索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-14 20:36:54作者:佚名
除了普通的怪物以外游戲中每個關(guān)卡都具有相應(yīng)的屬性怪物以及對于的小boss,相信很多玩家都在他們上面吃過苦頭。所以今天小編帶來的就是玩家“Yeehan”分享的傳說法師全精英怪小BOSS打法詳解,一起看看吧。
全精英怪及小BOSS打法詳解
屬性怪
游戲中有冰、火、地三種屬性關(guān)卡,有相對應(yīng)的屬性小怪,并且具有該屬性的抗性。
屬性小怪由劍士、盜賊、槍兵、弓兵、法師組成,以下依序介紹 :
1)劍士:
冰屬性 - 創(chuàng)造冰盾,增加防御并不會被擊退
火屬性 - 在周圍召喚火球,靠近會被燒傷
地屬性 - 用巖石把自己包覆,進入防御模式,期間不會受傷
2)盜賊:
冰屬性 - 射出寒冰匕首,擊中會被冰凍
火屬性 - 投擲火焰球(有些微追蹤能力,距離頗遠),擊中會燒傷
地屬性 - 隱身后會地遁,在出現(xiàn)地點造成傷害,普攻有機率中毒
3)槍兵: (此部分資料缺乏,因為一階狀態(tài)常常被我拉下懸崖)待補
冰屬性 -
火屬性 -
地屬性 -
-二階以后的屬性槍兵會使用該屬性的范圍攻擊-
4)弓兵:
冰屬性 - 射出連續(xù)冰箭,擊中會被冰凍
火屬性 - 射出多重火箭,擊中會被燃燒
地屬性 -射出毒箭,擊中會中毒 / 投擲毒氣彈,地面會冒出毒氣
5)法師:
冰屬性 - 召喚三發(fā)冰椎,擊中會被冰凍
火屬性 - 召喚火球 / 魔法陣,擊中會被點燃
地屬性 - 召喚巖石投擲,造成大量傷害(基礎(chǔ)傷害50)
以上是一階的基礎(chǔ)模式,二階以上技能還會再增加 / 強化。但因為讓他們放招的風(fēng)險很大,筆者都是快速解決,所以二階以上的技能暫時不會放上來,等之后資料蒐集較完整時再補上。
小BOSS
再次提醒,為了享受完整的游戲體驗,除非大卡關(guān)不然不建議觀看此篇分析,多嘗試幾次總會發(fā)現(xiàn)各個王的弱點的。小王總共有六只,但并不是每只只會出現(xiàn)一次,有可能在下一階層仍然遇見剛剛打過的王,但是同一階層就不太可能出現(xiàn)重復(fù)的小王。
爆裂法師 (Burst Mage)
彈幕放最大的小王,也是筆者最頭痛的小王。
出場時附帶兩只召喚師,召喚師會隨即叫出三顆紫色飛球 (共六顆)。
攻擊模式有兩種:
一是向前方射出五枚火球。
二是以自己為圓心朝八個方向射出三連發(fā)火球 (共24顆)。
二階時模式一會攻擊兩次 (射出一次后走幾步再射出另一次)。
建議打法為登場時優(yōu)先把召喚師清掉 (召喚師死亡紫色飛球就會消失)。
余下抓準攻擊間隔,攻擊完后黃色的外框 (下稱霸體) 就會消失。
此時打所有的小王都會陷入暈眩。
打完一套后便退開,等待下一次的間隔。
反叛俠盜 (Counter Rogue)
出場時附帶3.4只小黑人,1~2只弓箭手。
建議先把小黑人清掉,前面沒清掉一不小心就會被圍著打。
弓箭手可以等有空檔時用范圍技打掉。
攻擊模式一 :
帶著霸體朝玩家走近。
距離許可時揮刀攻擊,霸體消失約一秒,之后霸體回復(fù)。
攻擊模式二 :
分身成三人并連同分身一同隱身。
分散于房間三個角落朝玩家走近。
距離許可時攻擊玩家同時現(xiàn)型。
建議打法 :
模式一時利用走位走近他,靠近他時拐彎他會揮空,此時便可攻擊。
可以用沖刺閃避,但是沖刺完比較難跑回來打他。
模式二時注意看影子,比較大只的就是他的本體,本體受到攻擊立即暈眩、分身消失。
二階時沒有發(fā)現(xiàn)新的攻擊方式(或許是我打太快-_-)。
粉碎騎士 (Crash Knight)
Note : 其實拿劍穿鎧甲的怪英文就叫騎士(Knight),但本攻略基于容易讓讀者分辨。拿劍的稱劍士,拿槍的稱槍兵 (不然說騎士可能有人會以為是拿槍的)。
出場附帶2~4只小黑人,一只劍士,一只槍兵。
同樣,小黑人建議優(yōu)先清除,劍士與槍兵看個人。
可以放著跟王一起打,也可以先打掉。
攻擊模式一 :
和反叛俠盜類似,帶著霸體靠近玩家時揮劍攻擊。
二階以上攻擊次數(shù)增加。
攻擊模式二 :
同樣帶著霸體,但會有類似集氣瞄準的前置動作。
約一秒后朝該方向沖刺揮劍,霸體消失。
二階以上沖刺次數(shù)會增加。
建議打法 :
模式一時就和盜賊打法一樣。
模式二時在他沖刺時用沖刺閃過。
再迅速沖到他面前打一套。
迅捷槍兵 (Fleet Lancer)
出場時附帶一劍士一槍兵,不確定有沒有小黑人。
邊閃避他的攻擊邊清除小怪。
由于攻擊距離頗長,不先清除小怪一不小心就會被王跟小怪連續(xù)攻擊。
攻擊模式一 :
和槍兵相同,小瞄準后朝前方刺出長槍。
只是攻擊距離更長,霸體消失不到一秒。
攻擊模式二 :
集器瞄準后朝前方刺出數(shù)十次攻擊。
霸體消失約一秒。
攻擊模式三 (二階以上出現(xiàn)) :
預(yù)備跳躍動作,路徑會有魔法陣顯示。
從空中往地面快速突刺。
霸體消失約一秒。
建議打法 :
模式一和反叛俠盜、粉碎騎士相同,走位閃避后轉(zhuǎn)身打他便可破霸體。
模式二,會先帶著霸體游走,可故意走到他面前引誘他瞄準,沖刺閃避后等他攻擊完便可沖上前打一套。
模式三,反應(yīng)時間較短,但是魔法陣出現(xiàn)很顯眼,不要在路徑上就好,可躲到魔法陣尾端附近(他的著地點),等待他著陸時便攻擊。
大召喚師 (Grand Summoner)
同樣為彈幕型的王,筆者第二討厭的小王。
出場時附帶兩只法師,史萊姆/小黑人若干。
大機率隨即召喚八顆紫色飛球。
法師/小黑人等優(yōu)先清除。
用范圍攻擊的法術(shù)應(yīng)該有不錯的效果。
紫色飛球可以在清小怪時偷打掉幾顆。
攻擊模式一 :
召喚八顆紫色飛球。
若玩家此時和他近身,紫色飛球會瞄準后同時射向玩家。
若和王有段距離,則較靠近玩家的數(shù)顆紫色飛球會瞄準、沖向玩家。
攻擊模式二 :
召喚三顆火球射向玩家。
二階以上增加為五顆。
建議打法 :
模式一時不斷的沖刺閃避打帶跑,一邊清掉紫色飛球一邊等他霸體消失,小心不要被圍毆了。
模式二時比較好閃,但要注意場上有沒有還沒清除的紫色飛球。大召喚師霸體消失時間相對稍微長一些,看到他消失時可以先用遠程攻擊打他,讓他先暈眩,在邊清除小怪的同時靠近打他。
瘋狂射手(Strafe Archer)
筆者個人認為最容易對付的小王。
一階時小心應(yīng)對高機率可以無傷。
出場時附帶3~4只小黑人,一只盜賊。
小黑人跟盜賊可同時打掉。
注意王的遠程攻擊就好。
攻擊模式一 :
一條較粗的紅色瞄準線。
射擊時射出五只弓箭,一邊射擊一邊后退。
攻擊模式二 :
分散出五條紅色瞄準線 (平行)。
于路徑上依序迅速各射出一箭。
攻擊模式三 (二階以上出現(xiàn)) :
分散出五條紅色瞄準線 (圓心在弓箭上)。
同時射出五只弓箭 (一次)。
建議打法 :
清完小怪后,由于秒準時間 / 硬直相對較長??梢阅脕砭毩?xí)法術(shù)的combo,還有打王抓霸體消失的時機。一階狀態(tài)下冷靜應(yīng)對可以低傷/無傷過,給新手建立自信的王(?)。
讀者有沒有發(fā)現(xiàn)我沒有寫王三階時的攻擊,因為三階時有增加共同的攻擊方式。
所以一并整理在這邊,有兩種:
一是召喚小怪,召喚完霸體消失,但是這時候你應(yīng)該忙著打小怪。
二是回血,此時他的血條會變成藍色并緩速回復(fù),如果這時場上有小怪可以先打小怪。
因為王此時不會攻擊,沒有時就去打王吧。另外需要注意的一點,反叛俠盜在三階補血時。會先進入隱身+分身,同時補血 (卑鄙!)。這時別急著打他,先把分身的小怪打掉,沖過去打他容易被分身的小怪圍毆。
上面就是關(guān)于游戲總屬性精英怪及小BOSS打法詳解了,雖然這個游戲中小怪才是最讓玩家頭疼的,但是如果沒有足夠的方案應(yīng)對這些小BOSS的話,也是沒有辦法通關(guān)的。