索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-14 18:34:35作者:佚名
《鬧鬧天宮》春節(jié)版本英雄平衡調(diào)整,1月28日角色技能改動介紹。鬧鬧天宮在1月28日更新后,對不少英雄都進行了調(diào)整以平衡強度。那么具體調(diào)整了些什么,為什么這么調(diào)整呢,讓我們一起來看一看吧。
姜子牙
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?姜子牙2級、4級時左側(cè)的天賦的表現(xiàn)明顯弱于右側(cè)。為了保證不同天賦方案的平衡,我們對姜子牙2級天賦“被打加速”和4級天賦“冷卻減少”進行適當加強。
2級天賦“被打加速”調(diào)整:
原效果——受到傷害時有20%幾率提升40%移動速度,持續(xù)1.5秒;
新效果——受到傷害時有30%幾率提升40%移動速度,持續(xù)2秒;
4級天賦“冷卻減少”調(diào)整:
原效果——四不像怒吼冷卻降低2.5秒;
新效果——四不像怒吼冷卻降低3.5秒;
我們希望哪吒作為一名戰(zhàn)士,有不俗的輸出和承傷能力。但從戰(zhàn)場表現(xiàn)來看,哪吒的輸出能力明顯弱于其他戰(zhàn)士。我們希望通過適當加強哪吒的攻擊,讓他在戰(zhàn)場發(fā)揮應有的作用。此外,為了提升玩家的操作體驗,我們優(yōu)化了哪吒一、二技能釋放時的手感。
攻擊調(diào)整:哪吒攻擊提升5%,且每次升級后攻擊成長比之前提升5%;
手感優(yōu)化:一技能“突刺”和二技能“乾坤圈”釋放手感優(yōu)化。
唐三藏在戰(zhàn)場中移動時,有時會產(chǎn)生一個使其移速過高的bug,這使得唐三藏變得十分機動靈活,遠超我們的預期。我們通過調(diào)整天賦和技能調(diào)整修復了該bug。另外,從戰(zhàn)場表現(xiàn)看,唐三藏變身的速度太快,在積累變身所需悟道值上耗費的精力,低于我們的預期。因此我們適當提升成佛所需的悟道值。
4級天賦“變身增強”調(diào)整:
原效果——成佛后額外提高10%移速和5%防御;
新效果——成佛后額外提高5%防御;
成佛后的一技能“弘揚佛法”調(diào)整:在原有基礎上,增加“弘揚佛法技能釋放期間移動速度提升30%”;
悟道值調(diào)整:唐三藏成佛所需的悟道值,由700變更為800;
小青三個技能回復警戒值的速度不一致,我們通過技能和天賦調(diào)整,修正這一問題。
警戒值相關修正
修正小青一技能“青蛇劍舞”冷卻期間,警戒值增加高于預期的情況;
修正小青二技能“七步蛇毒”和三技能“蛇影重重”技能冷卻期間,警戒值增加低于預期的情況;(注:小青三個技能都處于冷卻時,警戒值獲取速度不變)
修正小青6級天賦“加速獲取”警戒值獲速度描述與實際不符的情況,實際增幅為20%;
作為一名持續(xù)輸出型英雄,金角在面對敵方以坦克為主的陣容時十分弱勢。為了增強金角對對抗坦克的能力,我們適當增強了其三技能“七星劍芒”的傷害。同時,為了保證金角8級時左邊和右邊天賦的平衡,我們適當提升8級天賦“斬殺”的效果。
技能調(diào)整:三技能“七星劍芒”傷害提高38%;
8級天賦“斬殺”調(diào)整:
原效果——普攻會附加相當于目標已損失生命值4%的真實傷害,這部分傷害不會暴擊;
新效果——普攻會附加相當于目標已損失生命值5%的真實傷害,這部分傷害不會暴擊;
作為一名戰(zhàn)士,二郎神的生存能力偏弱,輸出能力也低于預期。我們適當對二郎神的血量和攻擊做了提升,希望他在戰(zhàn)場中更好發(fā)揮出應有的作用。
攻擊調(diào)整:二郎神攻擊提升5%,且每次升級后攻擊成長比之前提升5%;
血量調(diào)整:二郎神血量提升5%,且每次升級后血量成長比之前提升5%;
從戰(zhàn)場表現(xiàn)看,豬八戒的傷害效果遠超出坦克應有的水平。我們適當削弱其4級天賦“旋風疊傷”,避免該天賦給豬八戒帶來遠超預期的輸出能力。
4級天賦“旋風疊傷”調(diào)整:
原效果——豬突旋風開啟后,傷害每秒提高25%,效果持續(xù)到關閉為止;
新效果——豬突旋風開啟后,傷害每秒提高20%,效果持續(xù)到關閉為止;
由于龍王回血能力過強,攜帶桃子時有超出預期的生存能力,不符合其輸出英雄的定位。我們適當調(diào)整了龍王的傷害和治療能力,使其重返輸出的舞臺。
二技能“水龍吟”調(diào)整:水龍傷害提升10%,對友軍治療效果降低10%;
作為爆發(fā)型英雄,奔波灞的輸出能力低于預期。為保證奔波灞在戰(zhàn)場有不弱于其他爆發(fā)英雄的表現(xiàn),我們適當增強了他的攻擊。
攻擊調(diào)整:奔波灞攻擊提升2%,且每次升級后攻擊成長比之前提升2%;
從戰(zhàn)場表現(xiàn)看,玉兔的輸出能力低于我們的預期。因此我們適當增強了玉兔的攻擊。
攻擊調(diào)整:攻擊提升5%,且每次升級后攻擊成長比之前提升5%;
玉面狐貍的一技能“冥火彈”的傷害低于預期,因此我們對其進行適當增強。
一技能“冥火彈”調(diào)整
為保證黑熊精在戰(zhàn)場中更好發(fā)揮其戰(zhàn)術英雄的優(yōu)勢,我們適當提升黑熊精被動技能偷桃的效果。
被動技能“借桃一用”調(diào)整:獲取目標仙桃數(shù)量由2%提升至3%;
手感優(yōu)化:一技能“鹿家腿法”觸發(fā)瞬擊時的操作手感優(yōu)化;
手感優(yōu)化:一技能“電光陣”和二技能“聚雷閃”技能釋放手感優(yōu)化;
跟大家密切相關的排位賽也進行了優(yōu)化調(diào)整,具體如下:
1、新增段位連勝獎勵分制度
連勝時會獲得額外的獎勵分,從而獲得更高的排位積分,升段更快。比如:某四路天兵段位玩家本局獲得5連勝,原本獲得200點排位積分。新增連勝獎勵分機制后,排位積分會變成285分,提升了42.5%。
具體規(guī)則:
九州大帝及以下的段位,排位賽連勝場次達3場及以上時,可獲得連勝獎勵積分(連勝超過10次的獎勵分按連勝10次計)。
2、優(yōu)化排位賽扣分機制
排位賽扣分機制調(diào)整后,失敗時扣分更少。失敗時的排位積分=基礎分+桃差分。
具體調(diào)整:
扣除的基礎分減少:四路天兵至九州大帝段位在失敗時所扣的基礎分減少。
扣除的桃差分減少:所有段位在失敗時所扣的桃差分減少。
最后是主界面以及游戲內(nèi)的細節(jié)優(yōu)化,快來看看你提的建議有沒有被采納吧~
1、優(yōu)化好友贈送元寶的郵件保存時長,由2天上調(diào)為30天;
2、優(yōu)化部分場景UI細節(jié),提升界面美觀與操作舒適度;
3、優(yōu)化小隊拾桃任務完成條件,去除人數(shù)限制;
4、優(yōu)化每日好友贈送元寶次數(shù),由每日最多贈送5次上調(diào)為10次;
5、修復搜索添加好友時,添加按鈕有概率顯示錯誤的情況;
6、修復好友界面有概率出現(xiàn)同時選中兩個好友的情況;
7、修復好友私聊界面消息文本會出現(xiàn)超框的情況;
8、修復部分好友交互操作按鈕有概率顯示不正確的情況;
9、修復休閑及房間模式下,連續(xù)刷新好友列表有可能導致頭像顯示錯誤的情況;
10、修復掛起房間時,頻繁切換界面有可能導致部分背景圖片丟失的情況;
11、修復紅孩兒被擊敗時,人物形象不會消失的情況;
12、修復全面屏設備在部分界面中的不適配情況;
13、修復登錄授權時切換界面有可能導致界面錯位的情況;
14、修復分享圖片時,有概率將獎勵提示同時截取的情況;