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      1. 帝國時(shí)代3決定版蘇族劣勢(shì)對(duì)局怎么打 蘇族劣勢(shì)對(duì)局打法

        更新時(shí)間:2022-04-13 23:03:16作者:未知

        帝國時(shí)代3決定版蘇族劣勢(shì)對(duì)局怎么打 蘇族劣勢(shì)對(duì)局打法

          帝國時(shí)代3決定版蘇族劣勢(shì)對(duì)局怎么打?蘇族打起來很需要操作,劣勢(shì)對(duì)局也不少,下面小編就帶來帝國時(shí)代3決定版蘇族劣勢(shì)對(duì)局打法,一起來看看吧。

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        帝國時(shí)代3決定版蘇族劣勢(shì)對(duì)局打法

          蘇族的國家特點(diǎn):酋長光環(huán)加速,騎兵為主力,能夠主動(dòng)挑選決戰(zhàn)的位置和時(shí)機(jī),游擊騷擾能力十分強(qiáng)力。

          兵種方面

          首先講解一下br這個(gè)單位,攻擊力高,屬于貼臉的高輸出的火槍兵。然后斧騎,攻擊力也很高,類似于德騎,但是比德騎戰(zhàn)斗力更高,在堡壘時(shí)代加上加強(qiáng)卡和火舞,攻擊力非常夸張。

          并且蘇族殖民就有4斧騎卡,價(jià)值800資源,成為殖民時(shí)代第一op騎兵卡。

          這個(gè)單位很適合用來對(duì)付一堆重步兵,特別是對(duì)手殖民出很多火槍馬來壓制蘇族的戰(zhàn)術(shù),此時(shí)蘇族如果上3了,發(fā)5個(gè)白馬出來可以瞬間讓對(duì)面的火槍馬變成經(jīng)驗(yàn)值。

          步兵:鷹弓可用來防守,棍子可用來拆遷或者反騎或者黏住對(duì)方的兵力,蘇散則是一種堡壘時(shí)代對(duì)抗火槍或者龍騎的兵種,在主力中混一點(diǎn)就可以了。

          帳篷這個(gè)單位可以提供一個(gè)經(jīng)濟(jì)采集光環(huán),類似于印度老鼠廟,并且對(duì)兵種有光環(huán)加成buff。

          戰(zhàn)術(shù)配兵

          ep里蘇族戰(zhàn)術(shù)較多,包括tpboom帳篷陣地戰(zhàn),鷹弓棍子rush等,我們著重講解最穩(wěn)的sff上壘戰(zhàn)術(shù)。

          殖民卡片擁有了5農(nóng),因此在對(duì)手不rush你的前提下發(fā)5農(nóng)比發(fā)4斧騎更賺,在之后你可以發(fā)700木tpboom,也可以發(fā)4斧騎加強(qiáng)騷擾,更推薦700金選野牛升級(jí)上3野牛,升級(jí)相當(dāng)于給12頭野牛加上贈(zèng)送一個(gè)二級(jí)采肉科技,還是相當(dāng)不錯(cuò)。

         ?、?如果是打龍騎散組合,就需要散兵+斧騎+br過渡,之后再出大量br+散。

         ?、?如果是打火槍為主力的組合,就需要白馬作為主力輸出。當(dāng)然,如果對(duì)手是堡壘時(shí)代,又有龍騎或者弓散類兵種,白馬不用太多,因?yàn)榘遵R標(biāo)簽太多了,容易被克制。

          ③ 如果是打火槍+弓散類組合,可以用斧騎+白馬+少量散。需要注意的是玩蘇族這種國家,最好多搞一下經(jīng)濟(jì),比如帳篷或者tp甚至tc,有了經(jīng)濟(jì)軍事會(huì)更加強(qiáng)力。

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          特殊對(duì)局

          蘇族最怕的有3種東西:rush,日本,打海。

          Rush

          如果偵查到確定對(duì)手要rush你,你可以發(fā)4斧騎,先去對(duì)手家逛逛,利用鷹弓防守,出斧騎,把兵攢起來,更好的是中途攔截對(duì)手到你家的兵,比如5火之類的。

          攢起來之后可以利用3熊卡進(jìn)行一波包抄,把對(duì)手的兵全部變成經(jīng)驗(yàn)值,吃掉對(duì)手的兵后上時(shí)代,利用堡壘卡片防守反擊,一般這種情況,你能吃掉對(duì)手的主力這把基本已經(jīng)贏了。

          蘇族打日本

          日本的主力一般是火槍+玉米,這樣的話你只需要出斧騎+白馬+少量散兵就可以了。

          日本上堡壘的時(shí)候兵力不是特別多,你只需要燒外圍的廁所,對(duì)手如果出來的話在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)一般都能吃掉,不能吃掉就不要急著決戰(zhàn)。

          因?yàn)槟阌星蹰L光環(huán),你有決定決戰(zhàn)時(shí)機(jī)的權(quán)力,打不過千萬不要送兵。蘇族這個(gè)國家,玩起來很簡(jiǎn)單,運(yùn)營也很容易。

          但是需要特別注意不要送兵,送一波你大概率就沒了,必須利用酋長的移速光環(huán),要抓住機(jī)會(huì)讓對(duì)手送兵,這也是玩好蘇族的一個(gè)核心。

          另外可以根據(jù)日本的兵力位置考慮進(jìn)日本家里燒金閣寺。

          打海

          眾所周知,蘇族是個(gè)旱鴨子國家,但是呢不要忘記一個(gè)單位,白馬。

          對(duì)手吃海打蘇族,一定會(huì)龜縮,那么你只需要多個(gè)tc爆農(nóng)民,加上tp,帳篷,經(jīng)濟(jì)相當(dāng)不錯(cuò),不會(huì)比對(duì)手吃海要差很多。

          然后,對(duì)手可能會(huì)在岸邊放船不讓你起碼頭,你可以利用白馬加上作戰(zhàn)小屋掩護(hù)農(nóng)民起碼頭,并且造船打壓對(duì)手海上的經(jīng)濟(jì),同時(shí)陸地對(duì)對(duì)手外圍經(jīng)濟(jì)進(jìn)行壓制。

          對(duì)手會(huì)應(yīng)對(duì)陸地和海兩方面的壓力。至于解決對(duì)手的船的問題,你可以用白馬加上酋長,瞬間靠近對(duì)手岸邊的船。

          對(duì)手一旦操作失誤或者反應(yīng)慢了,船會(huì)被立即變成經(jīng)驗(yàn)值或者被打殘,這樣對(duì)手在海上的戰(zhàn)斗能力就會(huì)被削弱,你的海軍就方便繼續(xù)打壓。

          對(duì)于操作方面,決戰(zhàn)時(shí)利用酋長的光環(huán)加速直接貼臉,讓龍騎散,火槍散等強(qiáng)行近戰(zhàn),散兵跟上輸出即可。

          合理利用幾種騎兵的相互配合,以及15分鐘tc大按鈕的決定性一波,給予對(duì)手毀滅性的打擊。總體而言,蘇族這個(gè)國家的特色就是騷擾能力和決戰(zhàn)位置的選擇,要合理的利用,特別是你跟對(duì)手互相sff。

          你先上堡壘后,一定要抓準(zhǔn)機(jī)會(huì)利用優(yōu)勢(shì)兵力快速吃掉對(duì)手的兵力,可以慢慢滾雪球。而騷擾時(shí)盡量不要拿1個(gè)兵去換1個(gè)農(nóng)民,這樣是虧的,跑馬盡量不要進(jìn)對(duì)手的tc,讓對(duì)手的農(nóng)民來回走動(dòng)就賺。