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        更新時(shí)間:2022-04-13 23:31:11作者:未知

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          帝國時(shí)代3決定版經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢怎么算?新手玩家往往不能理解游戲到底優(yōu)勢多大,所以下面小編就帶來帝國時(shí)代3決定版經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢換算技巧,一起來看看吧。

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          首先,如果是白板,那么就會是初始3個(gè)農(nóng)民,一直發(fā)育一直造農(nóng)民,造到大約120個(gè)左右,剩下80人口留給軍隊(duì),大致是存在這么一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)模型,對吧?

          那么經(jīng)濟(jì)科技對效率的增加本質(zhì)就是,比如采金加快15%,就代表當(dāng)你有10個(gè)農(nóng)民挖金的時(shí)候,你點(diǎn)下了這個(gè),你會白多出1.5個(gè)農(nóng)民的效率。

          對于輪作和行會。

          如果不考慮地圖木頭的儲備量,輪作本質(zhì)是節(jié)約了你投入的木頭,所以其實(shí)是一個(gè)針對木材的科技。

          行會的話,沒有行會買食物木材到最后是100換14黃金,有就是換17。

          那么其實(shí)可以認(rèn)為,當(dāng)你無論因?yàn)槭裁丛?,比如圣物僅僅兩三個(gè)產(chǎn)出太慢而需要賣食物木材換取黃金時(shí),增加你21%的黃金產(chǎn)出。

          但是有些經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,我們并不是這么好去統(tǒng)一其價(jià)值和強(qiáng)度,這里我給大家引入一個(gè)觀念,叫【農(nóng)時(shí)】,1農(nóng)時(shí)=25秒。

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          在這個(gè)游戲中,其實(shí)真正根源價(jià)值是時(shí)間,所有東西都是通過投入時(shí)間去換取的,這里采用25秒為1農(nóng)時(shí)的時(shí)間單位是為了方便。

          首先,雙方如果互相發(fā)展,但是其中一方在游戲開始的時(shí)候掛機(jī)了25秒,那么會有什么區(qū)別?

          沒掛機(jī)的一方在【進(jìn)度】上會領(lǐng)先25秒。

          在游戲的第1個(gè)農(nóng)時(shí)的時(shí)候,雙方的差距是1個(gè)農(nóng)民,以及3個(gè)農(nóng)民1農(nóng)時(shí)工作時(shí)間獲得的回報(bào)。

          而如果雙方一直發(fā)展到4tc以及100農(nóng)民的時(shí)候呢?

          這個(gè)時(shí)候,相差的25秒,會造成4個(gè)農(nóng)民的數(shù)量領(lǐng)先,以及25秒100個(gè)農(nóng)民的工作量,這領(lǐng)先的25秒的進(jìn)度差距,僅在資源上就會拉開大約1000多的總資源差。

          所以一切的進(jìn)度性領(lǐng)先優(yōu)勢,都是越后期越大的成長性優(yōu)勢。