索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-14 16:21:35作者:佚名
幽靈行動(dòng)斷點(diǎn)b測(cè)怎么樣?相信不少玩家都已經(jīng)知道游戲已經(jīng)進(jìn)入封測(cè)階段,沒(méi)有測(cè)試資格的玩家可以讓我們來(lái)通過(guò)這篇“Victor_幻月℡”的幽靈行動(dòng)斷點(diǎn)beta測(cè)試評(píng)測(cè)分享來(lái)看看吧。
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幽靈行動(dòng)斷點(diǎn)游戲玩法風(fēng)格簡(jiǎn)介
beta測(cè)試評(píng)價(jià)分享
游戲內(nèi)容的不變與變
不變
1、“買(mǎi)BUG送育碧游戲”,這句俗話,在這次B測(cè)中得到了充分的證明。比如在叢林間從丘陵滑下,直接不斷出現(xiàn)落水后的拍打聲,人物就無(wú)法操控了;角色翻越障礙時(shí)直接騰空,無(wú)法落下;在載具旁選擇乘坐,但因?yàn)榻嵌葐?wèn)題直接卡死;道具無(wú)法正常使用,須多次刪除角色重新建檔嘗試后才能有幾率成功使用;老生常談的土豆服務(wù)器掉線問(wèn)題;掉線重進(jìn)后金錢(qián)清零,商店無(wú)商品顯示等等~等等~槽點(diǎn)……
2、載具駕駛的視角和操控性依然糟糕,也許B測(cè)后還會(huì)調(diào)試;上代荒野的駕駛操作性已經(jīng)很糟糕了,現(xiàn)在讓我真的有點(diǎn)懷念荒野的駕駛感覺(jué)了……
3、還是那個(gè)土豆味道的標(biāo)準(zhǔn)沙盒游戲,雖然地點(diǎn)換到了極光群島上,但沙灘、叢林、雪地、火山、峽谷、民房、硅谷巨頭史凱爾科技基地的高科技建筑等,該有的都有,風(fēng)光依舊美麗!
變
1、取消了戰(zhàn)斗中呼吸回血大法(可能為了減少難度,在離開(kāi)戰(zhàn)斗后依然能呼吸回血),需要打繃帶、打針回血;失血過(guò)多的話,會(huì)直接在角色行動(dòng)上體現(xiàn)出來(lái),比如無(wú)法正確的瞄準(zhǔn)、走路一瘸一拐行動(dòng)緩慢,甚至不能使用主武器和手雷,只能使用輕型手槍等,讓游戲更加的真實(shí);
2、加入了體力值概念,玩家快速跑動(dòng)會(huì)消耗體力值,B測(cè)中體力值消耗過(guò)快,完全不像一個(gè)特種兵,跑不了一會(huì)兒就需要走動(dòng)休息回復(fù);如果把技能樹(shù)的幾個(gè)增加體力值上限、減少體力消耗、增加體力回復(fù)速度的被動(dòng)技能解鎖后,還能正常一點(diǎn)點(diǎn);
3、加入了軍事職業(yè)的選擇與自由轉(zhuǎn)換,在技能加點(diǎn)頁(yè)面可以解鎖突擊、狙擊、醫(yī)療、隱匿四大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同的專屬技能,加上技能樹(shù)里的技能都是通用的,讓同樣的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,其過(guò)程與結(jié)果都有了更多的可能性;
4、加入了很多網(wǎng)游元素,比如戰(zhàn)斗力評(píng)分系統(tǒng)、同名不同數(shù)值的裝備獲取、裝備以顏色區(qū)分副加特殊屬性等等,但再高等級(jí)的敵人只要爆頭依然致命;
5、增加了集合點(diǎn)“營(yíng)地”概念,在里面玩家可以看到其他玩家的人物,靠近可以查看對(duì)方角色資料信息等等;在營(yíng)地里玩家可以接任務(wù)、購(gòu)買(mǎi)和打造裝備、參加PVP行動(dòng)任務(wù)、匹配合作組隊(duì)、吃飯喝水加BUFF(野外篝火露營(yíng)點(diǎn)也可以)、接活動(dòng)任務(wù)等等。
6、更加突出了現(xiàn)代科技戰(zhàn)爭(zhēng)元素,游戲里硅谷巨頭史凱爾科技基地展示的無(wú)人機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)技術(shù)在游戲里得到了充分的體現(xiàn),也為玩家增加了更大的難度。