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      1. 火炬之光3圖文攻略 全流程攻略+全寵物收集+全裝備圖鑒 游戲介紹

        更新時間:2022-04-13 17:30:56作者:未知

        火炬之光3圖文攻略 全流程攻略+全寵物收集+全裝備圖鑒 游戲介紹

        火炬之光3圖文攻略 全流程攻略+全寵物收集+全裝備圖鑒 游戲介紹

          《火炬之光3(Torchlight3)》是一款即時戰(zhàn)斗類RPG游戲,故事承接《火炬之光2》,100年后的燼石帝國開始進入衰退期,而冥裔又開始蠢蠢欲動,諾瓦特拉亞再一次陷入遭到侵略的危機中,新的勇士們必須挺身而出抵擋冥裔和他們的幫兇。

          游戲中玩家將開啟新的冒險,和好友們一起探索未知的世界,進入地下洞穴擊敗強力的守衛(wèi),收集材料和裝備,打造自己的角色,建造屬于自己的要塞。

        火炬之光3圖文攻略 全流程攻略+全寵物收集+全裝備圖鑒 游戲介紹

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          基本操作

          本游戲支持鍵鼠和手柄兩種操作模式,基本操作如下:

          【鍵盤鼠標】

          方向鍵上——向前移動

          方向鍵下——向后移動

          方向鍵左——向左移動

          方向鍵右——向右移動

          鼠標左鍵——主要技能

          鼠標右鍵——次要技能

          數(shù)字鍵1~4——技能1~4

          Q——使用恢復藥劑

          I——打開背包

          全部按鍵設置見下圖。

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          【手柄】

          左搖桿——移動

          A——主要技能

          B——次要技能

          X——技能1

          Y——技能2

          LT——技能3

          RT——技能4

          RB——使用恢復藥劑

          START——打開背包

          ps:測試階段暫未開放手柄按鍵設置修改。

          游戲界面

          游戲界面主要分為四部分:寵物狀態(tài)欄(左上)、小地圖(右上)、任務欄(右中)和人物狀態(tài)欄(底中)。

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          寵物養(yǎng)成

          《火炬之光3》中寵物系統(tǒng)重新回歸,玩家創(chuàng)立角色時可從獵犬、貓頭鷹和羊駝中選擇一只作為自己的初始寵物,游戲過程中可以通過擊殺boss打開寵物籠等多種方式獲得更多的寵物并通過為其裝備項圈,銘牌等物品強化寵物的屬性。

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          寵物可以為玩家提供戰(zhàn)斗援助,并且可以通過學習技能,為友軍提供增益效果加成。此外,玩家在野外擊殺怪物獲得裝備,當玩家背包容量不足時,可以將不需要的裝備轉移至寵物背包內,將其運送至商人處出售,這樣做到了賣裝備和打怪兩不耽誤,減少了玩家往返城鎮(zhèn)的次數(shù),十分方便。

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          要塞建造

          《火炬之光3》中引入了堡壘建造的新玩法,通過搭建各式各樣的功能性建筑,可以使玩家的冒險更加輕松,并且可以通過自定義選項進行布置和裝飾,建造屬于玩家自己的要塞。

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          【背景介紹】

          神槍手既能使用遠程武器殺敵,亦可利用魔法飾品釋放強大的靈魂攻擊。

          敏捷而狡詐的他們?yōu)榱说玫较胍臇|西可以不擇手段。神槍手能用弓箭發(fā)動多種特殊攻擊,從遠距離置敵人于死地。

          神槍手并不是一個人在戰(zhàn)斗。他們可以激活冒險中獲得的魔法飾品,增強戰(zhàn)斗力,還能引導眾生的靈魂與自己并肩作戰(zhàn)。

          【職業(yè)特性:彈藥】

          許多神槍手技能的施放需要彈藥,彈藥會隨時間自動恢復,或通過重新裝填技能立刻觸發(fā)。

          此外,神槍手可以使用魔法飾品,它們能夠為精準技能提供增益,且不需要彈藥。

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          【職業(yè)技能】

          神射手技能分為精準系和冒險者系兩種。

          精準系

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          精準系技能傷害較高,是神射手主要輸出手段,但需要消耗彈藥。

          緊湊射擊(初始技能)

          發(fā)射三支密集箭矢,對擊中的所有目標造成200%的武器傷害(消耗4彈藥)。

          第1階獎勵屬性(3級):對擊中目標造成40%減速效果,持續(xù)2s。

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能冷卻時間減少20%

          第3階獎勵屬性(10級):每三發(fā)都會觸發(fā)第二次爆射。

          進擊(角色5級解鎖)

          向指定區(qū)域發(fā)射箭雨,造成60%的武器傷害,持續(xù)4s(消耗10彈藥)。

          第1階獎勵屬性(3級):進擊持續(xù)時間增加50%

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能傷害增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):會有爆炸箭,造成小范圍的75%武器傷害

          精確打擊(角色5級解鎖)

          射出三發(fā)穿透性箭矢,每發(fā)造成110%的武器傷害(消耗4彈藥)。

          第1階獎勵屬性(3級):每一次連續(xù)命中現(xiàn)在會增加25%的額外傷害

          第2階獎勵屬性(6級):彈藥回復速率加快50%

          第3階獎勵屬性(10級):每三次都會發(fā)射更大的箭矢造成雙倍傷害

          重新裝填(角色10級解鎖)

          回復所有彈藥,并重置所有冒險者系技能的冷卻時間(消耗1點充能值)。

          第1階獎勵屬性(3級):減少25%的彈藥消耗,持續(xù)6s

          第2階獎勵屬性(6級):精準系技能傷害增加30%

          第3階獎勵屬性(10級):獲得1點充能值

          爆炸箭(角色15級解鎖)

          發(fā)射一支爆炸箭,在撞擊時引爆并造成302%的武器傷害(消耗5彈藥)。

          第1階獎勵屬性(3級):會對敵人造成50%武器傷害的灼燒傷害,持續(xù)3s

          第2階獎勵屬性(6級):精準系技能有5%幾率對敵人造成暈眩,持續(xù)1s

          第3階獎勵屬性(10級):接下來3次遠程攻擊會附帶爆炸效果,造成50%的武器傷害

          追心奪命(角色15級解鎖)

          射出一發(fā)刺箭擊退敵人,造成280%的武器傷害,并施加40%武器傷害的流血效果,持續(xù)6s(消耗7彈藥)

          第1階獎勵屬性(3級):彈藥消耗移除

          第2階獎勵屬性(6級):精準系技能在命中后有5%的幾率恢復角色5% 的生命值

          第3階獎勵屬性(10級):向受到追心奪命技能傷害的敵人扔出3枚投擲物

          散射(角色20級解鎖)

          使用遠程武器進行一次射程短但范圍較廣的扇形排射,每發(fā)子彈造成290%的武器傷害。釋放時按住技能鍵可最多造成200%的傷害(消耗5彈藥,冷卻時間4s)。

          第1階獎勵屬性(3級):增加50%散射射程

          第2階獎勵屬性(6級):增加50%遠程普通攻擊傷害

          第3階獎勵屬性(10級):技能充能提高50%

          冒險者系

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          冒險者系技能主要為召喚各種生物協(xié)助作戰(zhàn),并為精準系技能提供增益效果,無需消耗彈藥。

          偵察兵碎骨(角色1級解鎖)

          召喚一個古老的鼠靈群,向前緩慢滾動,對路徑上的敵人造成120%武器傷害,并使其中毒,再造成20%的武器傷害,持續(xù)6s(冷卻時間6s)。

          增益效果:接下來的3個精準系技能會附加偵察兵碎骨的中毒效果,持續(xù)6s。

          第1階獎勵屬性:提供一層額外的自身精準系技能增益堆疊

          第2階獎勵屬性:精準系技能暴擊率增加10%

          第3階獎勵屬性:發(fā)射3顆鼠球

          地精軍團(角色1級解鎖)

          召喚兩個被魔戒奴役的幽靈哥布林協(xié)助攻擊敵人,每只哥布林會造成30%武器傷害,持續(xù)時間20s(冷卻時間30s)。

          增益效果:接下來的3個精準系技能將召喚額外的哥布林。

          第1階獎勵屬性:幽靈哥布林持續(xù)時間增加12s

          第2階獎勵屬性:寵物傷害增加65%

          第3階獎勵屬性:會召喚一只哥布林暴徒,造成75%武器傷害

          鬼面(角色5級解鎖)

          墜入靈境,之后重新出現(xiàn)在一個新的位置,進入虛無狀態(tài),在此期間無法成為目標或受到傷害,持續(xù)6s(消耗1充能值)。

          增益效果:接下來的3個精準系技能暴擊幾率增加50%。

          第1階獎勵屬性:技能獲得額外充能

          第2階獎勵屬性:使用藥劑后有25%幾率進入虛無狀態(tài),持續(xù)3s

          第3階獎勵屬性:使用技能后會在起始位置留下一個嘲諷敵人的幻影,持續(xù)2s

          里茲的命運(角色10級解鎖)

          召喚一片惡魔里茲的靈魂領域,伸出惡魔之手對范圍內的敵人造成50%武器傷害,敵人造成的傷害減少50%,持續(xù)6s(冷卻時間6s)。

          增益效果:接下來的三個精準系技能將禁錮目標,持續(xù)2s。

          第1階獎勵屬性:持續(xù)時間增加50%

          第2階獎勵屬性:對處于致盲、減速或暈眩狀態(tài)的敵人傷害增加10%

          第3階獎勵屬性:在技能區(qū)域內召喚一名鬼魅冥裔施法者,攻擊敵人并造成50%的武器傷害

          古斯的獻祭(角色10級解鎖)

          召喚雄鷹“古斯”之魂擊退敵人,對敵人造成40%武器傷害,并施加25%易傷,持續(xù)6s(冷卻時間8s)。

          增益效果:接下來的3個精準系技能使用時會額外發(fā)射3枚鬼鷹投擲物,命中時造成40%武器傷害。

          第1階獎勵屬性:敵人易傷增加20%

          第2階獎勵屬性:神射手技能冷卻時間縮短10%

          第3階獎勵屬性:增益效果額外發(fā)射兩顆投擲物

          皮皮的詛咒(角色15級解鎖)

          召喚混亂之神皮皮,造成60%武器傷害,敵人的傷害減少15%,持續(xù)6s(冷卻時間6s)。

          增益效果:接下來的3個精準系技能會附加皮皮的詛咒效果,最多疊加2次。

          第1階獎勵屬性:擊殺一名受詛咒的敵人會返還10%的彈藥

          第2階獎勵屬性:精準系技能在擊殺敵人時有10%的幾率返還彈藥

          第3階獎勵屬性:技能釋放后再發(fā)射兩次脈沖波

          忠誠的沙斯塔(角色20級解鎖)

          召喚好伙伴沙斯塔之靈,對敵人造成81%的武器傷害,每8s會嘲諷敵人一次(冷卻時間30s),沙斯塔持續(xù)時間20s。

          增益效果:接下來的3個精準系技能會恐懼敵人,持續(xù)3s。

          第1階獎勵屬性:持續(xù)時間增加12s

          第2階獎勵屬性:對被嘲諷的敵人增加50%傷害

          第3階獎勵屬性:在周圍生成一片燃燒區(qū)域,持續(xù)造成50%的武器傷害

          【技能加點推薦】

          (本攻略加點思路基本以“升級、單刷、過渡”為主,后同,僅供參考)

          精準系:緊湊射擊(3級),精確打擊(3級),重新裝填(3級),爆炸箭(3級),追心奪命(3級),散射(3級)

          冒險者系:地精軍團(3級),鬼面(1級),里茲的命運(3級),皮皮的詛咒(3級),忠誠的沙斯塔(3級)

          技能優(yōu)先解鎖,后升級——15級之前精準系優(yōu)先升級,15級以后冒險者系優(yōu)先升級。

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          【背景介紹】

          幽暮法師通過平衡光明與黑暗的力量來激發(fā)燼石的威力。

          來去如風,神秘有難以捉摸,幽暮法師能通過精確的遠程和近戰(zhàn)攻擊,引導光明;同時通過毀滅性的詛咒和多目標遠程攻擊,擁抱混沌的黑暗。

          光明與黑暗相輔相成,令幽暮法師在面對各種狀況時都有多種選擇。

          【職業(yè)特性:法力】

          幽暮法師可以使用黑暗技能為光明槽充能,用光明技能為黑暗槽充能。兩種充能槽都與幽暮法師的法力聯(lián)通。

          當能量槽充滿時,可以使用與能量槽相同類型的技能以觸發(fā)增益。

          光明增益可以在短時間內顯著增強法力恢復,而黑暗增益可以在短時間內增加法術技能的傷害。

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          【職業(yè)技能】

          幽暮法師職業(yè)技能分為光明系和黑暗系兩種。

          光明系

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          光明系技能可以為黑暗槽充能,技能類型為輸出和增益輔助。

          圣光箭(初始技能)

          向敵人發(fā)射一枚圣光箭,造成203%的武器傷害(消耗2法力)。

          第1階獎勵屬性(3級):神圣充能時,連續(xù)發(fā)射兩枚圣光箭

          第2階獎勵屬性(6級):增加20%光明系技能傷害

          第3階獎勵屬性(10級):每3次施法會發(fā)射一個更大的閃電,造成雙倍傷害

          神圣之怒(角色5級解鎖)

          發(fā)射一束聚能激光,傷害隨時間推移而遞增(最高290%武器傷害),并減緩敵人50%移動速度(消耗5法力)。

          第1階獎勵屬性(3級):法力消耗減少30%

          第2階獎勵屬性(6級):光明系技能增加10%暴擊率

          第3階獎勵屬性(10級):技能寬度翻倍

          奉獻(角色5級解鎖)

          釋放一個祝福之環(huán),在祝福之環(huán)范圍內的友軍會對敵人造成25%的額外傷害,幽暗充能時,友軍輸出傷害再額外增加15%,持續(xù)8s(消耗5法力,冷卻時間16s)。

          第1階獎勵屬性(3級):祝福環(huán)范圍增加25%,并擊退敵人

          第2階獎勵屬性(6級):使用藥劑后有25%進入虛無狀態(tài)

          第3階獎勵屬性(10級):每秒恢復3%的生命

          光明之矛(角色10級解鎖)

          擲出一把光矛,對敵人造成170%武器傷害并穿透目標(消耗1點充能值)。

          第1階獎勵屬性(3級):神圣充能時,每次被敵人擊中后,使用光明之矛會恢復3%生命值

          第2階獎勵屬性(6級):神圣充能持續(xù)時間增加50%

          第3階獎勵屬性(10級):幽暗充能時,會擲出第二把黑暗之矛

          光輝沖擊(角色15級解鎖)

          使用圣光攻擊一個目標位置的敵人,對敵人造成130%武器傷害(消耗3法力)。

          第1階獎勵屬性(3級):被光輝沖擊擊殺的敵人會發(fā)生爆炸,造成100%武器傷害

          第2階獎勵屬性(6級):普通攻擊傷害增加30%

          第3階獎勵屬性(10級):被爆炸擊中的敵人也會發(fā)生一次爆炸

          光輝疾奔(角色15級解鎖)

          向前沖,進入光譜平面,移動速度加快,疾奔時間持續(xù)2s,可以穿過敵人,穿過友軍時可提供短暫速度加成,持續(xù)6s(消耗1點充能值,再充能時間10s)。

          第1階獎勵屬性(3級):激活光輝疾奔將恢復10%生命值

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能傷害增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):釋放光輝疾奔時免疫傷害1s

          赦免之光(角色20級解鎖)

          引導3顆光球,每顆對敵人造成190%武器傷害(消耗3法力)

          第1階獎勵屬性(3級):光球射程增加25%,法力值消耗減少25%

          第2階獎勵屬性(6級):對處于致盲、減速或暈眩狀態(tài)的敵人傷害增加10%

          第3階獎勵屬性(10級):發(fā)射5顆光球

          黑暗系

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          黑暗系技能可以為光明槽充能,技能以輸出為主。

          邪能箭(角色1級解鎖)

          釋放4枚蛇形邪能箭,每發(fā)造成109%武器傷害(消耗3法力)。

          第1階獎勵屬性(3級):每次施法額外釋放1枚箭矢

          第2階獎勵屬性(6級):黑暗系技能增加20%傷害

          第3階獎勵屬性(10級):每次施法額外釋放2枚箭矢

          黑暗之矛(角色1級解鎖)

          召喚一個不斷伸出黑暗之矛的法陣,每秒造成108%武器傷害并減緩敵人50%移動速度,持續(xù)6s(消耗3法力,冷卻時間3.7s)

          第1階獎勵屬性(3級):黑暗之矛持續(xù)時間增加50%

          第2階獎勵屬性(6級):幽暮法師技能冷卻時間減少10%

          第3階獎勵屬性(10級):黑暗之矛將立即命中指定區(qū)域,并造成100%武器傷害

          暗影步(角色5級解鎖)

          閃現(xiàn)至指定位置(消耗1點充能值)。

          第1階獎勵屬性(3級):在起始位置打擊敵人,每次擊中敵人可恢復5%法力值

          第2階獎勵屬性(6級):法力恢復提高15%

          第3階獎勵屬性(10級):暗影步有4點充能值

          虛空之井(角色10級解鎖)

          打開一道冥界之門,召喚冥裔的怪物,它們會對路徑上的敵人造成40%武器傷害,持續(xù)15s(消耗6法力,冷卻時間16s)。

          第1階獎勵屬性(3級):增加一個幽靈冥裔戰(zhàn)士

          第2階獎勵屬性(6級):寵物傷害增加65%

          第3階獎勵屬性(10級):增加一個幽靈冥裔暴徒

          能量尖刺(角色10級解鎖)

          召喚出許多混沌之刺,對敵人造成479.4%的武器傷害(消耗3法力,冷卻時間4s)。

          第1階獎勵屬性(3級):幽暗充能時,可以額外發(fā)射一次能量尖刺

          第2階獎勵屬性(6級):幽暗充能持續(xù)時間增加50%

          第3階獎勵屬性(10級):神圣充能時,可以額外發(fā)射一次能量尖刺

          天譴(角色15級解鎖)

          釋放一個詛咒法陣,持續(xù)8s,法陣范圍內的敵人傷害減少30%,效果持續(xù)4秒(消耗3法力,冷卻時間10s)。

          第1階獎勵屬性(3級):每命中一個被天譴影響的敵人可恢復5%法力值(1s冷卻)

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能冷卻時間減少20%

          第3階獎勵屬性(10級):天譴可以禁錮敵人,持續(xù)1s

          熵增無序(角色20級解鎖)

          發(fā)射一顆不穩(wěn)定的幽暗法球,命中后造成98.1%武器傷害并向四周濺射造成同等傷害的碎片(消耗5法力)。

          第1階獎勵屬性(3級):法球持續(xù)增加100%,移速減慢75%

          第2階獎勵屬性(6級):黑暗系技能暴擊率增加10%

          第3階獎勵屬性(10級):法球可以造成當前武器傷害的暗物質爆炸,但會至少消耗30%法力值

          【技能加點推薦】

          光明系:圣光箭(3級),光明之矛(3級),光輝沖擊(3級),赦免之光(3級)

          黑暗系:黑暗之矛(3級),暗影步(1級),虛空之井(3級),能量尖刺(3級),天譴(3級),熵增無序(1級)

          優(yōu)先黑暗系技能升級,圣光箭、黑暗之矛、光明之矛和能量尖刺最好升至6級。

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          【背景介紹】

          鑄鐵戰(zhàn)士,一個機械工程的奇跡,擁有真正英雄的靈魂。

          鑄鐵戰(zhàn)士胸口裝有一門火炮,可以從遠處擊潰敵人,又擅長多種威力巨大的近戰(zhàn)動作。力量、熱量和勇往直前的精神,就是粉碎敵人的武器。

          無論是產生熱量將敵人碾成肉泥,還是用噴射裝置將敵人焚化成灰,鑄鐵戰(zhàn)士都會完成一場充滿激情的科技之旅。

          【職業(yè)特性:熱量】

          鑄鐵戰(zhàn)士的大多數(shù)戰(zhàn)斗技能都會產生熱量。如果過熱,鑄鐵戰(zhàn)士將無法使用這些技能。

          當產生足夠的熱量時,使用噴射技能消耗熱量并發(fā)動攻擊。

          噴射技能在施放時,熱量每達到一定閾值都會造成額外傷害,如技能欄右側的熱量表所示。

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          【職業(yè)技能】

          鑄鐵戰(zhàn)士職業(yè)技能分為彈幕系和搏擊系兩種。

          彈幕系

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          彈幕系技能為遠程攻擊,使用機槍炮和熔爐熱炭進行遠距離打擊。

          快速射擊(初始技能)

          發(fā)射一連串子彈,每發(fā)造成40%機槍炮傷害。每使用快速射擊造成一次傷害,可獲得10%武器傷害增益,可疊加10層,持續(xù)5s(產生3熱量)。

          第1階獎勵屬性(3級):快速射擊爆發(fā)可以堆疊3次

          第2階獎勵屬性(6級):彈幕系技能傷害增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):每10次快速射擊會進行一次猛烈射擊,造成的傷害等同于當前快速射擊傷害值

          煤炭發(fā)射(角色5級解鎖)

          從熔爐中發(fā)射熱炭將地面點燃。命中時,根據(jù)當前熱量水平,造成50%到150%的機槍炮傷害,以及每秒100%初始傷害值的持續(xù)傷害,持續(xù)6s(噴發(fā)所有熱量,冷卻時間8s)。

          第1階獎勵屬性(3級):會射出額外的大塊煤炭,對目標位置造成當前武器傷害的二次沖擊

          第2階獎勵屬性(6級):對處于燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加25%

          第3階獎勵屬性(10級):熱炭燃燒區(qū)域面積增加50%

          霰彈沖擊(角色5級解鎖)

          對前方寬錐形區(qū)域造成70%機槍炮傷害(產生13熱量)。

          第1階獎勵屬性(3級):霰彈沖擊有40%幾率擊退敵人

          第2階獎勵屬性(6級):熱量耗散增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):熱量積累值超過50%時,霰彈沖擊會發(fā)射穿透性的火焰彈,造成技能當前武器傷害

          毒鏢(角色10級解鎖)

          發(fā)射1枚毒鏢,命中時爆炸,對敵人造成90%機槍炮傷害,并生成一片毒霧,使范圍內的敵人中毒,造成每秒90%機槍炮傷害,毒霧持續(xù)6s(產生15熱量,冷卻時間6s)。

          第1階獎勵屬性(3級):毒鏢會穿透敵人,并使其獲得減速效果

          第2階獎勵屬性(6級):寵物傷害增加65%

          第3階獎勵屬性(10級):毒鏢擊殺的敵人會發(fā)生爆炸,并在小范圍內造成毒鏢當前武器傷害

          聲波脈沖(角色15級解鎖)

          釋放一次聲波脈沖暴露敵人的弱點,對敵人的所有傷害增加40%,持續(xù)6s(冷卻時間15s)。

          第1階獎勵屬性(3級):釋放技能時會使敵人暈眩,持續(xù)1s

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能冷卻時間減少20%

          第3階獎勵屬性(10級):激活角色周圍的聲波脈沖

          猛力射擊(角色15級解鎖)

          進行一次能夠刺穿敵人的單體高能射擊,造成180%機槍炮傷害(產生14熱量)。

          第1階獎勵屬性(3級):猛力射擊暴擊率增加25%

          第2階獎勵屬性(6級):彈幕系技能暴擊率增加10%

          第3階獎勵屬性(10級):每5發(fā)猛力射擊必定暴擊并造成雙倍傷害

          熔爐沖擊(角色20級解鎖)

          將熔爐中的熱量釋放出來,從爐膛射出,制造一個帶狀火焰爆炸,4s后根據(jù)當前熱量水平,造成50%到150%的機槍炮傷害并灼燒敵人(消耗50熱量)。

          第1階獎勵屬性(3級):熱量消耗減少50%

          第2階獎勵屬性(6級):對處于燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加25%

          第3階獎勵屬性(10級):技能范圍增加50%

          搏擊系

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          搏擊系為近戰(zhàn)攻擊,使用猛烈的攻擊快速解決敵人。

          快速打擊(角色1級解鎖)

          向前方敵人快速發(fā)出4次攻擊,每次造成50%武器傷害(產生9熱量)。

          第1階獎勵屬性(3級):進行一次額外的快速打擊

          第2階獎勵屬性(6級):搏擊系技能傷害增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):快速打擊技能攻擊速度增加30%

          漩渦炸彈(角色1級解鎖)

          發(fā)動一次毀滅性的爆炸,根據(jù)當前熱量水平,造成160%到480%的武器傷害,使用時護甲加倍。命中時會使敵人暈眩,持續(xù)1s(噴發(fā)所有熱量,冷卻時間8s)。

          第1階獎勵屬性(3級):使用漩渦炸彈后,雙倍防御加成持續(xù)4s

          第2階獎勵屬性(6級):受到的近戰(zhàn)傷害減少20%

          第3階獎勵屬性(10級):釋放技能時投出4枚炸彈,在爆炸區(qū)域造成當前武器傷害

          夯撞機器人(角色5級解鎖)

          沖撞敵人,造成240%武器傷害和擊退效果(消耗1點充能值,再充能時間10s)。

          第1階獎勵屬性(3級):獲得額外充能

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能傷害增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):沖鋒后形成燃燒路徑,造成100%武器傷害

          升龍拳(角色10級解鎖)

          對面前的單體目標打出緩慢而又猛烈的一記重拳,造成160%武器傷害,并有20%幾率使敵人暈眩,持續(xù)2s(產生14熱量)。

          第1階獎勵屬性(3級):暈眩幾率增加20%

          第2階獎勵屬性(6級):搏擊系技能增加10%暴擊率

          第3階獎勵屬性(10級):每3次升龍拳造成雙倍傷害

          能量投射(角色10級解鎖)

          發(fā)射能量場,持續(xù)8s,位于能量場區(qū)域內的友軍獲得50%防御加成(產生20熱量,冷卻時間20s)。

          第1階獎勵屬性(3級):能量場會治療友軍,每秒恢復2%生命

          第2階獎勵屬性(6級):噴射后格擋幾率提高10%,持續(xù)4s

          第3階獎勵屬性(10級):使角色和友軍免受施法影響1s

          颶風模式(角色15級解鎖)

          圍繞敵人旋轉,造成每秒74.8%的范圍武器傷害(產生10熱量)。

          第1階獎勵屬性(3級)減少30%熱量產生

          第2階獎勵屬性(6級):技能命中時有15%幾率恢復3%生命(2s冷卻)

          第3階獎勵屬性(10級):技能引導持續(xù)1s后,將持續(xù)造成每秒100%武器傷害

          液壓爆裂(角色20級解鎖)

          將一部分熱量引導至鑄鐵戰(zhàn)士的拳頭上,用力錘擊地面產生劇烈震蕩波多次攻擊敵人,并減緩敵人50%移動速度,持續(xù)4s(消耗50熱量)。

          第1階獎勵屬性(3級):對前方的敵人造成兩次近距離的小范圍沖擊,造成基礎武器傷害

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能傷害增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):沖擊波次數(shù)加倍

          【技能加點推薦】

          彈幕系:快速射擊(3級),煤炭發(fā)射(1級),霰彈沖擊(3級),毒鏢(3級),聲波脈沖(3級),熔爐沖擊(3級)

          打擊系:漩渦炸彈(3級),升龍拳(3級),能量投射(3級),旋風模式(3級),液壓爆裂(3級)

          旋風模式盡量升滿級。

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          【背景介紹】

          作為前線的守護者,軌道專家可以為所有問題設計解決方案。

          跟隨其后的是一列真正的火車,可以造成爆炸性破壞。軌道專家自身可以發(fā)動重擊,將敵人炸成齏粉,同時保護隊伍免受傷害。

          友善、忠誠、蓄勢待發(fā),軌道專家永遠在作戰(zhàn)的軌道上。

          【職業(yè)特性:耐力】

          軌道專家可以通過對敵人造成傷害來產生耐力。當耐力槽充滿時,軌道專家的大多數(shù)技能可以通過消耗所有耐力點數(shù)來獲得額外效果。

          軌道專家能放置軌道,讓火車持續(xù)跟隨,并在戰(zhàn)斗中給予援助。火車的技能不會消耗耐力,但持續(xù)控制軌道和火車時會降低軌道專家的耐力生成率.

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          【職業(yè)技能】

          軌道專家職業(yè)技能分為車長系和牢獄系兩種。

          車長系

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          車長系技能主要加強軌道火車,強化其輸出能力,其中車廂類技能分為主動和被動兩部分。

          建造火車(初始技能)

          建造一輛火車并開始為其鋪設軌道,火車會被動地向敵人開火,造成30%武器傷害(冷卻時間1s)。

          第1階獎勵屬性(3級):主炮塔被動攻擊速度增加25%

          第2階獎勵屬性(6級):車長系技能傷害增加10%

          第3階獎勵屬性(10級):使用主動火車技能后,其主炮塔射擊會穿透敵人,持續(xù)3s

          迫擊炮車廂(角色5級解鎖)

          被動:在火車空車廂增加一個迫擊炮塔,周期性發(fā)射迫擊炮彈,造成150%武器傷害。

          主動:向指定區(qū)域發(fā)射一枚燃燒彈,6s內造成80%傷害(冷卻時間10s)。

          耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續(xù)10s。

          第1階獎勵屬性(3級):迫擊炮車廂被動攻擊速度增加25%

          第2階獎勵屬性(6級):軌道專家技能冷卻時間減少10%

          第3階獎勵屬性(10級):迫擊炮主動傷害范圍增加50%

          注:與火焰噴射車廂互斥

          護盾車廂(角色5級解鎖)

          被動:在火車空車廂增加一個護盾塔,當角色靠近火車時,受到的傷害減少10%。

          主動:釋放一個護盾力場,持續(xù)8s,力場內受到敵人造成的傷害減少50%(冷卻時間30s)。

          耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續(xù)10s。

          第1階獎勵屬性(3級):護盾力場會提供治療效果,每秒恢復角色3%生命

          第2階獎勵屬性(6級):車長系技能暴擊率增加10%

          第3階獎勵屬性(10級):離開護盾車廂活動區(qū)域,可以在當前激活持續(xù)時間內提供傷害護盾

          注意:與霰彈槍車廂互斥

          霰彈槍車廂(角色10級解鎖)

          被動:在火車空車廂增加一個霰彈槍塔,周期性對一個區(qū)域進行霰彈射擊,造成70%武器傷害。

          主動:射出一個能夠穿透敵人的大彈頭,造成280%武器傷害(冷卻時間8s)。

          耐力增益:霰彈槍車廂每3次攻擊會發(fā)射一個大彈頭。

          第1階獎勵屬性(3級):霰彈槍車廂被動攻擊速度增加25%

          第2階獎勵屬性(6級):寵物傷害增加65%

          第3階獎勵屬性(10級):霰彈槍車廂主動技能可以密集發(fā)射三發(fā)穿刺子彈

          注意:與護盾車廂互斥

          幽靈火車(角色15級解鎖)

          呼叫一列幽靈火車,它會向指定方向沖鋒,造成160%武器傷害并擊退敵人(消耗1點充能值)。

          耐力增益:額外召喚兩列幽靈火車

          第1階獎勵屬性(3級):幽靈列車充能值增加1點

          第2階獎勵屬性(6級):火車車廂攻擊速度增加10%

          第3階獎勵屬性(10級):幽靈火車體積比原來增大50%

          電擊彈藥(角色15級解鎖)

          車頭會被動地向附近敵人發(fā)射電擊子彈,造成20%的額外傷害。激活此技能可以使火車上的基本炮塔釋放閃電,造成130%武器傷害(冷卻時間20s)。

          耐力增益:第三節(jié)車廂激活時,耐力恢復速度加快50%。

          第1階獎勵屬性(3級):電擊彈藥連鎖閃電會彈跳一次

          第2階獎勵屬性(6級):普通攻擊傷害增加30%

          第3階獎勵屬性(10級):無

          火焰噴射車廂(角色20級解鎖)

          被動:在火車尾部增加一個火焰噴射車廂,周期性噴射火焰,使敵人燃燒并造成50%武器傷害,持續(xù)2s。

          主動:讓火焰噴射塔向指定方向噴射錐形火焰,造成170%武器傷害,并使敵人燃燒,6s內造成額外的170%武器傷害(冷卻時間10s)。

          耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續(xù)10s。

          第1階獎勵屬性(3級):火焰噴射車廂被動攻擊速度增加25%

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能冷卻時間減少20%

          第3階獎勵屬性(10級):激活的火焰噴射車廂可以發(fā)射8個火球,造成技能的當前武器傷害

          注:與迫擊炮車廂互斥

          牢獄系

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          牢獄系技能主要使用近戰(zhàn)武器,并附帶控制效果。

          重錘(角色1級解鎖)

          使用武器猛擊地面,造成247%小范圍武器傷害,有10%幾率使敵人暈眩,持續(xù)2s,如果敵人已經處于暈眩狀態(tài)則受到的傷害加倍(消耗1點充能值,再充能時間5s)。

          耐力增益:普通攻擊速度和傷害均增加50%,持續(xù)10s。

          第1階獎勵屬性(3級):暈眩幾率增加20%

          第2階獎勵屬性(6級):牢獄系技能增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):重錘增加傷害面積,并造成100%武器傷害,對中心位置的敵人錘擊兩次

          烈性炸藥(角色1級解鎖)

          扔出一個造成65%武器傷害的炸藥包,爆炸時對敵人施加易傷,使其受到的傷害增加25%,持續(xù)6s(消耗1點充能值,再充能時間5s)。

          耐力增益:額外扔出兩個炸藥包,爆炸范圍擴大。

          第1階獎勵屬性(3級):烈性炸藥易傷效果增加20%

          第2階獎勵屬性(6級):受到的近戰(zhàn)傷害減少20%

          第3階獎勵屬性(10級):第一個炸藥包爆炸前會釋放第二波沖擊

          旋風錘(角色5級解鎖)

          掄錘水平旋轉形成一道旋風,造成151%武器傷害并擊退敵人(消耗1點充能值,再充能時間10s)。

          耐力增益:重錘、烈性炸藥和飛鋤的充能點數(shù)全滿。

          第1階獎勵屬性(3級):施法后6s內移動速度增加50%

          第2階獎勵屬性(6級):圣物主動技能傷害增加20%

          第3階獎勵屬性(10級):技能施放時獲得護盾,受到的傷害減少50%,持續(xù)6s

          飛鋤(角色10級解鎖)

          扔出兩把造成43%武器傷害的鋤頭,并施加60%武器傷害的流血效果,持續(xù)6s(消耗1點充能值,再充能時間5s)。

          耐力增益:召喚一個向敵人投擲飛鋤的先祖之魂,持續(xù)12s。

          第1階獎勵屬性(3級):飛鋤可以穿透敵人

          第2階獎勵屬性(6級):耐力回復速率增加25%

          第3階獎勵屬性(10級):觸發(fā)耐力增益效果時,可以召喚兩個先祖之魂

          閃光提燈(角色10級解鎖)

          使用遠古提燈中的能量灼燒敵人,造成75%武器傷害,持續(xù)6s(冷卻時間10s)。

          耐力增益:燃燒效果結束或敵人死亡時會發(fā)生爆炸,造成151%武器傷害。

          第1階獎勵屬性(3級):閃光提燈可以致盲敵人,持續(xù)1s

          第2階獎勵屬性(6級):對處于致盲、減速或暈眩狀態(tài)的敵人傷害增加65%

          第3階獎勵屬性(10級):閃光提燈可以攻擊身后的敵人

          扭矩回旋(角色15級解鎖)

          揮動錘子,造成258%大范圍武器傷害并擊退附近敵人(冷卻時間10s)。

          耐力增益:扔出一把旋轉的錘子,撞擊面前的敵人,造成258%武器傷害

          第1階獎勵屬性(3級):技能激活后會拉近敵人

          第2階獎勵屬性(6級):牢獄系技能暴擊率增加10%

          第3階獎勵屬性(10級):扭矩回旋恢復所有施法耐力

          峰值驅動(角色20級解鎖)

          用力錘擊地面,產生裂縫,造成215%武器傷害,并減緩敵人50%移動速度,持續(xù)6秒(消耗1點充能值)。

          在其他技能消耗耐力后才可以獲得1點充能值。

          第1階獎勵屬性(3級):向前發(fā)射一枚大型飛彈,使技能的當前武器傷害加倍。

          第2階獎勵屬性(6級):近戰(zhàn)攻擊有20%的幾率返還耐力

          第3階獎勵屬性(10級):額外發(fā)射4枚飛彈

          【技能加點推薦】

          車長系:建造火車(3級),護盾車廂(3級),幽靈火車(3級),火焰噴射車廂(3級)

          牢獄系:重錘(3級),烈性炸藥(3級),旋風錘(3級),飛鋤(3級),閃光提燈(3級),扭矩回旋(3級),峰值驅動(1級)

          軌道專家雙技能樹風格差異較大,單刷建議主牢獄系副車長系,配合護盾車廂進行近戰(zhàn)輸出,炮臺補傷害。

          種類介紹

          游戲建立角色時會從狗、貓頭鷹和羊駝中選擇一只作為初始伙伴,在日后的探險中,擊殺BOSS會給予玩家寵物獎勵,打開BOSS寶箱旁的寵物籠可以獲得新的寵物,寵物品質與裝備一樣,分為普通、魔法、稀有和傳奇,寵物可以幫助玩家出售背包中多余裝備,此外還可以協(xié)助玩家進行戰(zhàn)斗。

        火炬之光3圖文攻略 全流程攻略+全寵物收集+全裝備圖鑒 游戲介紹

          目前已有的寵物種類除了初始三種以外,還有貓、獵鷹、陸行鳥等。

        火炬之光3圖文攻略 全流程攻略+全寵物收集+全裝備圖鑒 游戲介紹

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          技能介紹

          寵物會自動對敵人進行攻擊,還可以使用技能強化友軍或痛擊敵人,技能分為被動技能和主動技能,每只寵物最多可以裝備四個技能,其中被動光環(huán)技能只能裝備一個,主動技能寵物會自動施放。寵物不能主動學習新技能,玩家可以通過在冒險中打開寵物籠獲得新寵物,此時有一定幾率獲得新的寵物技能。

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          守護者(光環(huán))

          寵物為周圍友軍提供25%防御加成。

          戰(zhàn)吼(冷卻時間30s)

          所有友軍防御力提高25%,持續(xù)10s。

          吼暈(冷卻時間30s)

          寵物大聲吼叫,造成200%武器傷害的同時,使敵人暈眩1s。

          增強感知(光環(huán))

          寵物為周圍友軍提供10%格擋率,無視是否裝備盾牌。

          致命一擊(光環(huán))

          寵物為周圍友軍提供15%暴擊率加成。

          吸血秘儀(被動)

          寵物有15%幾率為自己恢復10%的生命值。

          死靈寵物(冷卻時間30s)

          寵物召喚兩個骷髏,造成相當于你50%武器傷害,擁有相當于你50%的生命,持續(xù)時間12s。

          治愈之友(冷卻時間30s)

          為友軍恢復50%生命值。

          奔跑伙伴(光環(huán))

          寵物為周圍友軍提供15%移動速度加成。

          防守姿勢(冷卻時間30s)

          所有友軍傷害抗性提高25%,持續(xù)10s。

          定身攻擊(被動)

          寵物現(xiàn)有25%幾率時敵人定身2s。

          穿過氣團(冷卻時間30s)

          寵物每30s掉落一個小氣團,造成125%持續(xù)武器傷害,并有10%幾率對接觸的敵人造成2s恐懼效果。每個氣團持續(xù)6s。

          Tips:寵物技能可以根據(jù)具體職業(yè)進行調整,一般情況單刷建議選擇吼暈致命一擊、死靈寵物、防守姿勢定身攻擊等技能,組隊時可以選擇偏控制類技能或團隊增益類技能,當然也可按照個人喜好進行搭配。