索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-13 18:30:38作者:未知
英雄聯(lián)盟手游諾手好上分嗎?在英雄聯(lián)盟手游中諾手長久以來一直是T1級別的上單英雄,那么在手游中諾手要怎么玩呢?小編已經(jīng)準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。
一、技能解析
①被動技能
諾克的被動俗稱為流血效果,當(dāng)普攻或者傷害型技能作用到敵人時,可以對目標(biāo)造成12物理傷害(12+額外30物理傷害加成),持續(xù)5秒,最多疊加5次。
諾克被動除了能夠通過普攻觸發(fā)外,還能夠通過一技能和二技能進(jìn)行觸發(fā),三技能無法觸發(fā)被動。當(dāng)被動疊加5層以后,諾手在5秒的時間里還會增加29點(diǎn)普攻傷害。
小結(jié):的被動由普攻和傷害型技能觸發(fā)。
②一技能
在短暫延遲后,諾克揮舞巨斧對目標(biāo)敵人造成39物理傷害(14+35%物理傷害加成)。
當(dāng)用斧子邊緣擊中敵人時,對敵人造成的傷害則提升為100物理傷害(40+100%物理傷害加成)。同時還能夠恢復(fù)諾克自身12%已損失的生命(最多36%)。
該技能在對線時,能夠不斷為諾克提供血量恢復(fù),增強(qiáng)其對線和對拼能力。
小結(jié):諾克一技能可增加一層被動,且傷害的高低隨敵人站位遠(yuǎn)近而變化,并能為諾克提供血量回復(fù)。
③二技能
諾克的二技能理解起來就是強(qiáng)化普攻傷害,在使用后會持續(xù)8秒,在此期間諾克的下次普攻會對敵人造成額外21物理傷害(30物理傷害加成),并減少敵人90%移速。
該技能在釋放時會呈現(xiàn)一個扇形攻擊范圍,能夠使諾克的下次普通同時作用于多個敵人,且使得每個敵人增加一層流血效果。
小結(jié):二技能能夠強(qiáng)化普攻傷害,并對敵人造成減速,且能夠觸發(fā)被動。
④的三技能
諾克的三技能主要有2個效果,分別是:增加物理穿透和減速敵人。
諾克釋放該技能命中敵人后,可立即獲得15%物理穿透增益,能夠大幅提升諾克前期的傷害輸出能力。
同時釋放該技能以后,能夠?qū)橙死阶约荷磉叄⑹沟脭橙藴p速40%,持續(xù)1秒,利用該控制可以防止敵人逃跑,配合閃現(xiàn)效果最佳。
需要注意的是:諾克的三技能并不能觸發(fā)被動的流血效果。
小結(jié):的三技能主要自己增加傷害穿透效果,且能夠配合閃現(xiàn)對敵人進(jìn)行控制減速。
⑤大招
諾克大招傷害的高低和被動層數(shù)的多少有些密切關(guān)系。每對敵人施加一層流血效果,則大招的傷害增加20%,最多增加100%傷害。
若敵人沒有被施加流血效果印記,則大招傷害為100真實(shí)傷害(100+額外75%物理傷害加成)。
另外,當(dāng)諾克使用大招擊敗敵人以后,大招的cd會被立即重置,否則會進(jìn)入冷卻裝備。
小結(jié):在釋放大招前,盡量先使用普攻和一二技能對敵人施加多層印記,方可將大招傷害提升到極限。
二、實(shí)戰(zhàn)操作
對線期
諾克前期疊加被動速度較慢,且坦度并不是太高,因此在對線期時要注意自身血量。
開局建議諾手選擇2技能,二技能cd短,能夠強(qiáng)化普攻傷害,并施加流血效果。雖說一技能傷害更高,且能夠回復(fù)生命值,到冷卻時間要高出二技能3秒,在使用頻率上會大大縮減。
到達(dá)5級以后,可先手使用3技能將敵人拉近普攻一下,再接2技能取消后搖進(jìn)行第二次普攻,當(dāng)敵人向后拉扯時,再使開啟一技能,此時無需位移,便能夠?qū)⒏厒Υ驖M,同時回復(fù)自身血量。
需要注意的是,諾手在遇到奧拉夫時,5級之前盡量不要和其硬拼,由于奧拉夫3技能屬于真?zhèn)夷軌蛲ㄟ^普攻縮減其cd,因此在5級之前對拼,諾克很難獲得優(yōu)勢。
游走期
諾克為什么要游走?
首先,通過實(shí)戰(zhàn)我發(fā)現(xiàn)多數(shù)玩家喜歡選擇射手上單,由于諾克攻擊范圍有限,很難和敵人換血,因此在保證兵線被清理的同時,盡量選擇游走gank。
游走時盡量和打野聯(lián)動,優(yōu)先gank中路。中路英雄坦度較低,通過閃現(xiàn)接三技能能夠?qū)橙丝焖倏刂?,再配個中單和打野就能輕松獲得助攻經(jīng)濟(jì)收入。
游走避免不了小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),諾克三技能能夠提升自身傷害穿透,因此釋放三技能命中的敵人越多,諾克的輸出能力也就越強(qiáng),不管對方是坦克還是脆皮,都將受到更多的傷害。
在技能加點(diǎn)上,5級以后,建議諾克主升3技能,因?yàn)殡S著等級提升物理穿透也會提升,當(dāng)該技能滿級后,諾克的穿透效果能提升至36%。
因此在主升3技能以后,諾克相當(dāng)于用于了一件具備穿透效果裝備。
中后期打團(tuán)
打團(tuán)是對局勝利的關(guān)鍵。諾克具備先手開團(tuán)能力,裝備成型以后,可以憑借閃現(xiàn)接三技能,將敵方C位拉到己方,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會。
由于打團(tuán)時敵方英雄聚集較多,因此諾克不用擔(dān)心一技能無法命中,反而能夠大幅提升諾克的續(xù)航能力。
需要注意的是,一技能的回血能力是根據(jù)諾克已損失血量多少和命中敵人的多少來決定的,因此諾克盡量在血量過半時再使用一技能。
在打團(tuán)時,諾克的被動更容易疊加到5層,在敵人印記達(dá)到5層時,不要急需釋放大招,由于坦克英雄的存在,5層印記并不能消耗其太多血量,因此要在敵人血量低于三分之一時再釋放大招,此時可以保障大招直接帶走敵人,重置cd。
大招重置cd以后,其余目標(biāo)敵人的印記自然也能達(dá)到5層,此時再使用大招不斷收割,即可將自身輸出傷害收益發(fā)揮到最大。
三、玩法總結(jié)
諾手輸出主要憑借技能和被動的流血效果,在對局中要優(yōu)先選擇一個敵人進(jìn)行攻擊,不能胡亂攻擊,否則疊加印記的速度會變慢,輸出能力也會大幅降低。
一技能能夠讓諾克具備續(xù)航能力,在使用時要注意把控自己和敵人的位置,盡量讓敵人處于一技能范圍的邊緣,只有這樣才能把傷害打滿,續(xù)航能力才能得到強(qiáng)化。
而對于大招重置cd,則需要玩家把控好印記層數(shù)和敵方血量,如若大招擊敗敵人,則可以無限釋放大招,如若大招沒有擊敗敵人,則會進(jìn)入長久的冷卻中。