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        更新時(shí)間:2022-04-15 09:32:04作者:佚名

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        博德之門(mén)3遠(yuǎn)程法術(shù)命中簡(jiǎn)介

          法術(shù)里面寫(xiě)遠(yuǎn)程攻擊的就跟射箭砍人一樣。

          你擲骰子和對(duì)面的AC拼。

          但是有些遠(yuǎn)程攻擊的法術(shù)還自帶地表特效,比如冰凍射線(xiàn)。

          這個(gè)地表特效,又是另外算。立刻對(duì)敵人算一次敏捷豁免。不通過(guò)直接滑倒。

          但是有些法術(shù),看起來(lái)是“遠(yuǎn)程攻擊”,其實(shí)是拼DC的。

          比如有個(gè)丟酸液1d6的戲法,影心的圣火術(shù)。

          很多控制型法術(shù),是由敵人來(lái)投骰子。

          DC=8+熟練加值+主屬性加值。在EA版游戲里,一般就是8+2+3=13。

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          然后敵人1d20+(是否有熟練)+(屬性加值),拼點(diǎn)。

          比如立定術(shù),豁免為感知。

          如果你對(duì)準(zhǔn)一個(gè)敵人“虔誠(chéng)的地精”放立定術(shù),它不僅有14感知,而且有感知豁免熟練項(xiàng)。

          它投骰子就是1d20+2+2,至少14以上,也就是必須10、11、12。

          即立定術(shù)的成功率是55%,很低。

          你找個(gè)8感知的什么巨魔放立定術(shù),它想回避,就必須1d20-1>13,必須要投到14以上,即立定術(shù)命中率75%。

          可惜這種拼DC的并沒(méi)有優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),站高地也是75%。