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      1. 暗黑血統(tǒng)3符文升級取舍一覽 暗黑血統(tǒng)3全十二個符文評價分析

        更新時間:2022-04-14 10:30:34作者:佚名

        暗黑血統(tǒng)3符文升級取舍一覽 暗黑血統(tǒng)3全十二個符文評價分析

          在著一作中符文作為強化的角色的主要手段,是需要一定的取舍來達到最優(yōu)解的。這樣子才能輕松的進行游戲,下面就讓我們通過這篇“2008775121”分享的暗黑血統(tǒng)3全十二個符文評價分析來看看應(yīng)該怎么取舍吧。

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        全十二個符文評價分析

          因為游戲能獲得的天使及惡魔徽章不多,要全部升滿并不現(xiàn)實,一般50個左右(狂刷的話應(yīng)該會多點),而升滿一個符文則需要12個天使徽章+12惡魔徽章+1個甄選者精華。所以我們一般只能升滿4個(或者大部分時候只有4個)這就決定了我們必須選擇最適合自己的符文來升級。

          一、阿薩茲勒符文

        暗黑血統(tǒng)3符文升級取舍一覽 暗黑血統(tǒng)3全十二個符文評價分析

          0級:使用該武器擊中時獲得的神怒值+5%,每分鐘獲得的神怒值+6(第一項為主動,第二項為被動)。

          +3:惡魔+20%,天使+15(第一二項對應(yīng)0級一二項,惡魔/天使則對應(yīng)符文的升級分支)。

          平衡:+25%,+18。

          評價:該符文的效果可謂立竿見影,即使是0級的時候主動攻擊時怒氣回復速度也是肉眼可見(被動則較慢),而神怒又比較好用,建議主神怒的流的玩家升滿,如果吝惜徽章的話可以選擇惡魔+3。

          二、以諾符文

        暗黑血統(tǒng)3符文升級取舍一覽 暗黑血統(tǒng)3全十二個符文評價分析

          0級:生命25%以下時這把武器傷害+15%,每分鐘暴亂值+3%。

          +3:惡魔+60%,天使+12%。

          平衡:+85%,+18%。

          評價:滿級主動傷害加成非常高,但條件實在過于苛刻。而且暴亂形態(tài)傷害并不高,暴亂條回復速度又慢,所以被動效果可以說是沒用。建議不升。但主動加成高,極限流玩家可以選擇惡魔+3。

          三、強化者符文

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          0級:該武器的物理與奧術(shù)傷害+3%,生命最大值+5%。

          +3:惡魔+12%,天使+13%。

          平衡:+15%,+18%。

          評價:不論主動還是被動都十分實用,不多說,升滿吧。

          四、法弗納符文

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          0級:每獲得2000魂該武器傷害+0.25%,反彈近戰(zhàn)傷害+50%。

          +3:惡魔+1%,天使+80%。

          平衡:+1.5%,+100%。

          評價:為什么我一樓要放這張圖呢,因為這個符文是后期神器。滿級之后2000魂+1.5%,10w魂就+75%傷害(是直接加成最終傷害,所以面板看不出來,只能看傷害數(shù)字),后期10w魂也就幫我們的人物升個5級左右。而該游戲的機制是死亡之后魂會掉落在原地,只要去撿回來就行,不怕丟魂。建議要么不升要么升滿(雖然被動沒什么用,但為了主動的加成,要升的話還是建議升滿)。

          五、命運符文

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          0級:該武器殺敵獲得的魂量+10%,特定消耗品增加威力+10%。

          +3:惡魔+25%,天使+25%。

          平衡:+30%,+30%。

          評價:沒什么用,建議不升(殺怪獲得的魂量遠比不了撿回來的水晶魂量多,消耗品效果加成也沒多大用途)。

          六、掠奪者符文

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          0級:該武器產(chǎn)生生命竊魂的概率+5%,物品掉落+5%。

          +3:天使+12%,惡魔+20%。

          平衡:+15%,+30%。

          評價:主動加的概率不算高,加上道具使用的硬直狀態(tài),不怎么建議將徽章浪費在此。被動的物品掉落也許有點用,要升的話只建議惡魔+3。

          七、混沌符文

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          0級:該武器傷害的吸血+1%,暴亂形態(tài)持續(xù)時間+10%。

          +3:天使+4%,惡魔+40%。

          平衡:+6%,+50%。

          評價:很有用的一個符文,主動吸血,被動+暴亂時間,但是因為暴亂條不好積累,導致所有加成暴亂的主動或者被動其實用性都大打折扣,所以建議天使+3或者升滿,要不要為了多2%的吸血以及50%的暴亂時間多費12個惡魔徽章就自己考慮了。

          八、利維坦符文

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          0級:該武器擊碎物品時竊魂量+3,每分鐘生命恢復+15。

          +3:惡魔+10,天使+60。

          平衡:+15、+75。

          評價:主動沒什么用,被動滿級每分鐘生命恢復+75也只有開荒期有用,然而前期很難升滿。過了開荒期又用不著,雞肋,建議不升。(圖上我升滿了,所以我后悔啊)。

          九:幽暗符文

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          0級:用該武器恢復的暴亂值+5%,閃避無敵時間+8.3%。

          +3:惡魔+15%,天使+20.8%。

          平衡:+25%,+25%。

          評價:主動沒用,因為暴亂不好用,就是升滿了暴亂條依舊漲的很慢。被動很有用。建議天使+3或者升滿(升滿純粹也是為了多4.2%的無敵時間)。

          十、陰魂符文

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          0級:該武器奧術(shù)傷害+7%,奧術(shù)傷害抗性+10%。

          +3:惡魔+28%,天使+40%。

          平衡:+35%,+60%。

          評價:主動有用,被動則對某些boss有用處,其他時候就不怎么明顯了,建議惡魔+3或者升滿。

          十一、主宰者符文

        暗黑血統(tǒng)3符文升級取舍一覽 暗黑血統(tǒng)3全十二個符文評價分析

          0級:該武器物理傷害+5%,物理傷害抗性+4%。

          +3:惡魔+20%,天使+16%。

          平衡:+30%,+25%。

          評價:主動被動都很實用,與奧術(shù)抗性不同,物理抗性時刻展現(xiàn)著它的用處,所以升滿吧。

          十二、怒意符文

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          0級:殺敵是獲得神怒幾率+5%,神怒竊魂回復的神怒+10%。

          +3:惡魔+20%,天使+40%。

          平衡:+25%,+50%。

          評價:與另一個神怒符文同等,該符文的效果也是立竿見影,因為每次閃反都必定會獲得神怒竊魂(回怒值還不低),神怒流玩家必備符文,建議天使+3或者升滿。