索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-14 14:05:35作者:佚名
圣女戰(zhàn)旗軍官難度怎么通關(guān)?游戲中有多個(gè)模式可以選擇,比如將軍模式、軍官模式,今天將為大家分享的是“宅英落”提供的圣女戰(zhàn)旗軍官難度全流程圖文攻略,一起看下各個(gè)章節(jié)的具體介紹吧。
軍官難度全流程圖文攻略
游戲形式:SLG
SLG游戲一般指策略游戲,而這種走格子的戰(zhàn)棋類游戲則由《火焰之紋章》系列開(kāi)始逐步發(fā)揚(yáng)光大?;鹧嬷y章系列是加賀昭三受到當(dāng)時(shí)日本流行的奇幻小說(shuō)的影響和日本將棋游戲的啟發(fā)所設(shè)計(jì)的以中世紀(jì)劍與魔法的奇幻題材為背景的家用機(jī)游戲。游戲中的主角主要是騎士、魔法師、劍士和龍人等。
當(dāng)然,如果不玩鐵人模式,本人更喜歡把SLG成為Save and Load Game
在這類游戲中,最重要的是兵種克制,兵種克制一般會(huì)形成一個(gè)閉環(huán),也有職業(yè)是完全游離環(huán)外。在本作中,克制關(guān)系是輕步兵→線列兵→重騎兵→驃騎兵→輕步兵,炮兵是獨(dú)立的。
如果是火焰紋章系列,還涉及“凹點(diǎn)”等等的術(shù)語(yǔ),在此游戲中全略。由于本人未作規(guī)劃,如果是第一次出現(xiàn)的術(shù)語(yǔ),會(huì)在當(dāng)前樓層作出解釋。下面開(kāi)始攻略正文。
由于在劇情直播一項(xiàng)上打了×,本人不會(huì)對(duì)劇情進(jìn)行過(guò)多敘述(也避免了劇透)。
開(kāi)端是1791年法國(guó)國(guó)王路易十六出逃事件,后面的故事相當(dāng)于在此之后開(kāi)了個(gè)IF的平行世界線,此略。
序章相當(dāng)于操作講解,如果完全沒(méi)接觸過(guò)此類游戲,請(qǐng)多看教程與操作,包括移動(dòng),攻擊,撤銷,回合開(kāi)始和結(jié)束等指令。本章目標(biāo)是先擊破兩個(gè)線列兵,再抵達(dá)馬車隔壁。當(dāng)然本人覺(jué)得……一上來(lái)就教大家等級(jí)碾壓而不是兵種克制是不是不太好> <
第一章:
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):無(wú)
本章開(kāi)局見(jiàn)圖,也類似教學(xué)關(guān),勒克維爾依次消滅三個(gè)驃騎兵并到達(dá)指定位置即可結(jié)束,沒(méi)血就吃面包。
本作的特色系統(tǒng)是士氣和英勇攻擊,每次進(jìn)攻/受傷會(huì)增加士氣,達(dá)到100后可以發(fā)動(dòng)英勇攻擊:命中率判定*2,傷害判定*1.5,通過(guò)其它方法還能提升傷害判定。
另一邊,波莉娜可以撿到三個(gè)道具,兩個(gè)賣錢(qián),一個(gè)先帶著。結(jié)束后移動(dòng)到黃色區(qū)域即可。
在歷史上,波莉娜最終嫁給了勒克維爾 · 查爾斯,下面po一張他的帥照,以及幫拿妹擋的一發(fā)炮彈。
制作組不準(zhǔn)備說(shuō)說(shuō)她們兩的故事?
第二章
任務(wù)目標(biāo):抵達(dá)目的地
挑戰(zhàn)目標(biāo):無(wú)
場(chǎng)地變化:Turn1-4每回合會(huì)有友方炮擊,消滅敵方每排的4-5個(gè)單位
暫時(shí)入隊(duì):拿破侖,羅絲
依然是相對(duì)教學(xué)的一關(guān),由于有炮擊支援,并不用一味向上挺進(jìn)。唯一需要注意的是多讓拿妹補(bǔ)最后一刀/多進(jìn)攻,拿妹的試驗(yàn)性滑膛槍幾乎是唯一的線列兵可用的射程為2的槍,意味著同兵種對(duì)狙的時(shí)候她總能拿到先手優(yōu)勢(shì)。如果順利的話拿妹會(huì)在本章升級(jí),即便不升級(jí)也接近升級(jí)。
升級(jí)的時(shí)候,多注意一下各個(gè)指數(shù)的作用,比如防御是防御槍械傷害,護(hù)甲是防御刀劍和炮彈傷害,領(lǐng)導(dǎo)涉及士氣提升等等。制作組已經(jīng)盡量貼心地給出了盡量多的指引,因此本攻略這一塊的敘述會(huì)相對(duì)少一些。
記住這個(gè)安妮,以后整天要見(jiàn)到她,而且都不是什么好事……
關(guān)于游戲中出現(xiàn)的少量選項(xiàng),經(jīng)過(guò)幾次修改和制作組的修bug以后,該圖囊括了所有的選擇支對(duì)應(yīng)的聲望,沒(méi)有囊括說(shuō)明該選擇支無(wú)關(guān)緊要,比如下圖的穿軍服穿禮服問(wèn)題。
第三章
第三章的戰(zhàn)場(chǎng)是意大利,要和普魯士/奧地利軍對(duì)戰(zhàn),意味著以后可以經(jīng)常(?)看到這兩個(gè)地方的小姐姐。
請(qǐng)各位牢記第三章的地圖,以后所有的“自由作戰(zhàn)-進(jìn)攻”,“委派作戰(zhàn)-進(jìn)攻”等的支線任務(wù),全部都是這個(gè)地圖。
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):
援軍:
Turn3:我方下方,波萊特(炮兵)加入。
寶箱內(nèi)容:炮彈
入隊(duì)人員:迪昂,繆拉,拉納,波萊特
需要注意的唯一要點(diǎn)是:在類似的系列中,登場(chǎng)就能打的基本后期發(fā)展性比較差——比如老爺子迪昂,盡可能不要靠他打頭陣/輸出,讓他多養(yǎng)老。在入隊(duì)的隊(duì)友中,拉納相當(dāng)值得培養(yǎng),他的技能在前中期相當(dāng)可靠。而驃騎兵繆拉在第五第七章也有良好表現(xiàn),炮妹只要能打幾炮就行。
本章還是相當(dāng)教學(xué)的關(guān)卡,循序漸進(jìn)推進(jìn)即可。在剩余三個(gè)單位后敵方會(huì)“全線壓上”
壓個(gè)屁哦,全線送還差不多。
第四章支線:委派進(jìn)攻 沒(méi)啥好介紹的,迪昂不要出場(chǎng),多練新兵蛋子。拉納要多蹭經(jīng)驗(yàn),最好能在第五章之間練到四級(jí)半。
第四章:
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
援軍:
Turn4:上方房屋出現(xiàn)2個(gè)醉酒輕步兵
寶箱內(nèi)容:國(guó)王衛(wèi)隊(duì)佩劍
場(chǎng)地變化:
Turn3-4:小雨,Turn5:雷奧諾拉撤退(不撤退也打不贏她)
入隊(duì)隊(duì)友:歐斯卡,愛(ài)梅
先給圖介紹一下可愛(ài)的小愛(ài)梅,帥氣的奧斯卡,以及以后一定要找機(jī)會(huì)欺負(fù)的雷奧諾拉
本章出場(chǎng)的兩位都是要好好培養(yǎng)的對(duì)象:拋開(kāi)聽(tīng)音樂(lè)回血的設(shè)定,以后出門(mén)不帶愛(ài)梅,還真不太敢打架。沒(méi)事奶兩口,然后激勵(lì)一下,美滋滋。本人并沒(méi)有刻意練級(jí)的情況下,在通關(guān)時(shí)愛(ài)梅的等級(jí)接近滿級(jí)30,甚至比一些強(qiáng)力角色還要高。當(dāng)然,只要戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)結(jié)束,愛(ài)梅就多播歌,關(guān)鍵時(shí)候還能沖上去擋一兩刀
另一方面,歐斯卡則是少有的重騎兵,后期轉(zhuǎn)職成重甲騎兵后護(hù)甲十分厚重,但是對(duì)線上遠(yuǎn)程輕步兵還是處于下風(fēng)就是。不過(guò)前中期而言是一個(gè)能抗能打輸出的點(diǎn),出陣隨意。
OK,第四章起手(本人麻將打得多,“起手”一詞后面會(huì)多次出現(xiàn),請(qǐng)諒解)如圖一,躲進(jìn)草叢里擋住地方的重騎兵第一波沖擊,然后反打即可。歐斯卡縮墻角吃面包清理掉一個(gè)驃騎兵和一個(gè)重騎兵,由于雷奧諾拉會(huì)撤退,本章有難度的地方僅在于不要讓重騎兵沖散陣型,比如筆者第二回合開(kāi)始時(shí)就如圖所示,重騎兵們就無(wú)法集火同一個(gè)目標(biāo)。
關(guān)于AI,這類游戲的AI分為3類:沖鋒陷陣型,等待命令型,保護(hù)領(lǐng)域型。
第一種就是會(huì)沖上來(lái)跳你臉的
第二種就是會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候才沖上來(lái)跳你臉的
第三種是你踏入了他的領(lǐng)域后他才會(huì)沖上來(lái),而后如果你離開(kāi)了他的領(lǐng)域,他有可能會(huì)靜止,也有可能會(huì)繼續(xù)沖。
本游戲的AI大多為第一種和第三種,而且由于行動(dòng)力差距不明顯和血量絕對(duì)值的問(wèn)題,第三種AI沖上來(lái)也會(huì)被消滅,實(shí)際上新手在游戲過(guò)程中也不需要過(guò)于探究他們究竟是3-1還是3-2
關(guān)于AI的仇恨度:本作的AI的仇恨目標(biāo)基本是:“優(yōu)先攻擊命中時(shí)能夠造成最大傷害的單位,哪怕命中率為0”,請(qǐng)一定要記住這一條。
按部就班,四回合過(guò)后打進(jìn)噴泉,然后全殲敵。
第五章
在開(kāi)始第五章之前,先做兩個(gè)支線。
支線:孤軍奮戰(zhàn)
歐斯卡靠著營(yíng)火掛機(jī)即可……
支線:委派防守
先熟悉一下第五章的地形,順便給等級(jí)低的單位練一下。
注:本人只是提供大體思路,具體的站位等等還需要各位稍加考量和優(yōu)化,希望這個(gè)思路能起到拋磚引玉的效果。
在打破正面木門(mén)的回合,敵方陣內(nèi)所有士兵會(huì)蜂擁而出,如果我方毫無(wú)準(zhǔn)備,會(huì)被堵在門(mén)口。理想的狀況是我方打開(kāi)木門(mén)后立刻破壞對(duì)方陣型,并在對(duì)方大小約翰走到我方面前時(shí)清理掉大部分雜兵,尤其是后面的炮兵。
因此,第一回合敲3次門(mén)即可,站位大體如圖所示
第二回合破門(mén)后,輕重騎兵清掉右側(cè)的炮兵,然后讓老爺子迪昂上去抗,Lv5輕步兵足夠抗下這三下。
而后如圖2所示,繆拉繼續(xù)上前清理掉剩下的炮兵——這就是為什么要求繆拉等級(jí)較高,就是希望能夠一下清理掉這個(gè)炮兵。而其它紅圈角色則盡量以小的代價(jià)清掉中部的三個(gè)敵人。下方拉納鎮(zhèn)守可以掛機(jī),筆者的拉納此時(shí)是Lv4.5的樣子,打了幾下就升級(jí)學(xué)會(huì)休整,而后再也沒(méi)掉過(guò)血。
此時(shí)大小約翰會(huì)逼近我方,但是沒(méi)有發(fā)起攻擊的機(jī)會(huì)。
然后繆拉吃面包,并按如圖3走位,其實(shí)走位不一定要完全一致,但是要遵循兩個(gè)思路:
1、想方法分割大小約翰,并保護(hù)愛(ài)梅
2、讓大小約翰的目標(biāo)不一致
剛才提到AI的仇恨問(wèn)題,除了剛才提到的真實(shí)傷害以外,還有一條:如果造成傷害后能造成我方減員,那么AI也會(huì)優(yōu)先考慮。這里正是利用了這點(diǎn),輕步兵會(huì)選擇血少的老爺子做目標(biāo),而線列步兵會(huì)揪著德賽不放。
如何走位并不重要,重要的是如何貫徹思路1、2
抗下這個(gè)回合以后,如果只是想拿嘉獎(jiǎng)狀,在第六回合先把輕步兵干掉后,把德賽奶起來(lái)并把線列步兵包起來(lái),在當(dāng)回合或下回合就可以將其消滅,由于其速度有限無(wú)法追擊,他是打不死高血量的重騎兵德賽的。
如圖所示,這時(shí)候可以直接將其消滅,但是如果想要拿兩個(gè)寶箱還需要一回合,這就需要包圍他不讓他威脅到我方其它角色。同時(shí)可以讓炮妹和對(duì)方炮兵對(duì)炮,牽扯住對(duì)方炮兵,不讓對(duì)方一炮打在我方主力身上然后翻車。
本人的思路核心就是想了個(gè)辦法將大小約翰分隔開(kāi),這就是之前提到的思路1,能走成類似該圖的話,后面稍微收拾戰(zhàn)場(chǎng)即可
第六章
軍校開(kāi)放后有幾個(gè)技能盡快學(xué):線列兵們的英勇氣勢(shì)、重騎兵的平地作戰(zhàn)、輕步兵的地形適應(yīng),都是直接用到游戲通關(guān)的技能。
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):打敗中途出現(xiàn)的土匪“渡鴉”
完成獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)
援軍:
Turn6:我方初始位置后面出現(xiàn)重騎兵*2,輕步兵*1
Turn8:敵方行動(dòng)時(shí)下方寶箱處出現(xiàn)渡鴉,右上出現(xiàn)輕步兵*2(有boss),炮兵*1
寶箱內(nèi)容:上方-紅葡萄酒;下方-瓷器(700G)
入隊(duì)隊(duì)友:小云雀珂賽特(我老婆> <)
渡鴉的出現(xiàn)條件是8回合結(jié)束時(shí)未殲滅全部敵人/下方寶箱未被收取;渡鴉的消失條件是10回合結(jié)束時(shí)未被消滅/他成功收取寶箱,務(wù)必在2回合內(nèi)消滅他。
前略,上來(lái)就是第六回合,留拉納一個(gè)人清理兩個(gè)重騎兵就行了,一開(kāi)始本人還留了老爺子,后來(lái)發(fā)現(xiàn)不堪重用,老爺子應(yīng)當(dāng)發(fā)揮更好的作用,下面會(huì)提到。
波萊特習(xí)得跑路技能:馬隊(duì)運(yùn)輸,本章前期就是合理輸出和高處炮臺(tái)的教學(xué)。
想要完成挑戰(zhàn)目標(biāo),大部隊(duì)必須打得兇悍一點(diǎn),在8回合基本全滅敵人;方才說(shuō)到留拉納解決后方出現(xiàn)的兩個(gè)重騎兵,只要拉納不消滅兩個(gè)重騎,就能將戰(zhàn)局拖到第九回合。當(dāng)然本人試過(guò)打得太兇結(jié)果8回合就結(jié)束了……
本人第九回合開(kāi)始時(shí)站位大體如圖;土匪渡鴉會(huì)攻擊在原寶箱位置上的我方單位,無(wú)論他是誰(shuí),所以派個(gè)驃騎兵讓他喝兩壺。注意不要被對(duì)方頭目在當(dāng)回合即可。
此外,老爺子也不太適合正面戰(zhàn)場(chǎng)了,因此讓老爺子躲進(jìn)如圖草叢吸引火力,夠炮兵和步兵瞄準(zhǔn)半天的了。
接下來(lái)一通操作打爆敵方Boss,并抽出火力向下清理掉渡鴉,本人用的是德賽的英勇一擊,繆拉攻擊力畢竟有限。如圖所示,最后兩回合穩(wěn)扎穩(wěn)打推掉敵方剩余兩單位即可。
小云雀珂賽特
好友:夏洛特的馬
第七章支線-插翅難飛
第七章又是個(gè)相當(dāng)難,被制作組削了兩次以示友好的章節(jié)。我們先清理了支線。
支線:插翅難飛
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):友方全部存活
完成獎(jiǎng)勵(lì):拉雷的筆記 · 上
在v1.1.11以及更新的版本中德賽自帶技能“撤換”,可以和2格以內(nèi)的友軍換位,利用這個(gè)技能去救出山谷對(duì)面的炮兵。3回合結(jié)束戰(zhàn)斗,如圖所示:
獎(jiǎng)勵(lì):拉雷的筆記 · 上是救德賽的道具之一,在v1.1.10之前需要兩本筆記,現(xiàn)在只需要一本。當(dāng)然本人是希望制作組改回來(lái)的,有些東西還是不能過(guò)于妥協(xié)。
那么根據(jù)上述思路,第一回合的布陣以及移動(dòng)方式大體如圖,小云雀珂賽特堵住橋頭應(yīng)對(duì)線列步兵的第一波沖擊
第二回合先讓波莉娜遠(yuǎn)距離狙掉線列步兵,然后先清理左側(cè)的兩個(gè)單位,這回合要硬吃一次炮擊,Miss最好,不Miss也無(wú)傷大雅,如圖。
本人在制作該攻略的過(guò)程中臉實(shí)在很黑。SLG有個(gè)有趣的四舍五入法則,就是“我方命中率在50%以上等于命中,敵方在50%等于不中。”視情況還可以調(diào)整成什么二舍三入之類的hhh。但是本人瘋狂吃各種命中20-30%的炮擊和打擊,簡(jiǎn)直了……這也是本人放棄了做將軍模式攻略的原因。要給出穩(wěn)健的方法包教包會(huì),本人還是實(shí)力有限啊。
時(shí)間到了第7回合,如果下方拉納和德賽沒(méi)控制好血量/走好位,可能會(huì)放一個(gè)重騎兵上移,這時(shí)候就要注意保護(hù)驃騎兵繆拉,當(dāng)然稍加注意就不會(huì)發(fā)生此問(wèn)題。實(shí)際上更進(jìn)一步,如果前面有練德賽,可以讓德賽拉走下面的線列兵,等大部隊(duì)壓上去后再行解決,就不用把戰(zhàn)場(chǎng)打得那么小。當(dāng)然這些都是不太重要的問(wèn)題。
在本回合當(dāng)中,可以看見(jiàn)每個(gè)人都有工作要做,如圖所示:
歐斯卡到指定位置準(zhǔn)備挨炮,該位置需要敵方炮兵移動(dòng),避免了被直射
波莉娜抽空和小云雀等消滅右側(cè)敵方單位
愛(ài)梅給炮妹奶一口,炮妹到指定位置準(zhǔn)備和敵方炮兵對(duì)狙
迪昂可以卡位,也可以補(bǔ)刀
最好在第七回合之前解決下方的大部分戰(zhàn)事,因?yàn)榻酉聛?lái)要下暴雨。同時(shí)把休伯特卡到這里已經(jīng)基本完成任務(wù)了,前面留一個(gè)樂(lè)手給他砍更是事半功倍,他會(huì)攻擊身邊可以攻擊的一切單位而不是無(wú)腦上高。
如圖是挨了一炮后的狀況,如果運(yùn)營(yíng)不得當(dāng),可能需要一兩回合收寶箱,運(yùn)營(yíng)得當(dāng)則在本回合可以基本解決戰(zhàn)斗。當(dāng)波莉娜沖上去的時(shí)候,她的仇恨度會(huì)比歐斯卡更高。當(dāng)然無(wú)論是歐斯卡和波莉娜做靶子,只要血量健康是不會(huì)一回合猝死的,即便對(duì)手無(wú)一Miss。所以沒(méi)血就吃包,餐餐吃包飽。至少本人還沒(méi)看到什么終極攻略是不吃包的……不喝酒倒很正常。
第八章
注:從本章開(kāi)始可以通過(guò)自由作戰(zhàn)練級(jí),該攻略沒(méi)有考慮練級(jí)因素,對(duì)于每個(gè)章節(jié),角色平均等級(jí)總是小于章節(jié)數(shù)目(比如第八章本人平均等級(jí)6.5左右),角色最高等級(jí)一般也不超過(guò)當(dāng)前章節(jié)數(shù)1級(jí)。所以打起來(lái)會(huì)較為辛苦且有tricky的成分。覺(jué)得實(shí)在打不過(guò)的玩家就刷刷自由作戰(zhàn),等級(jí)壓制直接碾過(guò)去就好了。
當(dāng)然,即便平均等級(jí)只有Lv6,7,合理分配部隊(duì)也足夠碾壓,至少本章如此。
任務(wù)目標(biāo):消滅20個(gè)敵方單位后再消滅敵方頭目
挑戰(zhàn)目標(biāo):敵全滅
完成獎(jiǎng)勵(lì):海盜步槍
援軍:
在消滅20個(gè)單位之前,每逢己方單數(shù)回合會(huì)在左方出現(xiàn)線列步兵*2,下方的船只出現(xiàn)輕步兵*2
消滅20個(gè)單位以后,左上方出現(xiàn)包括頭目在內(nèi)的輕步兵*3
寶箱內(nèi)容:下方船只-杉果(600G);左側(cè)船只-紅葡萄酒
基本上能打倒20個(gè)單位,就很接近敵全滅了,新入隊(duì)的阿德萊德是個(gè)戰(zhàn)神,多練練。
筆者讓德賽和波莉娜打左側(cè),其余部隊(duì)走右側(cè),對(duì)走位稍加注意即可。注意調(diào)查鯊魚(yú)處可獲得圣女日志,如圖中間圈圈處
另附圖
穩(wěn)扎穩(wěn)打一般能在第8回合之前(第9回合又有新援兵出現(xiàn))打掉20個(gè)單位,注意保持陣型,讓輕步兵們用一到兩回合沖過(guò)來(lái)送即可。
阿德萊德的名言:“正面戰(zhàn)場(chǎng)不適合我們”
大概因?yàn)檎鎽?zhàn)場(chǎng)從來(lái)沒(méi)有人能打中她,一點(diǎn)樂(lè)趣都沒(méi)有
第九章:特蕾莎公主
先做支線。
支線:項(xiàng)鏈疑云
任務(wù)目標(biāo):消滅所有土匪
挑戰(zhàn)目標(biāo):6回合通關(guān)
完成獎(jiǎng)勵(lì):市民聲望+50
這個(gè)支線的挑戰(zhàn)任務(wù)比主線還要難,即便注意到只需要全殲土匪而不是敵全滅,實(shí)際上由于所有非土匪的敵方單位都是領(lǐng)域式單位,一旦靠近它的領(lǐng)域就會(huì)沖過(guò)來(lái)圍毆你,所以一般情況下都打成敵全滅的。
土匪的移動(dòng)基本是按照逆時(shí)針來(lái)走的,所以需要根據(jù)非土匪單位的兵種特性,依靠兵種克制來(lái)碾壓,并合理調(diào)度不要讓土匪跑掉,筆者推薦的出場(chǎng)名單如下圖:波莉娜,拉納,歐斯卡,阿德萊德,小云雀,德賽。其中兩個(gè)線列兵是清理場(chǎng)上重騎士的好手,阿德萊德和小云雀珂賽特本身就是t1-t0級(jí)的戰(zhàn)斗單位,歐斯卡和德賽可以補(bǔ)充輸出。
初始出陣和土匪的移動(dòng)方向大體如圖,注:出陣人員選擇和路線方法多種多樣,但是土匪們的行動(dòng)是比較固定的。這也是前面說(shuō)AI時(shí)漏掉的“一根筋”型,只會(huì)考慮自己的動(dòng)向。在“自由作戰(zhàn)-防守”中你會(huì)經(jīng)常看到此類AI。
一通王八拳以后大體會(huì)變成下圖這樣,下方繼續(xù)一通王八拳,波莉娜和小云雀繞后攻擊。這里運(yùn)氣好的話波莉娜不被重騎士追中,那就可以4回合完事,如果被追中的話就得花點(diǎn)時(shí)間處理重騎士。下方區(qū)域注意己方單位血量,不行就吃面包,拉納也可以通過(guò)英勇攻擊回血。在清理完下方區(qū)域以后,讓機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的歐斯卡或德賽從中路迂回補(bǔ)漏。這里就可以看出兵種壓制的問(wèn)題了,重騎士們根本無(wú)法撼動(dòng)線列兵波莉娜。
然而,本人的波莉娜極限miss連發(fā),反而被重騎士摁著摩擦。
即便如此,本人依然在第五回合形成了下圖的情形,這已經(jīng)是十分糟糕的狀況了(本人打的5周目里應(yīng)該是最差的一次),但是通過(guò)紅線的移動(dòng)方式,土匪會(huì)從按照藍(lán)線方向移動(dòng),這樣在第六回合依然有足夠的輸出消滅剩余土匪。
主線:特蕾莎公主
任務(wù)目標(biāo):特蕾莎公主移動(dòng)到指定位置+敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):拿到右下方的寶箱
完成獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)
援軍:
在公主進(jìn)入指定區(qū)域時(shí),結(jié)束回合后:地圖上方出現(xiàn)輕步兵*2,輕騎兵*2,重騎兵*1
在公主進(jìn)入最終區(qū)域時(shí):地圖右方出現(xiàn)菲利普帶領(lǐng)的驃騎兵*3
寶箱內(nèi)容:改良1777式
暫時(shí)入隊(duì):特蕾莎公主
暫時(shí)的,我就不給圖了,而且公主不是我的菜啊……
比起支線而言,只要掌握方法,主線的挑戰(zhàn)目標(biāo)要簡(jiǎn)單不少。首先先注意的是,當(dāng)公主越過(guò)紅線并結(jié)束回合時(shí),左上角會(huì)有5個(gè)單位的援軍出現(xiàn),如果像筆者圖中這樣xjb站位的話,分分鐘敗退甚至直接GG。當(dāng)然如果拖慢一個(gè)回合,己方單位全部部署完畢,再引出敵方援軍,那就可以痛打落水狗了。
主線并不難,關(guān)鍵在于挑戰(zhàn)任務(wù)。在第二回合已經(jīng)有所提示,土匪“渡鴉”擅長(zhǎng)溜門(mén)撬鎖,所以需要派人想方設(shè)法將其引至門(mén)前即可。從上圖可以看出筆者的歐斯卡和拉納清理下路的重騎兵和輕步兵去了,筆者的計(jì)劃正是讓二位從下路出發(fā)勾引“渡鴉”,而渡鴉的行動(dòng)AI大體如下:
1、如果可以攻擊敵方單位,則優(yōu)先攻擊。
2、如果可以攻擊多個(gè)敵方單位,攻擊血量低的或線列兵(上面提到的AI特性),而且會(huì)盡量遠(yuǎn)程射擊(他拿著射程2的槍)
3、在打不死敵方單位的情況下,他會(huì)優(yōu)先選擇開(kāi)門(mén)。
由此,利用下圖這樣,用2-3回合將其引導(dǎo)到門(mén)前,他會(huì)自動(dòng)幫我軍開(kāi)門(mén)
如果走位比較巧,可能會(huì)出現(xiàn)他站在門(mén)前攻擊我方單位,如圖6,但是在攻擊完畢后他還是會(huì)開(kāi)門(mén)。在開(kāi)完門(mén)之后埋伏在一旁的友軍就可以包餃子了,記得拿寶箱。最后擺好陣勢(shì)讓菲利普帶人上來(lái)送,清掉即可完成挑戰(zhàn)目標(biāo)過(guò)關(guān)。
第九章夏洛特入隊(duì),剛才漏了。
比繆拉好不少,別用繆拉了……為了以后Chap26也得稍微練練,另外分量真的大,不會(huì)影響揮刀?
第十章:舞臺(tái)上的陰謀
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):8回合通關(guān)
完成獎(jiǎng)勵(lì):蔬菜雜燴
入隊(duì):歐亨利(劃掉),是歐珍妮
只要分兵得當(dāng),砍瓜切菜基本不用8回合。如圖1所示,四個(gè)區(qū)域分別是:
1、重騎士*2,線列兵*1,輕步兵boss*1,土匪*1
2、輕步兵*3,土匪*2
3、線列兵*3,土匪*2
其中,所有的土匪如果在亮燈前未移動(dòng),那么在亮燈后會(huì)撤退。想要8回合通關(guān)盡量讓他們撤退,波莉娜快速順時(shí)針/逆時(shí)針走一圈就好。筆者讓阿德萊德和夏洛特走下路,歐珍妮輔助一下,其余人走上路,最快可以5回合推完;實(shí)際上穩(wěn)扎穩(wěn)打7-8回合結(jié)束即可。
歐珍妮作為本作的第二個(gè)奶媽,也需要適當(dāng)培養(yǎng)。本人在游戲結(jié)束時(shí)歐珍妮等級(jí)Lv24,并不會(huì)被主力部隊(duì)拖下很多。和火紋一定要奶到血才算exp不同,本作只需要播歌了就能長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)條,那沒(méi)事就多播播唄。
一般來(lái)說(shuō)打到第5,6回合基本就進(jìn)入殘局階段了,不要忘記和尼維奈爾對(duì)話拿一本圣女日志。
歐珍妮的性子我倒是挺喜歡的,傻人有傻福?
另今天更新到12章,先把巴黎的事情整理完,明天再去和安妮見(jiàn)面。
最后還要注意,本章有支線:委派進(jìn)攻2,有空順便處理一下吧。具體狀況就不表了,和自由進(jìn)攻/委派進(jìn)攻系列別無(wú)二致。
支線:圣女的故事2(另外補(bǔ)充1,在第八章就可以領(lǐng)取支線,前提是有從鯊魚(yú)肚子里掏那本日志出來(lái))
如圖所示即可,圣女的故事2唯一要留意就是第三回合站位。利用兩棵樹(shù)卡住血少的法軍殘像。
第十一章
任務(wù)目標(biāo):點(diǎn)亮5個(gè)燭臺(tái)后消滅尼維奈爾
挑戰(zhàn)目標(biāo):無(wú)
援兵:
靠近銀色燭臺(tái)時(shí)會(huì)出現(xiàn)輕步兵*1,重步兵*1
點(diǎn)亮所有燭臺(tái)后,后方出現(xiàn)線列兵*2,右上方出現(xiàn)尼維奈爾
寶箱內(nèi)容:樓梯下-面包;左邊第一個(gè)拐角-軍事典籍;左邊盡頭-銀燭臺(tái);右邊盡頭-振奮樂(lè)曲
黑暗中的敵方單位有:
正面樓梯下:輕步兵*2、線列兵*2
兩個(gè)側(cè)面:輕步兵*1,線列兵*1
樓梯上:線列兵*2
上方土匪*2和輕步兵*2會(huì)移動(dòng),后者第6回合左右下樓梯
樓梯左邊拐角后:線列兵*2
銀燭臺(tái)旁:線列兵*1(你都看到了)
樓梯右邊拐角后:輕步兵*1
右邊盡頭燭臺(tái)前:輕步兵*1、土匪*1
黑暗關(guān)最難的是判斷敵方單位數(shù)量和位置,現(xiàn)在本人都告訴你了,那就穩(wěn)步就好……
隱藏要素:先調(diào)查銀色燭臺(tái),再調(diào)查上方窗口的光斑,獲得“幽~靈的寶藏”,是“學(xué)者的寶藏”系列的第一件
下面兩個(gè)圖,銀燭臺(tái)在圖1下方,光斑就在夏洛特隔壁。
第十二章:急轉(zhuǎn)直下
支線:歐珍妮的小劇場(chǎng)
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):正確演奏歐珍妮的所有樂(lè)曲
完成獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)
援兵:
Turn3、5在敵方后排會(huì)出現(xiàn)4個(gè)單位,兵種各異,以輕騎兵和線列兵為主
只要出陣人員等級(jí)不要太低就是平A,關(guān)鍵在于演奏歌曲。
如圖1所示,在第1、3、5回合,用鼠標(biāo)按如下順序點(diǎn)擊指定方格即可。
第一個(gè):15525
第二個(gè):312342
第三個(gè):1234532
呃……其實(shí)還是蠻好聽(tīng)的,本人可能以前學(xué)過(guò)不同樂(lè)器,毫無(wú)難度。
主線:急轉(zhuǎn)直下
任務(wù)目標(biāo):消滅尼維奈爾
挑戰(zhàn)目標(biāo):敵全滅
完成獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)
援軍:
Turn5:菲利普后方會(huì)出現(xiàn)驃騎兵*3
Turn7:左下方出現(xiàn)重騎兵*2
寶箱內(nèi)容:左邊-實(shí)戰(zhàn)記錄,右邊-華麗佩劍
場(chǎng)地變化:Turn6-7:暴雨
本人認(rèn)為,整個(gè)游戲過(guò)程中,5,7,12,14,27是比較有難度的??梢钥吹狡鋵?shí)大多集中在德賽受傷之前。
本章也是前期非常容易翻車的一章,如果不作任何攔截,那么尼維奈爾會(huì)在第八回合脫離戰(zhàn)場(chǎng)導(dǎo)致任務(wù)失敗。另一方面,在第六、七回合右側(cè)的驃騎兵會(huì)全線壓上,因此任務(wù)目標(biāo)和挑戰(zhàn)目標(biāo)基本上是并行的。核心思路就是如何在第八回合之前擋一下尼維奈爾的前進(jìn)道路,并盡可能在第九、十回合將其消滅。
尼維奈爾會(huì)在第三回合開(kāi)始移動(dòng),所有輕步兵的戰(zhàn)意不高,以向前推進(jìn)為主(一根筋型AI)。休伯特的部隊(duì)只會(huì)象征性抵抗,基本只能消滅一個(gè)輕步兵(一個(gè)都打不掉的你運(yùn)氣比較差)。所以當(dāng)我方部隊(duì)抵達(dá)左下角時(shí),要面對(duì)的是:尼維奈爾,輕步兵*2,重騎兵*2。所以核心思路就是將能抵擋這些單位傷害的角色在七回合結(jié)束時(shí)運(yùn)到左下方。本人推薦的角色有:重騎兵德賽/歐斯卡,驃騎兵夏洛特,輕步兵小云雀和阿德萊德。另一方面,我們也需要兵力去抵擋右側(cè)的一票驃騎兵,推薦德賽/歐斯卡單防,波莉娜拿著射程2的狙擊槍補(bǔ)刀,炮妹和對(duì)方炮兵對(duì)狙清障,歐珍妮輔助。
在確定思路以后開(kāi)始布陣,將輕步兵布置在左側(cè),騎兵們布置在右側(cè)。并在第一回合清掉左側(cè)敵方單位,右側(cè)可以走成下圖形式。
上圖中,繆拉做了靶子吃了一回合傷害,換個(gè)人來(lái)吃也行。這樣走位的核心在于,線列兵會(huì)優(yōu)先攻擊有兵種壓制優(yōu)勢(shì)的歐斯卡,然后會(huì)將她向外拉一步,正好踏進(jìn)了下方的重騎兵的攻擊范圍,這樣一來(lái)左側(cè)的輕步兵單位就暢通無(wú)阻了。
緊接著兩回合急行軍,讓一個(gè)驃騎兵稍微擋一下右側(cè)的輕騎兵即可,注意圖中那個(gè)空位會(huì)被集火,如果有能抗的人可以不放空,不然就放就好了。炮妹可以走上面和對(duì)面炮兵對(duì)狙,其余所有火力集中輸出清理掉左側(cè)三個(gè)單位。
兩個(gè)回合什么都打掉了,同時(shí)趕緊拆血量3的石頭,本人將可以二動(dòng)的凱旋樂(lè)曲給了小姑愛(ài)梅,在這兩到三回合需要連續(xù)打出二動(dòng),這樣在第七回合的布局才會(huì)更寬裕一些。本人在第七回合,下圖這里犯了個(gè)小錯(cuò)誤,愛(ài)梅應(yīng)該對(duì)德賽發(fā)一個(gè)二動(dòng)而不是回血,德賽只需要吃個(gè)面包就好。二動(dòng)后德賽可以直接沖上去和重騎兵對(duì)砍,這樣就規(guī)避了阿德萊德被二連擊中敗退的尷尬。右方就是歐斯卡開(kāi)無(wú)雙,炮妹無(wú)限開(kāi)炮收人頭就行了。
如果前七個(gè)回合都沿著筆者的思路走,那么第八回合只需要通過(guò)適當(dāng)?shù)淖呶?,卡住尼維奈爾的路線,同時(shí)保護(hù)己方血量低的角色即可,筆者的方式如圖5。此時(shí)尼維奈爾會(huì)向上繞行,在第九回合直接將其包個(gè)餃子即可。如果右方歐斯卡還沒(méi)清掉菲利普,又或者需要一點(diǎn)時(shí)間去拿右側(cè)的寶箱,那就再包兩回合,只要有愛(ài)梅和面包,尼維奈爾無(wú)法在一個(gè)回合內(nèi)擊殺我方的驃騎兵和輕步兵單位。
一般來(lái)說(shuō),如果要拿右側(cè)的寶箱,基本需要11-12回合。如果只是想完成挑戰(zhàn)目標(biāo)“敵全滅”,只需要8-10回合。
本章最大的難點(diǎn)在于,很多玩家包括本人第一次并沒(méi)有意識(shí)到時(shí)間那么緊迫。在意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題以后快馬加鞭加緊調(diào)度,實(shí)際上難度也不是那么高。
第十三章:星夜后的戰(zhàn)場(chǎng)編輯支線:無(wú)名氏的日記
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):尼維奈爾不受到傷害
完成獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)
尼維奈爾的圣女技能是魅惑(???),可以回避真實(shí)命中率在70%以下的攻擊。而在本章中,制作組設(shè)定高于70%命中率的攻擊一定會(huì)命中,包括:所有兵種的英勇攻擊,炮兵的原地射擊,因此總體思路為:先說(shuō)服三個(gè)土匪變成我方非控制單位,然后用他們?nèi)ノ⒂鹿舻幕鹆Α?/p>
如下圖所示,先盡量清理掉可以被說(shuō)服的土匪周圍的雜兵,保持他們的血量健康,然后再說(shuō)服他們。土匪們的AI是領(lǐng)域式,即若周圍沒(méi)有可攻擊單位,就會(huì)原地不動(dòng)。
除此之外,注意要點(diǎn)有2:
1、先使用線膛槍,再使用精制線膛槍。
2、游說(shuō)第一個(gè)土匪的時(shí)候,將其向上引誘。
本人在Turn12的時(shí)候完成了三人的游說(shuō),回顧剛才的兩個(gè)要點(diǎn),三個(gè)土匪比較理想的站位是在紅框范圍內(nèi),當(dāng)然有所偏差也不要緊。此外,之所以先使用線膛槍,是因?yàn)樵谟握f(shuō)第三個(gè)土匪時(shí),你的槍會(huì)正好使用3*4+2*1=14次,保證了最后一個(gè)土匪的血量安全。
在游說(shuō)完畢后,對(duì)方部隊(duì)會(huì)壓上,先消耗掉對(duì)方的英勇攻擊,再注意不要讓對(duì)方炮兵原地射擊即可。
走位不妥當(dāng)?shù)脑?,可能?huì)出現(xiàn)對(duì)方兩個(gè)炮兵并排站的情況,這時(shí)候可以利用鯊魚(yú)前面的環(huán)形地形繞一繞即可分開(kāi)兩個(gè)炮兵,具體過(guò)程不表了。
主線:星夜后的戰(zhàn)場(chǎng)
任務(wù)目標(biāo):敵全滅
挑戰(zhàn)目標(biāo):調(diào)查所有房屋
完成獎(jiǎng)勵(lì):基尼燃?xì)獠綐?/p>
援軍:
左上的房屋:調(diào)查后出現(xiàn)重騎兵*1,線列兵*1
中間的房屋:調(diào)查后出現(xiàn)輕步兵*2
越過(guò)紅線時(shí):敵后出現(xiàn)重騎兵*1,線列兵*2
場(chǎng)地變化:
Turn1-4:暴雨
Turn5-7:濃霧
入隊(duì):歐內(nèi)斯婷
本章難度比起第十二章有了斷崖式下跌,注意起手炮妹不要站右邊,不然那攤泥地一輩子過(guò)不去。根據(jù)兵種克制穩(wěn)步推進(jìn),具體戰(zhàn)斗過(guò)程不表。除了上述兩個(gè)房屋以外,下方兩個(gè)房屋分別是紅葡萄酒和步兵勛章,后者切勿錯(cuò)過(guò),前期可以省1000G,當(dāng)然完成全嘉獎(jiǎng)狀是不會(huì)缺錢(qián)的。
強(qiáng)烈建議給所有輕步兵學(xué)習(xí)技能:久經(jīng)沙場(chǎng),可以無(wú)視天氣狀況。如有剩余報(bào)告書(shū),給波莉娜/歐斯卡等常用主力也學(xué)一個(gè)。
大體信息如圖所示:
補(bǔ)一張歐內(nèi)斯婷
歐內(nèi)斯婷的名言是:莽就是了。雖然是四天王里最弱的一個(gè),但是也是相當(dāng)好用的角色了,要著力培養(yǎng),而且應(yīng)該是整個(gè)游戲的巴伐利亞人里最強(qiáng)的。
未完待續(xù)!~