索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-14 21:33:20作者:未知
歸家異途21月27日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)歸家異途21月27日更新內(nèi)容介紹,快來(lái)看一下吧。
0.6.3 f12
強(qiáng)化了標(biāo)記的優(yōu)先級(jí)效果,現(xiàn)在角色更傾向于攻擊被標(biāo)記的單位。
AI治療技能現(xiàn)在根據(jù)血量百分比而非血量數(shù)值進(jìn)行判定。
略微提升了自動(dòng)模式下的AI智能度。
軍械庫(kù)原本增加倉(cāng)庫(kù)容量的效果現(xiàn)在改為增加裝備出售價(jià)格2.5%/5%/7.5%。
增加了建筑系統(tǒng)的相關(guān)教程。
調(diào)整部落巫醫(yī)的二技能放血療法,現(xiàn)在可以為目標(biāo)緩慢治療傷勢(shì)。
加強(qiáng)了精英教官和炮兵指揮的職業(yè)技能。
修復(fù)了不能正常解鎖阿勒夫和beta人物詞條的bug。(如果之前擊敗過(guò)這兩名敵人,詞條會(huì)自動(dòng)解鎖,無(wú)需重新挑戰(zhàn)。)
修復(fù)了可以使用兩次大招的bug。
修復(fù)了戰(zhàn)利品列表不正常顯示的bug。
修復(fù)了區(qū)域的轟炸效果在隊(duì)伍離開(kāi)地圖時(shí)不停止的bug。
0.6.3 f13
重要探索過(guò)程中,現(xiàn)在只有在隊(duì)伍移動(dòng)和事件交互時(shí),時(shí)間才會(huì)流逝。在此基礎(chǔ)上適當(dāng)增加了時(shí)間流逝速度。
重要提升了高難度,特別是噩夢(mèng)難度下的boss強(qiáng)度。
調(diào)整地圖生成機(jī)制,減小了巨型地圖的生成概率。
增加了全隊(duì)一鍵補(bǔ)血功能。
在主菜單界面加入了更新日志。
修復(fù)了決戰(zhàn)對(duì)話中角色動(dòng)畫(huà)抖動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了救援其他勢(shì)力特工出錯(cuò)bug。
修復(fù)了歸還物資箱時(shí)的好感度顯示bug。