索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 18:04:27作者:未知
英雄聯(lián)盟手游1.1版本有哪些改動(dòng)?英雄聯(lián)盟手游中的燼在這次更新中慘遭削弱,復(fù)活甲燼已經(jīng)成為過去式,那么究竟是怎么一回事呢?小編已經(jīng)準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。
英雄
一、燼
燼不管在前中后期都太過OP,所以我們要調(diào)低其整體能力值。他的陷阱原本應(yīng)該是用來搭配二技「致命伏筆」的,但現(xiàn)在太過實(shí)用與泛用了。
·基礎(chǔ)能力值
起始攻速:從0.75減至0.66
每級(jí)攻速成長(zhǎng):2.2% → 3.2%
等級(jí)15攻速:0.94(不變)
每級(jí)物攻成長(zhǎng):5.5 → 4.55
等級(jí)15物攻(無道具加成):196 → 177
·三技「魔幻時(shí)刻」
緩速:45% → 30%
·大絕「華麗謝幕」
冷卻時(shí)間:80/70/60 → 95/80/65
二、法洛士
法洛士不再是小嫩咖了——該是時(shí)候把衰竭高手的強(qiáng)度提高到其他射手的水準(zhǔn)!
·基礎(chǔ)能力值
跑速:325 → 330
·二技「荒蕪箭袋」
冷卻時(shí)間:30秒 → 25秒
增益效果持續(xù)時(shí)間:4秒 → 6秒
傷害:3/3.5/4/4.5%最大生命 → 3.5/4/4.5/5%最大生命
三、伊澤瑞爾
伊澤瑞爾在高輸出的同時(shí)還可以保持安全距離——有點(diǎn)***全了。我們稍微削弱了他的傷害并增加三技「奧術(shù)躍遷」的冷卻時(shí)間,讓他打會(huì)戰(zhàn)的風(fēng)險(xiǎn)更高。
·被動(dòng)「咒能高漲」
每層疊加攻速:12.5% → 10%
·一技「秘術(shù)射擊」
傷害:20/55/90/125 → 20/50/80/110
·三技「奧術(shù)躍遷」
冷卻時(shí)間:19/17/15/13 → 25/22/19/16
四、阿卡莉
阿卡莉從推出開始就特別弱。我們讓她在對(duì)線階段有更強(qiáng)的生存能力,并強(qiáng)調(diào)其操作性,讓她可以發(fā)揮隻影刺客該有的樣子。
·基礎(chǔ)能力值
物理防御:30 → 35
·「被動(dòng)」刺客印記
額外跑速:40% → 50%
·二技「暮光朦影」
冷卻時(shí)間:20秒 → 18秒
額外跑速:25/30/35/40% → 30/35/40/45%
·三技「離群手裡劍」
射程:7 → 7.5
五、伊芙琳
游戲時(shí)間到!我們要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,讓她更容易魅惑敵人,并對(duì)長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗更有助益。
·一技「憎恨尖刺」
射程:5 → 6.5
魔攻系數(shù):40% → 50%
六、阿姆姆
殤之木乃伊的哭號(hào)有點(diǎn)太難以招架了。我們要稍微調(diào)低他的傷害,并讓陷入他詛咒的對(duì)手有點(diǎn)喘息的時(shí)間。
·二技「絕望」
傷害:20/25/30/35 → 10/15/20/25
·大絕「木乃伊之咒」
暈眩持續(xù)時(shí)間:2 → 1.5/1.75/2.0
七、布里茨
布里茨總是會(huì)向人伸出援手,但最近靠他開戰(zhàn)有點(diǎn)「太穩(wěn)了」。我們大幅調(diào)降了他的能力值,讓對(duì)手可以在他失誤的時(shí)候還擊。
·基礎(chǔ)能力值
基礎(chǔ)魔力:345 → 300
基礎(chǔ)魔力回復(fù):15 → 9
每級(jí)魔力回復(fù)成長(zhǎng):1.1 → 0.7
·被動(dòng)「魔力護(hù)盾」
冷卻時(shí)間:50秒 → 80秒
·一技「火箭抓取」
拳頭寬度:1.5 → 1.0
傷害:80/140/200/260 → 60/120/180/240
·二技「過載運(yùn)轉(zhuǎn)」
自我緩速持續(xù)時(shí)間:1.0秒 → 1.5秒
八、李星
李星在后期應(yīng)該要失去優(yōu)勢(shì),所以我們調(diào)低了對(duì)戰(zhàn)中期點(diǎn)滿二技「鐵壁金身」所獲得的機(jī)動(dòng)性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱點(diǎn)。
·二技「鐵璧金身」
冷卻時(shí)間:15/14/13/12秒 → 15秒
護(hù)盾值:80/160/240/320 → 60/120/180/240
傷害:55/100/145/190 → 50/75/100/125
物理與魔法吸血:40/60/80/100% → 35/50/65/80%
九、古拉格斯
自從我們調(diào)整了大絕「爆破酒桶」的飛行速度,古拉格斯徹底改頭換面,變成了可靠的英雄。但我們寧愿他干擾敵隊(duì),而不是馬上炸飛他們。所以我們把之前強(qiáng)化過的地方調(diào)整了一部分回來,讓他不會(huì)過強(qiáng)。
·基礎(chǔ)能力值
生命:690 → 650
·一技「滾動(dòng)酒桶」
魔攻系數(shù):80% → 70%
·二技「醉酒狂暴」
冷卻時(shí)間:4秒 → 4.5秒:
·大絕「爆破酒桶」
魔攻系數(shù):80% → 70%
道具
一、反坦克道具
坦克道具最近感覺偏弱,我們發(fā)現(xiàn)「最后耳語」和「致死宣告」可以輕易克制坦裝。所以我們削弱這兩樣道具,并會(huì)密切注意坦克道具的表現(xiàn)。
·最后耳語
物理穿透:20% → 15%
·致死宣告
物理穿透:35% → 30%
二、主動(dòng)道具
我們樂見大家使用各種不同的主動(dòng)道具,所以進(jìn)行了一些調(diào)整,來強(qiáng)化不同的戰(zhàn)術(shù),并削弱不太需要經(jīng)過大腦思考的道具。
·傳送效果
價(jià)格:1000 → 800
·凝滯效果
價(jià)格:1000 → 800
·水銀變異效果
價(jià)格:500 → 800
游戲系統(tǒng)
·經(jīng)驗(yàn)值共享
玩家們表示雙人線能否成功滾出優(yōu)勢(shì),對(duì)于戰(zhàn)局勝負(fù)影響太大,這個(gè)意見我們聽到了,謝謝大家的指教!所以我們降低了英雄間可以共享的經(jīng)驗(yàn)值,好平衡一下與其他路線的影響力比重。
共享經(jīng)驗(yàn)值:150% → 140%
從士兵取得的經(jīng)驗(yàn)值(雙人線):75% → 70%
·懲戒
我們支持有創(chuàng)意的狂野戰(zhàn)術(shù),但為了游戲生態(tài)著想,我們希望對(duì)線玩家不要帶重?fù)?這會(huì)影響打野生態(tài),也讓對(duì)線更枯燥)?;谝陨显颍谟螒蜷_始頭5分鐘,使用重?fù)魵?**兵所取得的經(jīng)驗(yàn)值將會(huì)減少20%。
·野怪
更多Gank!更多圍毆的機(jī)會(huì)!我們拉長(zhǎng)了某些野怪的重生時(shí)間,讓各隊(duì)可以在趕著尋找下個(gè)野怪目標(biāo)前有更多的時(shí)間和機(jī)會(huì)解決地?cái)橙恕?/p>
·巴龍納什
重生時(shí)間:180 → 210秒
·河蟹
重生時(shí)間:120 → 150秒