索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 08:21:02作者:未知
劍與遠(yuǎn)征遺物分類介紹。玩家去劍與遠(yuǎn)征迷宮中打的話就會(huì)得到掉落的遺物,那么遺物的種類也是很多的,下面小編就為大家來進(jìn)行一下分類,希望能幫助到大家,一起來看看吧。
遺物可劃分為三個(gè)類型,分別是:技能效果類、增益加成類、角色種族類。然后按照基礎(chǔ)戰(zhàn)力加成的高低做了一下排序表,分享給大家:
強(qiáng)調(diào):以下表格中遺物順序是僅參考戰(zhàn)力加成排列的,并不是優(yōu)先級順序,遺物的優(yōu)先級需要根據(jù)前面獲得的遺物以及隊(duì)伍上陣英雄的不同靈活變化,沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。比如:前面拿了兩個(gè)能量碎片,這時(shí)出現(xiàn)能量基座和冰火雙劍,我會(huì)選擇能量基座?;蛘咔懊嬗龅今R車借了魅魔,那么災(zāi)厄之鎬(受控制的敵人會(huì)受到落石攻擊)優(yōu)先級就會(huì)變高,請小伙伴們根據(jù)實(shí)際情況靈活選擇。
技能效果類:
增益加成類:
角色種族類:
小結(jié):
效果類和增益類的加成比是固定的,劃分到隊(duì)伍的每一個(gè)角色上。具體每一個(gè)英雄加多少戰(zhàn)力會(huì)受到等級、品階、裝備等一切影響原始戰(zhàn)力的因素影響。由于迷宮需要保持陣容的完整性,建議把好裝備給品階較低的英雄穿,防止暴斃。
角色種族類的加成比是浮動(dòng)的。角色類只針對指定角色,且加成會(huì)根據(jù)該角色的戰(zhàn)力發(fā)生變化,不像上面兩類。種族類則根據(jù)該種族上場的角色多少變化。請根據(jù)實(shí)際情況選擇。