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      1. 暗黑血統(tǒng)3通關(guān)心得分享 暗黑血統(tǒng)3游戲可玩性評價

        更新時間:2022-04-14 10:33:17作者:未知

        暗黑血統(tǒng)3通關(guān)心得分享 暗黑血統(tǒng)3游戲可玩性評價

          游戲發(fā)售后,很多玩家還在持觀望態(tài)度,有些入手早的同學已經(jīng)通關(guān),且對游戲各方面有自己的一些感受,下面一起來看下這篇暗黑血統(tǒng)3游戲可玩性評價吧。

        暗黑血統(tǒng)3通關(guān)心得分享 暗黑血統(tǒng)3游戲可玩性評價

          游戲可玩性評價

          1.一樣的暗黑血統(tǒng)背景,做的團隊不一樣手感就不一樣,各種判定需要適應(yīng)啊。

          2.感覺還是沒二代好玩耐玩。

          3.比一代的生硬動作好些,裝備系統(tǒng)復(fù)雜程度介于一代二代之間吧,略顯單調(diào)。

          4.升級什么的意義在哪里?怪也會變厲害,什么鬼?

          5.還是有點半成品的意思,不過無傷大雅。

          6.沒小地圖難以在腦子里形成世界格局,不適應(yīng)啊。

          7.怎么除了混沌形態(tài)什么都能被打斷,節(jié)奏一亂兩個小怪就能把我圍毆致死,簡直無縫挨打,boss反而沒有一些大號小兵難打。沒有那種割草的快感大概就是招來很多黑子的主要原因了

          ps: 畫面沒什么挑的啊,重在設(shè)置嘛,總不能這種卡通風給你做成寫實的才算畫面好?我是沒遇到什么模糊的問題,大概就是設(shè)置的問題了,而且畫面設(shè)置好像要重啟了游戲才有效果。

        暗黑血統(tǒng)3通關(guān)心得分享 暗黑血統(tǒng)3游戲可玩性評價

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