索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-13 16:34:22作者:佚名
英雄聯(lián)盟手游2.2B版本更新了哪些內(nèi)容?英雄聯(lián)盟手游2.2B版本馬上就要上線了。獅子狗和螳螂2位英雄會攜手登場。那么本次更新還有哪些英雄內(nèi)容呢?小編已經(jīng)準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。
2.2B更新公告大致內(nèi)容如下:
傲之追獵者和虛空掠奪者這對宿敵一同上線;「神王·蓋倫」「神王·諾手」等六款皮膚后續(xù)會上架商城;新的飾品推出;新活動主題「狩獵大師」;英雄諾手、加里奧、女坦、艾希、小炮、維魯斯、薇恩、霞加強;德萊文、寡婦、卡特、炸彈人削弱;輔助裝備削弱;征服者符文削弱;召喚師技能屏障削弱;小龍屬性調(diào)整。
以下是翻譯并梳理的更新內(nèi)容:
今晚獵個痛快!雷恩加爾和卡茲克將于5月6日登錄召喚師峽谷,它們的主題活動「狩獵大師」會同一時間上線峽谷?!干裢?德萊厄斯」和「神王 蓋倫」的斗爭也將越演越烈。我還增強了表現(xiàn)過于弱勢的射手,之前的削弱有點過于狠了,輔助裝備和小龍屬性也有所改動——歡迎來到2.2b版本!
PS:以上內(nèi)容會在5月份陸續(xù)更新。
一、新增內(nèi)容
新英雄
傲之追獵者-雷恩加爾
瓦斯塔亞的雷恩加爾是一名聲名遠(yuǎn)揚又兇殘無比的獵手,他的人生就是追尋和獵殺危險的生物。他尋遍整個世界,只為尋找他能找到的最可怕的野獸,特別是尋找任何關(guān)于卡茲克的蹤跡。這頭來自虛空的野獸弄瞎了他的一只眼睛。雷恩加爾追尋著獵物,不為捕食也不為榮耀,只是為了純粹的獵殺所帶來的激烈美感。
“獵殺弱者,能讓你延續(xù)生命;獵殺強者,能讓你享受人生。”——雷恩加爾
雷恩加爾將于5月6日早上8點登場。
虛空掠奪者-卡茲克
虛空在成長,虛空在不斷適應(yīng)。在眾多虛空生物中,沒有哪種比卡茲克更能體現(xiàn)這一特性。進化的動力讓這種恐怖不斷變異,本能地求生并弒殺強者。只要它遇到了障礙,就會進化出新的、更有效的方法反制并殺掉獵物??ㄆ澘俗畛踔皇莻€愚鈍的野獸,然而它的智力和它的形態(tài)一樣獲得了發(fā)展?,F(xiàn)在,這只生物會提前計劃狩獵行動,甚至懂得在獵物心中制造最真實的恐懼。
“殺掉。吃掉。吸收掉。”——卡茲克
卡茲克將于5月6日早上8點登場。
新皮膚
· 神王-蓋倫· 神王-德萊厄斯· 黑暗武士-雷恩加爾· 死亡綻放-卡茲克· 源代碼-娜美· 女主播-迦娜
以上所有造型會在此版本陸續(xù)推出。準(zhǔn)備在2.2版本更新上架的其他造型也會隨更新陸續(xù)推出。
新飾品
· 頭像:虛空掠奪者、傲之追獵者、頂尖掠奪者、峽谷之王· 表情:自傲、抱拳、萌萌魄羅· 重生標(biāo)記:虛空掠奪者、傲之追獵者· 頭像飾框:狩獵大師· 擊殺紀(jì)念:魔狼騎士、天界圣獅、卡茲克的翅膀、雷恩加爾的項鏈
卡茲克陣營獲勝才會推出雷恩加爾陣營獲勝才會推出以上好物會在此版本期間陸續(xù)推出。
全新活動
狩獵大師
召喚師峽谷里,野外的森林一直被迷霧籠罩著,最勇敢的英雄也有可能一去不復(fù)返。不過,有兩位天生的掠食者現(xiàn)都想取下對方首級,宣告自己的霸主地位。
「狩獵大師」活動將于5月開啟,未來將公布更多資訊。
新游戲機制
宿敵對決
這兩位宿敵將在召喚師峽谷里解決仇恨:宿敵對決!這個是個隱藏條件的觸發(fā)任務(wù),雷恩加爾和卡茲克的矛盾永不磨滅。
觸發(fā)「宿敵對決」的條件:
· 雷恩加爾和卡茲克為對立陣營· 雙方等級13或以上· 5秒內(nèi)沒有英雄造成傷害或受到英雄傷害· 雷恩加爾和卡茲克存活狀態(tài)· 距離16個單位
并非只要符合以上全部條件,就肯定會發(fā)生「宿敵對決」,但觸發(fā)時會有游戲內(nèi)的公告通知所有人。如果傷害敵方英雄后,該目標(biāo)在3秒內(nèi)遭到擊殺,就能在「宿敵對決」中獲勝。
· 傲之追獵者獲勝,可在大招「狩獵律動」發(fā)動期間自動獲得殘虐值。· 虛空掠奪者獲勝,可以額外進化一個技能。
更多「宿敵對決」的資訊即將公布!
二、英雄調(diào)整
德萊厄斯
德萊厄斯靠基礎(chǔ)能力值就足以擊敗對手,我們要稍微降低他的生命值,讓對線的對手能抗衡。
基礎(chǔ)能力值· 基礎(chǔ)生命:650 → 610· 基礎(chǔ)生命回復(fù):9 → 7
德萊文
現(xiàn)在大家似乎都更精通德萊文的「回力斧」技巧了,使得他大秀特秀,影響了平衡。我們要調(diào)低他的傷害,不至于會影響到原本高物攻輸出的玩法,卻能在他有機會滾雪球到無敵之前,給予對手更多抗衡的空間。
Q技「回旋飛斧」· 傷害:55/60/65/70 → 45/50/55/60
伊芙琳
伊芙琳的大招可以放了又放,兼具保命與收頭功能,冷卻時間實在太短。延長冷卻時間后,對手可以有更多空隙對她下手,特別是對戰(zhàn)早期與中期,會有更多機會進行反制。
大招R 「殘戮收割」· 冷卻時間:100/80/60秒→ 120/95/70秒
加里奧
我們之前對加里奧太嚴(yán)苛了,而且后來還發(fā)現(xiàn)了一個可能導(dǎo)致我們誤判其實力的技能bug。我們要稍微把他的坦度強化回來,并還原上次的一些改動,讓玩家重拾玩加里奧的樂趣。
基礎(chǔ)能力值· 每級生命成長:115 → 125
被動「護國意志」· 冷卻時間:5/4.5/4秒→ 5/4/3秒
Q技「征戰(zhàn)風(fēng)暴」· 「錯誤修正」之前加里歐的一技會造成初始傷害兩次,現(xiàn)已修正此問題· 造成生命值傷害百分比系數(shù):1.5% → 2%
卡特琳娜
卡特琳娜有點過強,在高階場尤其如此。我們要削弱她的部分技能,讓卡特高手不再能十拿九穩(wěn)地拿到優(yōu)勢。
被動「貪婪」· 傷害:72至240(取決于等級)→ 62至230(取決于等級)
E技「瞬步」· 攻擊距離:6.5 → 6
蕾歐娜
雷歐娜在雙人線對上遠(yuǎn)程輔助的時候應(yīng)該要表現(xiàn)亮眼,現(xiàn)在卻有點相形失色。以下幾項改動,是為了讓她有更多機會打開優(yōu)勢戰(zhàn)場,打敗脆皮的對手。
基礎(chǔ)能力值· 基礎(chǔ)生命回復(fù):7.5 → 9
被動「烈陽之力」· 傷害:25至137 → 33至145
E技「太陽圣劍」· 攻擊距離:7 → 7.5
提莫
你什么都沒看到......
E技「約德爾游擊隊」· 「錯誤修正」每級偽裝狀態(tài)持續(xù)時間之前錯誤顯示為3/4/5/6秒;現(xiàn)在已正確顯示為3/3.5/4/4.5秒(此為文字說明修正,技能效果不變)
吉格斯
吉格斯在對戰(zhàn)初期有點太炸了。
Q技「彈跳炸彈」· 冷卻時間:6/5.5/5/4.5秒→ 7.5/6.5/5.5/4.5秒
艾希
和PC版相比,《激斗峽谷》艾希的箭實在不夠咻咻咻,我們要讓她的二技可以更頻繁發(fā)射。
W技「萬箭齊發(fā)」· 冷卻時間:14/11/8/5秒→ 13/10/7/4秒
崔絲塔娜
我們要提高崔絲塔娜的爆發(fā)傷害,讓她更有機會大殺一場。
E技「爆炸射擊」
主動效果基礎(chǔ)傷害:
65/80/95/110 → 70/90/110/130
大招R「毀滅射擊」
基礎(chǔ)傷害:300/400/500 → 350/450/550
維魯斯
我們還需要拉維魯斯一把,讓他在高手過招時表現(xiàn)更出色。我們要提升他把敵人一擊斃命的能力,讓懂得利用搭配一二技的玩家射中遠(yuǎn)遠(yuǎn)的對手時,有更高的報酬率。
基礎(chǔ)能力值
· 基礎(chǔ)魔力:345 → 390
W技「荒蕪箭袋」
· 根據(jù)目標(biāo)已損失生命所造成的傷害:
· 等級1:6.5%至9.75% → 6.5%至13%
· 等級15:13.5%至20.25% → 13.5%至27%
薇恩
泛的大絕雖然整體而言算強,不過在對戰(zhàn)初期很弱。我們要讓死亡通緝的強度更合理,提升她的對線能力。
大招R「死亡通緝」
· 額外物理攻擊:20/30/40 → 30/40/50
· 冷卻時間:
90/75/60秒→ 80/70/60秒
霞
由于缺乏可以加物攻又有技能加速的道具,《激斗峽谷》霞的冷卻時間感覺很長。此外,漫天血刃還有強化的空間,要是能用這個技能定身敵人的話,我們希望讓她更能取得上風(fēng)。
二技「奪命疾翼」
· 冷卻時間:
20/18/16/14秒→ 19/17/15/13秒
· 魔力:60 → 50
三技「漫天血刃」
· 定身持續(xù)時間:1秒→ 1.25秒
三、裝備調(diào)整
熾熱香爐
法師輔助的表現(xiàn)過強,我們要統(tǒng)一他們的道具價格,拉高到和坦輔道具相同的范圍。
· 總價格:2600金幣→ 2800金幣
· 合成費用:650金幣→ 850金幣
和諧回音
· 基礎(chǔ)傷害:16至30 → 16至25
· 額外生命值傷害百分比:1% → 0.8%
四、符文調(diào)整
征服者
風(fēng)箏對手的英雄能夠在正式開打前就開始疊征服者,這種情況屢見不鮮,實在太便宜了他們。我們希望玩家用征服者要在一段時間內(nèi)全情投入,不要藕斷絲連的愛打不打。
· 疊層持續(xù)時間:8秒→ 6秒
五、召喚師技能調(diào)整
屏障
屏障的冷卻時間短,所以玩家往往不用管對線的對手是誰,只要出它準(zhǔn)沒錯。我們希望大家是經(jīng)過策略性的思考后選用光盾,而非不經(jīng)大腦出就對了。
· 冷卻時間:90秒→ 120秒
六、小龍調(diào)整
對比裂土龍和水龍,火龍和風(fēng)龍的屬性過于強勢了。我們要稍微弱化它們的增益效果,讓大家得以平衡。調(diào)整過后,這些增益還是值得隊伍花時間力氣搶下,但是對于后續(xù)戰(zhàn)局不會再有那么決定性的影響。
火龍
· 傷害增加:8% → 6%
赤焰遠(yuǎn)古巨龍
· 傷害增加:12% → 9%
· 擊殺一只火龍的傷害加成:4% → 3%
風(fēng)龍
· 移動速度:7.5% → 6%
疾風(fēng)遠(yuǎn)古巨龍
· 移動速度:11.25% → 9%
· 擊殺一只風(fēng)龍的移動速度加成:3.75% → 3%