索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-14 13:05:17作者:佚名
腐爛國度2 3.0更新了什么內(nèi)容?近日游戲更新了3.0版本,很多玩家對具體的更新內(nèi)容不是很了解,這里給大家?guī)砹烁癄€國度2 3.0更新內(nèi)容一覽,詳情一起看下文中介紹吧。
3.0更新內(nèi)容一覽
功能的改進(jìn)
1.在多人游戲中,所有玩家現(xiàn)在都可以使用“卡”了嗎?
“無線電命令。
車輛現(xiàn)在將被“卡殼”傳送?
“無線電命令。
“困?
“無線電司令部現(xiàn)在不會把你傳送回你的基地。”
2.玩家現(xiàn)在可以使用車間設(shè)備來修理或打撈裝備的武器,而不是先把它們?nèi)舆M(jìn)補給箱。
3.回收的武器現(xiàn)在把他們的彈藥交還給你的補給箱,而不是摧毀它。
4.在地圖屏幕上的前哨站的信息選擇現(xiàn)在顯示了哨站號碼,它對應(yīng)于基地管理屏幕上的前哨號碼。
5.當(dāng)一個社區(qū)成員死亡時,玩家將會在屏幕的頂部看到一個橫幅,而不是之前彈出的簡短的通知。
6.當(dāng)一個社區(qū)成員威脅要離開或離開時,玩家將會在屏幕的頂部看到一個橫幅,而不是之前彈出的簡短的通知。
7.當(dāng)你旅行到一張新地圖時,社區(qū)將自動要求一個合適的“啟動”的家庭網(wǎng)站。
8.在多人游戲中為客戶啟用了幾個無線電命令。
9.玩家現(xiàn)在可以放下裝備武器。
10.玩家現(xiàn)在可以在與飛地交易時從棧中購買1件物品。
11.玩家現(xiàn)在可以用左棒和D-pad控制器來導(dǎo)航對話選項。
12.供應(yīng)柜現(xiàn)在自動按項目類型分類。
此外,遠(yuǎn)程武器選項卡可以選擇用彈藥或武器類型進(jìn)行排序,當(dāng)使用一個背包來接近存儲設(shè)施時,交互文本將顯示資源類型和資源收益。
13.這個神秘的游蕩者現(xiàn)在看起來更可靠了。
14.調(diào)整了獨立包裝DLC交易員的節(jié)奏,以更好地與游蕩的交易者保持平衡。
15.創(chuàng)建提供技能書籍的交易員的任務(wù)現(xiàn)在被稱為“技能交易員”(更清楚地傳達(dá)其不同的性質(zhì))。而且,這個任務(wù)現(xiàn)在可以在一周內(nèi)完成(而不僅僅是在周末)。
平衡的變化
1.當(dāng)你放棄一個前哨的時候,你只會得到原來的60%的影響,而不是百分之百。
2.這增加了對一個前哨站的投資,目的是讓它覺得自己是玩家的一個重要選擇,而不是一個容易交換的“放松”的位置,它極大地改變了整個體驗。
3.近距離地雷不再是由玩家或友好的npc觸發(fā)的。
錯誤修復(fù)
1.玩家現(xiàn)在可以提高他們的近戰(zhàn)專長技能。
2.當(dāng)梯子的動畫涉及到相機的翻轉(zhuǎn)時,試圖下梯子的玩家將不再經(jīng)歷混亂的上下控制。
3.如果玩家的角色仍然處于先前能量飲料的影響下,玩家就不能再消耗(和浪費)能量飲料了。
4.榴彈發(fā)射器不再偶爾從脂肪僵尸中反彈。
5.炸藥現(xiàn)在引爆了附近的其他炸藥,比如地雷。
6.失去一個能減輕創(chuàng)傷的嚴(yán)重程度的好處不能再殺死一個角色(因為有追溯性的創(chuàng)傷)。
7.從書本上學(xué)到的一些罕見的技能現(xiàn)在總是按預(yù)期的水平開始。
8.如果他們不給予任何好處,技能書就不能再被消費了。
9.修正了偶爾(和無形)的問題,在適當(dāng)?shù)臅r間內(nèi)保持有效。
10.Recon電臺命令現(xiàn)在為所有玩家展示僵尸,而不僅僅是主機。
11.當(dāng)你在廣播中打電話時,欠你人情的這塊飛地將會回答,而不是來自你自己社區(qū)的人。
12.設(shè)備操作現(xiàn)在可以是真正的瞬時(花費0秒)。
13.提高了“卡住”的可靠性和可預(yù)測性?
“無線電命令。
14.在重新加載到一個保存的社區(qū)時,提高了開始位置的可預(yù)測性。
用戶界面
1.當(dāng)一個家庭網(wǎng)站或以前被清除的網(wǎng)站被感染時,它現(xiàn)在就會在地圖上顯示一個感染的圖標(biāo)。
2.現(xiàn)在,在室內(nèi)的感染或瘟疫的心臟里,小地圖可以正確地放大。
3.對棧的銷售和購買價格進(jìn)行了調(diào)整,以修正與個別項目定價的差異。
4.當(dāng)你將一個背包從你的基地的最大容量降到最大容量之上時,存儲通知就會正確地觸發(fā)。
5.基本管理屏幕的士氣現(xiàn)在正確地使用了士氣效果的名字,而不是提供效果的設(shè)施的名稱。
6.從書本上學(xué)到的某些罕見技能的通知現(xiàn)在顯示出正確的最高技能水平。
7.存儲設(shè)施的UI現(xiàn)在表明,由于資源不足,取款是不可能的。
8.修正了玩家的車輛在移動到新地圖后不會出現(xiàn)在地圖UI上的問題。
9.地圖屏幕上的網(wǎng)站的顯示信息現(xiàn)在應(yīng)該正確顯示所有預(yù)期資源的圖標(biāo)。
10.當(dāng)在地圖屏幕上使用鼠標(biāo)時,目標(biāo)信息顯示在鼠標(biāo)懸停在列表的目標(biāo)上時顯示,而不是要求它被點擊。
11.勞動和時間成本現(xiàn)在顯示在設(shè)備的卸載操作中。
12.當(dāng)另一個玩家與之交互時,獨立包的供應(yīng)掉落容器顯示一個“繁忙”指示器。
13.使用鼠標(biāo)與無線電菜單進(jìn)行交互的玩家再也不會不小心點擊被打開的命令類別隱藏的按鈕。
多人模式
1.主人不再看到客戶的車輛幫助提示。
2.當(dāng)主機切換字符時,多玩家的客戶端不再被強制傳送。
3.多人游戲獎勵在返回到你保存的游戲后會立即被授予
4.多玩家位置指示器不再顯示在社區(qū)屏幕的背景下。
5.多玩家名稱指示器的調(diào)整位置,這樣當(dāng)多個玩家在同一輛車中時,他們不會重疊。
6.修正了一個引起不穩(wěn)定的手電筒運動的問題,并有壞的網(wǎng)絡(luò)更新。
7.修正了一個問題,如果一個玩家在目標(biāo)模式下停留了很長一段時間,就會使手電筒變得“混亂”。
車輛
1.如果汽車的最后一名乘客從非駕駛座上退出,汽車圖標(biāo)就會正確地保持下去。
2.修正了獨立包裝車輛的交付問題,有時會出現(xiàn)在地圖之下(因此無法訪問)。
3.客戶現(xiàn)在可以看到他們的車停在主人的基地。
4.客戶現(xiàn)在可以在測量時看到車輛的名稱。
音頻
在嘗試選擇不可用的無線電命令時添加錯誤聲音。
鍵綁定
玩家在不同的輸入中重新進(jìn)行了戰(zhàn)斗和近戰(zhàn)動作,現(xiàn)在可以使用其中一個來打開鎖的門。
雜項
1.調(diào)整了視覺效果和膨脹的氣體云的時間,使其更接近效果。
2.修正了許多玩家可能被困在環(huán)境中的位置。
3.修正了許多世界藝術(shù)的浮動或剪裁錯誤。