎn),對付原野上的小怪精英怪沒有劍光一閃實(shí)用,畢竟劍光橫斬,凝光豎劈,小怪和精英怪不會(huì)排成一行疊幾層等你來打。對付BOSS,攻擊距離也沒有劍光長,習(xí)慣拉開距離的玩家不太適用。總之這個(gè)技能相比劍光一閃,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是傷害高那么一丟丟。

          天際驅(qū)動(dòng)(20SP):【高高跳起,從空中發(fā)出強(qiáng)力的回旋斬和沖擊波。】可以視為是從樹海沿襲過來的招數(shù)嗎233,名字和攻擊動(dòng)作都是一樣一樣的。還算是比較實(shí)用吧,地面使用會(huì)自動(dòng)跳起,空中使用就直接轉(zhuǎn)下去了。如果二段跳再放的話,空中轉(zhuǎn)圈攻擊的次數(shù)會(huì)多一些,不過這招傷害高在最后砸地的一下,所以不適合用來打高位弱點(diǎn)。

          龍卷劍(22SP):【劃空引起龍卷風(fēng)卷入敵人?!坎惶珜?shí)用,傷害確實(shí)不高,不瞬閃直接放的話,BOSS很容易跑掉,瞬閃后倒是可以連放疊加好幾個(gè)。不過連放這個(gè)不如連放劍光一閃,消耗更低傷害更高。

          荊棘之雨(36SP):【如雨般刺出目不暇給的刺擊,最后再渾身一刺?!扛鷺浜D鞘裁醇寄苡悬c(diǎn)類似來著,只不過這個(gè)最后收尾是旋身斬?fù)簦瑯浜5氖窃业?。在伊蘇8豆子技能都不太炫酷的情況下,這個(gè)算是觀賞性比較好的了,只是想吐槽收尾那一下,傷害實(shí)在沒比前面的連刺高多少啊。

          利劍猛攻(40SP):【帶劍突擊,以炫麗的快劍壓制敵人?!咳尾煌惺降你暯?,傷害過得去,只是花費(fèi)的時(shí)間有點(diǎn)長,單論瞬閃后無敵讀條內(nèi)的連續(xù)攻擊總傷害來說,連放利劍猛攻不如連放劍光一閃或凝光斫斷。不過從頭到尾只使用個(gè)別好用的技能,打起來也不好看對吧。

          勇猛沖鋒(48SP):【發(fā)揮勇猛的斗志,一鼓作氣掃蕩敵人。】師父教的技能,一般都不差,這個(gè)傷害杠杠滴,對弱點(diǎn)屬性的怪還能造成追加傷害(追加傷大約為主要傷害的8%?沒有對很多怪進(jìn)行測試,不太確定)。只是這個(gè)技能學(xué)會(huì)的時(shí)間點(diǎn)太后期,一周目沒有太多用武之地。當(dāng)然后面全用亞特魯打的話,還能掃蕩6個(gè)主線BOSS1個(gè)支線BOSS和1個(gè)隱藏BOSS。

          蘭可莎·馮·羅斯威爾

        伊蘇8各角色技能詳解 伊蘇8各角色技能是什么 亞特魯克里斯汀

          連環(huán)穿刺(8SP):【以利落的架勢使出綿密的連續(xù)突刺。】沒卵用的技能,不用多解釋,傷害很低,瞬閃后連續(xù)使用,還不如用別的技能。

          飛刀狙擊(10SP):【投出藏在身上的匕首阻止敵人行動(dòng)?!砍跏技寄埽绻N身來放其實(shí)在前期是很強(qiáng)的存在,畢竟貼身能保證三發(fā)都命中同一個(gè)目標(biāo)。

          崩解刺針(10SP):【看準(zhǔn)目標(biāo),使出穿針引線一般的一擊。】顧名思義,這個(gè)技能就用用來打崩解的,SS級(jí)的崩解能力,很強(qiáng)!傷害一般,并且招式有略長的準(zhǔn)備動(dòng)作,可以看成自動(dòng)蓄力吧(技能升級(jí),蓄力時(shí)間縮短),不瞬閃直接放的話可能容易被揍。

          朝陽破曉(10SP):【壓低身子,以掬起敵人方式往上斬?fù)簟!恐旅u擊的弱化版,比致命襲擊還后領(lǐng)悟,不知道法老怎么想的,在前期就學(xué)會(huì)了致命襲擊的情況下,這個(gè)技能怎么看都是充數(shù)的渣技能。

          風(fēng)精之吻(18SP):【以突刺產(chǎn)生烈風(fēng),以風(fēng)壓斬切敵人?!渴钩龊笞陨砜梢砸莆?,斜向上的風(fēng)柱劍會(huì)停在原地持續(xù)很短的時(shí)間。打高位弱點(diǎn)不錯(cuò),但是有更萬能的致命襲擊存在,這個(gè)技能也有點(diǎn)尷尬。這個(gè)技能的另一個(gè)用途就是可以用來打樹上的水果。

          閃電沖鋒(20SP):【帶著劍從空中突擊,穿刺敵人?!扛L(fēng)精同屬B級(jí)威力的技能,突進(jìn)一段距離,直線攻擊前方敵人。前期來說是比較好用的技能,可以用來快速接近敵人。

          飛鷹俯沖(22SP):【從武器尖端發(fā)出飛天強(qiáng)者的靈光震撼地面的敵人?!客瑢貰級(jí)威力的技能,范圍還可以,、會(huì)躍到空中,在下落過程中可以連發(fā),落地會(huì)再次自動(dòng)跳起??傊仓北容^小,但消耗比前面兩個(gè)B級(jí)威力的技能高。

          昏眩突刺(24SP):【向前方發(fā)出帶有猛烈閃電的刺擊?!客σ廊皇荁,雖然主打眩暈,但眩暈?zāi)芰σ矁H僅是A而已,噩夢難度下基本無用。打眩暈還是要靠莉歌塔。

          索命電光(25SP):【帶著電光的匕首將接二連三地貫穿敵人?!侩m然介紹中用了接二連三這個(gè)詞,而且射出去的也有三把匕首,但當(dāng)攻擊范圍內(nèi)目標(biāo)只有一個(gè)的時(shí)候,永遠(yuǎn)只會(huì)有一把匕首擊中敵人,而對付復(fù)數(shù)目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)真正來回穿刺。因此25SP的消耗B級(jí)傷害的這個(gè)技能,要么用來對付多個(gè)目標(biāo),要么遠(yuǎn)程蹭單體目標(biāo)的血。另外這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn)在于會(huì)自動(dòng)跟蹤目標(biāo)。

          連環(huán)風(fēng)暴(36SP):【像風(fēng)暴般連續(xù)突刺后,再以強(qiáng)烈的一擊掃除敵人?!繋煾附痰募寄?,威力A,崩解挺強(qiáng)等級(jí)為S。但是所有BOSS除了樹神的最后一階段,都沒有屬性存在,打BOSS只能作為一種傷害過得去消耗不算高的輸出手段。

          絕倫震撼(40SP):【舉起劍發(fā)出靈光竄流地面,一口氣貫穿四周的敵人。】范圍攻擊的技能,在打迎擊戰(zhàn)和野外大量怪物時(shí)相對比較好用。威力A,消耗相對比連環(huán)風(fēng)暴高。

          致命襲擊(45SP):【瞬間刺中敵人的要害,再猛烈上斬,斷成兩半?!看笮〗阕顝?qiáng)技能,傷害等級(jí)A++,實(shí)測傷害確實(shí)很生猛。攻擊方式類似樹海豆子的靈光劍客,第一下命中敵人能使大部分?jǐn)橙藙?dòng)作停頓,包括大部分BOSS,第二下上斬?fù)碛凶詭У谋袈始映?,即使不戴暴擊裝備的情況下這招也經(jīng)常出暴擊。而且這技能早期就領(lǐng)悟了,可以從頭用到尾。

          薩哈德·諾德拉斯

        伊蘇8各角色技能詳解 伊蘇8各角色技能是什么 亞特魯克里斯汀

          狂野表現(xiàn)(5SP):【展現(xiàn)內(nèi)在的野性吸引敵人注意?!烤褪抢鸷?,把怪引到身邊,個(gè)人不使用這個(gè)技能。

          大浪(10SP):【向前方發(fā)出如大浪般的沖擊波?!壳捌诳捎糜谒查W后連續(xù)攻擊。

          大地錨擊(12SP):【猛烈大觸船錨震撼大地?!糠秶m然大清小怪好用,但是招數(shù)動(dòng)作太慢,技能使用過程中容易被打。由于是低級(jí)技能,減傷不行,噩夢難度下被摸一下很疼的。

          狂風(fēng)拳(18SP):【全心全意將力量凝聚于拳頭,連同氣勁一起出招?!繋煾到痰募寄埽拖牡倪h(yuǎn)程輸出手段,硬直小,配合漁夫的高STR這個(gè)技能傷害不俗,個(gè)人常備。

          漩渦擊(20SP):【像大漩渦般揮動(dòng)錨打擊四周的敵人?!孔鳛榈拖牡恼?,招數(shù)的持續(xù)時(shí)間太長了,畢竟技能都無法強(qiáng)制取消,過程中容易被打,噩夢很疼的。

          揚(yáng)錨崩解(20SP):【憑借錨的重量連同敵人一起往上打?!侩m然名字里有崩解,但是崩解能力一點(diǎn)也不強(qiáng)啊,甚至可以說很弱,只有C++。只能說這是一個(gè)不明所以的技能。

          大撞角(25SP):【拿起錨當(dāng)盾向前沖,是攻守兼?zhèn)涞臎_突招式?!垦?zāi)芰Σ诲e(cuò),S級(jí)。但是真的不好用,往前沖撞一定距離的過程中容易被揍,就算是瞬閃后打眩暈也不好用,單次攻擊需要的時(shí)間長了點(diǎn)。

          暴力打擊(26SP):【大舉凝聚全身力道,全力使出一擊?!亢唵蝸碚f,傷害還算不錯(cuò),范圍也可以,能夠一用。

          拖網(wǎng)(26SP):【以捕魚時(shí)養(yǎng)成的熟練拋網(wǎng)手法網(wǎng)住前方的敵人?!總ο鄬碚f不太行啊而且消耗不少,優(yōu)點(diǎn)是范圍挺廣的。

          洶涌波濤(40SP):【使地面劇烈隆起,連敵人一同掀起?!克追Q掀地板,傷害、距離和范圍都很強(qiáng)勢,漁夫最強(qiáng)技能無誤,早中期便能領(lǐng)悟,可以一直用到通關(guān)。

          螺旋錨(48SP):【產(chǎn)生大漩渦卷進(jìn)敵人,以旋轉(zhuǎn)攻擊粉碎敵人?!總νΣ诲e(cuò)的,可惜沒有洶涌波濤的距離和范圍,消耗也更高,而且領(lǐng)悟太后期。

          奔騰怒流(52SP):【一口氣釋放出凝聚在身上如驚濤駭浪般的怒氣?!繉Ω稄?fù)數(shù)敵人用的,消耗真的不小,個(gè)人感覺不如還是用掀地板,畢竟掀地板也能打一定范圍內(nèi)的敵人。

          胡麥爾·托拉巴特

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          筋斗踢(8SP):【向后翻筋斗并同時(shí)將敵人踢到空中的特技踢法?!繋Ц】招Ч?,但是伊蘇8的浮空又不像毒奶粉、朧村正、奧丁、龍之谷這類有很大的用處,BOSS更是無法被浮空(明明伊蘇7還有兩個(gè)BOSS只要你找到正確的方法并且不失誤能夠被浮空連到死),所以沒有什么大用處,也就把小怪打到空中浮空來幾下增加一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)。

          火爆霰彈(10SP):【向前發(fā)出霰彈擊開敵人?!壳捌谕τ杏玫募寄埽?HIT,有一定攻擊距離,硬直也小。領(lǐng)悟更好的技能前,用來瞬閃后連續(xù)輸出是不錯(cuò)的選擇。

          劇毒彈(12SP):【從空中發(fā)射注有劇毒瘴氣的特殊子彈。】威力不高,消耗還相對更高,不如來一發(fā)霰彈。而且BOSS不吃異常狀態(tài),噩夢難度小怪和精英怪想讓它進(jìn)入異常狀態(tài)也要打不少下,還是放置PLAY吧。

          機(jī)巧反擊(15SP):【看穿敵人攻擊,并立即自其死角射擊?!繉偸钦莆詹缓盟卜浪查W時(shí)機(jī)的玩家來說,這個(gè)技能簡直是躲招的同時(shí)輸出的神技吧,這個(gè)技能擁有相當(dāng)寬裕的判定時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)受到攻擊都會(huì)進(jìn)行反擊,消耗少,傷害不錯(cuò)。不過缺點(diǎn)是反擊的攻擊距離有限,只能打近身。面對BOSS沖撞或是遠(yuǎn)程攻擊用這招應(yīng)對時(shí),經(jīng)常會(huì)有放空的狀況。

          撼地?fù)?16SP):【想地面射擊霰彈,并一口氣使之爆破?!?6SP傷害等級(jí)C++,而且領(lǐng)悟時(shí)間略晚,沒什么用的技能,放置吧。

          罪惡襲擊(20SP):【用刺刀穿刺敵人,再隨之開槍的符合型招式。】前期強(qiáng)力招式,第一次自動(dòng)導(dǎo)航穿刺刺中小怪能讓小怪動(dòng)作停頓,不過對BOSS無效。

          審判(22SP):【以長射程高威力的子彈狙擊敵人。】好用到爆的技能!不只是長射程,簡直是超長射程!超出鎖定范圍的敵人都能狙擊到。而且既然是狙擊,傷害自然不俗。當(dāng)然缺點(diǎn)也是有的,招式不是瞬發(fā)在混戰(zhàn)的時(shí)候可能容易被揍。

          三重轟炸(24SP):【放出會(huì)短暫停留在空中的炸彈?!砍胺椒懦鋈齻€(gè)延時(shí)爆炸的炸彈(對個(gè)體只會(huì)造成一次傷害),不在瞬閃子彈時(shí)間里放的話,敵人很容易在爆炸之前跑出爆炸范圍的。

          彈雨突襲(25SP):【跳到敵群上空,發(fā)射大范圍的彈雨?!繋煾附痰募寄埽瑢?shí)用性個(gè)人覺得一般吧,畢竟怪不會(huì)擠在一堆讓你一發(fā)打一片。不過可以空中連發(fā),瞬閃后連續(xù)輸出還是挺可以的,看個(gè)人習(xí)慣。

          連珠快炮(40SP):【快速裝填子彈向前方射擊?!款愃埔撂K7里艾夏公主的殺人蜂,快速連續(xù)射擊。最早學(xué)會(huì)的高SP技能(最快在第二部打蜘蛛BOSS時(shí)),技能施放中受到攻擊可抵消90%的傷害,因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間長,不是強(qiáng)迫癥必須打無傷的,可以用這個(gè)技能頂著BOSS的攻擊懟它。

          烈火焚燒(45SP):【射擊布置在前方的炸彈,引發(fā)大范圍的烈火焚燒。】雖然布置多個(gè)炸彈,但是對單體只會(huì)造成一次爆炸傷害。升級(jí)后爆炸完會(huì)對敵人強(qiáng)制追加短暫的燃燒效果,就連不吃異常狀態(tài)的BOSS也會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入燃燒狀態(tài)。不過這個(gè)燃燒狀態(tài)并不能燒掉多少血。

          引爆槍擊(50SP):【射出中彈就會(huì)引起大爆炸的強(qiáng)力子彈?!亢軓?qiáng),真的很強(qiáng),瞬發(fā),相比另外兩個(gè)高SP技能可以在短時(shí)間內(nèi)打出更多次攻擊。裝備鷲羽瞬閃后來個(gè)幾發(fā),就問BOSS是不是爽上天了。

          莉歌塔·貝爾戴因

        伊蘇8各角色技能詳解 伊蘇8各角色技能是什么 亞特魯克里斯汀

          野性旋擊(10SP):【在空中旋轉(zhuǎn)揮錘矛打擊?!客耆菑U技能,同等消耗的竊盜撞擊有偷敵人素材效果,螺旋牙擊則威力眩暈崩解都比這個(gè)技能高。這個(gè)技能毫無存在的意義。

          竊盜撞擊(10SP):【連錘矛帶人撞擊敵人,使之調(diào)出身上物品?!繌囊撂K7開始慣例的盜竊技能,因?yàn)檫@一作不存在金幣設(shè)定,所以只用偷怪身上的素材。配合稀有素材掉率和掉落數(shù)量裝備使用,攢素材效果不錯(cuò)。

          螺旋牙擊(10SP):【扭動(dòng)身軀,趁勢用錘矛快速連打。】眩暈?zāi)芰++,雖然后面還有眩暈S的龍骨鏢,但螺旋押擊消耗少又是瞬發(fā),可以盡情連打,全游戲打眩暈槽最快的技能。

          自制陷阱(12SP):【設(shè)置自制的捕獸夾,粉碎接觸到的獵物?!侩m然單個(gè)傷害很低,但一次丟三個(gè),似乎可以無限疊加,一旦疊加得多了,傷害也就不小了。捕獸夾可以使小怪停頓卡幀,對BOSS無效,如果要對BOSS使用,最好在瞬閃后子彈時(shí)間內(nèi)用。

          猛獸突襲(18SP):【如猛獸般沖撞,最后再使出旋轉(zhuǎn)攻擊?!總Σ煌怀觯煌床话W。帶一定浮空能力,對付小怪用處更大。

          緣鞭敲擊(20SP):【將錘矛伸到最長,以渾身的力量敲打。】這招可遠(yuǎn)距離攻擊前方敵人,在可攻擊的距離內(nèi)會(huì)自動(dòng)導(dǎo)航攻擊前方最近的目標(biāo),有點(diǎn)硬直。學(xué)會(huì)龍骨鏢之前的遠(yuǎn)程攻擊手段,比龍骨鏢的崩解要稍微高一點(diǎn)。

          大回旋(20SP):【伸長錘矛,用足以昏頭的劇烈旋轉(zhuǎn)打擊四周敵人?!垦濧++,跟螺旋牙擊一樣,不過這個(gè)技能要強(qiáng)制轉(zhuǎn)很多圈,技能都是不能中途取消,而且在練到3級(jí)之前轉(zhuǎn)完后自身會(huì)陷入眩暈一段時(shí)間,3級(jí)時(shí)可以翻滾取消這個(gè)狀態(tài)。

          猛火揮打(22SP):【揮舞帶火的錘矛打擊?!慷喽喂?,瞬發(fā),傷害也可以,挺好用的。

          荊棘竄刺(24SP):【丟出植物種子到地面,一荊棘的尖刺貫穿敵人?!糠秶幸恍?,傷害屬于一般,眩暈和崩解都不行,個(gè)人不常用。

          剛爆三段(36SP):【施展帶有猛烈爆炸的三連擊?!孔詈笠粨舴秶诲e(cuò),出場后不久就能領(lǐng)悟的第一個(gè)A級(jí)威力的技能,過渡用吧。

          螺旋俯沖(45SP):【從上空旋轉(zhuǎn)俯沖地面,引發(fā)猛烈的沖擊波?!繋煾附痰募寄埽}莉威力最強(qiáng)的技能,眩暈也不錯(cuò)有A++,可以常用。

          龍骨鏢(55SP):【用力擲出古代種的巨骨擊開前方的敵人?!客Ρ嚷菪_低一點(diǎn),不過可以瞬發(fā)這點(diǎn)比前者強(qiáng),但是SP消耗量也不容小覷。眩暈是最強(qiáng)的SS,但最好用的打眩暈技能還是螺旋牙擊。

          丹娜·伊克路西亞

        伊蘇8各角色技能詳解 伊蘇8各角色技能是什么 亞特魯克里斯汀

          龍氣(1SP):【發(fā)揮潛藏在自身血液中的古代力量,只要還有SP即可提高能力。】這個(gè)BUFF技能,3級(jí)時(shí)可以給自身增加約50%的傷害,狂戰(zhàn)士面具對這個(gè)數(shù)值沒有影響,這個(gè)BUFF加成的是所有裝備效果效果疊加后打出的傷害的50%。同樣的,狂戰(zhàn)面具也不會(huì)令這個(gè)技能的消耗提高。這個(gè)BUFF需要持續(xù)消耗SP,開啟后再使用一次可關(guān)閉,SP降到0會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,切人也會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。200SP在中途沒有任何SP補(bǔ)充的情況下直到消耗至0,可以維持這個(gè)BUFF35秒鐘。這個(gè)BUFF跟樹海的芙麗妲的范圍內(nèi)給所有隊(duì)員增加提高傷害的BUFF比各有千秋,芙麗妲的BUFF一次性低消耗,隊(duì)員在身邊時(shí)可以給全體上BUFF,我記得滿級(jí)時(shí)持續(xù)時(shí)間是45秒,不過加成只有30%。

          雙重利刃(10SP):【運(yùn)用兩把半月刀斬殺四周敵人?!?HIT,瞬發(fā),威力眩暈崩解等級(jí)都偏低。

          音速斬空(12SP):【形成銳利的真空刀斬切前方的敵人?!?HIT,離遠(yuǎn)了只能打1HIT。威力比前一個(gè)技能高那么一丁點(diǎn),消耗也高那么一丁點(diǎn)。

          噴射水彈(14SP):【射出會(huì)追尋敵人的高壓水球。】放出的水球自動(dòng)跟蹤敵人進(jìn)行攻擊,屬于遠(yuǎn)程,威力自然也就低了,只有C。眩暈和崩解也不出彩。

          旋風(fēng)刃(18SP):【以行云流水般的回旋斬瞬間斬切敵人?!?HIT瞬發(fā),不錯(cuò)可以用。

          回力鋒刃(20SP):【射出旋轉(zhuǎn)的半月刀斬切敵人并將之拉近自己?!慷喽喂簦瑢π⌒托」钟邪压掷缴磉叺男Ч?。對BOSS使用要把握好攻擊距離,離太近會(huì)導(dǎo)致半月刀飛太遠(yuǎn)可能攻擊不到目標(biāo)。另外這個(gè)技能的崩解不錯(cuò),A+。

          雙月斬(20SP):【炫麗地運(yùn)用半月刀連兩次將敵人往上砍?!客ρ灡澜舛疾惶怀觥?/p>

          地龍擊(30SP):【揮下半月刀使地面隆起,將敵人打到空中?!窟@個(gè)技能優(yōu)秀在扇形的攻擊范圍,挺廣的可以打一片。傷害不錯(cuò),硬直也小。

          魔龍波(32SP):【一口氣釋放體內(nèi)的氣震開四周的敵人?!繋煾附痰募寄?,范圍很大,傷害屬于一般,但對小型小怪有的可以一招秒一片。眩暈有A++也是優(yōu)點(diǎn)。

          蒼輪舞蹈(40SP):【一藍(lán)色舞蹈般的亮麗身手打擊敵人的劍技?!砍鰣鲎詭У母逽P技能,招式時(shí)間長可以扛著傷害跟敵人對肛,而且招式挺華麗的。

          冰封領(lǐng)域(48SP):【放出極寒的凍氣讓敵人結(jié)凍?!康つ葌ψ罡叩募寄?,范圍大,有略長的前搖,不過因?yàn)槭歉逽P消耗的技能所以可以抵消大部分傷害。眩暈和崩解能力不行,都是C。技能介紹中說讓敵人凍結(jié),實(shí)際上并不能凍住敵人。

          爆發(fā)水彈(52SP):【召喚出吞噬一切的巨大水球?!慷喽蝹?,威力等級(jí)A+跟蒼輪舞蹈一樣,水球會(huì)緩慢向前移動(dòng),攻擊范圍不太大,眩暈和崩解同樣不行。優(yōu)點(diǎn)在于瞬發(fā),還可以放完就跑,很刺激。