索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-15 10:00:19作者:未知
博德之門3法術(shù)的判定是什么?博德之門3里法術(shù)判定機制復(fù)雜,需要玩家從多方面來抉擇,下面小編就帶來博德之門3法術(shù)判定機制詳解,一起來看看吧。
法術(shù)的判定方式?jīng)Q定了這個法術(shù)的實用性,很多玩家可能光看了法術(shù)的面板而忽視了這一點,往往強力的法術(shù)在判定不成功的情況下情況下將會毫無用處。
注意本章中提到的任何屬性豁免時,該豁免對抗難度將會是8+該施法者的職業(yè)修正+該施法者的主屬性修正,即一名1級擁有16智力的法師,所釋放的法術(shù)豁免難度為8+2+3=13,也就是說他的目標(biāo)需要在豁免鑒定的最終結(jié)果得到13以上才算是成功豁免。
遠(yuǎn)程攻擊型法術(shù)
這些法術(shù)在釋放出去時將會被視為一次對目標(biāo)的遠(yuǎn)程攻擊,其命中為1d20+職業(yè)修正+施法主屬性修正,只有在成功命中時才可以發(fā)揮全部效果,若失手則無任何效果。
代表性法術(shù)為法師2級法術(shù)灼熱射線,該法術(shù)默認(rèn)射出3道射線全部命中的話傷害高達(dá)6d6火焰?zhèn)Σ⑶铱梢陨湎虿煌繕?biāo) 缺點在于該法術(shù)3道射線的命中均需要分別計算,也就是說每有一條射線未命中其傷害將會降低1/3。
豁免型傷害法術(shù)
通常這些法術(shù)為aoe法術(shù),被命中的目標(biāo)將需要過一次指定的屬性豁免,如果成功則只會受到一半傷害 由于該類型法術(shù)擁有保底的一半傷害所以在補刀時往往優(yōu)于遠(yuǎn)程攻擊型法術(shù)。
代表性法術(shù)為法師1級法術(shù)燃燒之手,默認(rèn)造成錐形范圍3d6火焰?zhèn)Γ秶鷥?nèi)所有目標(biāo)需要過一次敏捷豁免,若通過只受到一半傷害,注意一半傷害是指 先投出3d6之后結(jié)果除以2, 并不是投出一半的骰子。
另一種法術(shù)為效果+傷害法術(shù),例如法師一級法術(shù)雷鳴波(造成2d8雷鳴傷害并擊退),該類法術(shù)在目標(biāo)通過豁免的情況下除了造成一半傷害外,其額外效果也會被無效。
只有在范圍內(nèi)成功通過豁免的目標(biāo)會減免傷害,未通過豁免的目標(biāo)則受到全部傷害。
注意范圍型傷害的傷害并非單獨計算,而且進行一次判定并施加給范圍內(nèi)所有目標(biāo),即如果在3d6中投出11則所有范圍內(nèi)目標(biāo)受到11點傷害(減半的傷害向下取整 即5點)。
豁免型控制法術(shù)
該類法術(shù)分為兩種情況,一種是所謂的save or suck型法術(shù),代表一次豁免成功則抵抗失敗則無法再次進行豁免
代表性法術(shù)為牧師1級的命令術(shù)以及法師1級的魅惑人類,這些法術(shù)在目標(biāo)受到法術(shù)時進行一次指定屬性的豁免,若失敗將受到法術(shù)的全額影響。
第二種是持續(xù)豁免法術(shù),這種法術(shù)在持續(xù)的時間內(nèi)目標(biāo)每輪行動均可以進行一次豁免,在任何的一次豁免成功時該法術(shù)將立刻終止。
代表性法術(shù)為法師2級法術(shù)人類定身術(shù),該法術(shù)將麻痹所選目標(biāo)10回合,但目標(biāo)在此10回合內(nèi)每回合都可以過一個感知豁免,若通過將提前結(jié)束法術(shù)效果。
效果型法術(shù)
這些法術(shù)分兩種一種是buff型法術(shù) 一種是范圍效果性法術(shù)。
buff型法術(shù)相信不用過多介紹了。
范圍性效果法術(shù)諸如法師1級法術(shù)油膩術(shù)以及云霧術(shù),該類法術(shù)將在指定位置形成特殊地形,需注意的是該地形除了對進入的角色造成指定地形效果外,也可以與其他法術(shù)進行聯(lián)動,如用火線法術(shù)點燃油膩術(shù)創(chuàng)造的油。
無判定法術(shù)
該類法術(shù)將會是你的立身之本。
這些法術(shù)的特點在于面板看似平平無奇,但是由于其不需要任何判定所以往往是施法者最大的殺器。
其中代表性法術(shù)為 法師1級法術(shù) 奧術(shù)飛彈 以及我tm吹爆的睡眠術(shù)。
先說說奧術(shù)飛彈,他的面板為3發(fā)飛彈每發(fā)造成1d4+1的傷害,光看面板可能你會覺得他的傷害甚至不如邪術(shù)師的戲法,但是相信細(xì)心地人有發(fā)現(xiàn),他的面板下除了范圍外沒有任何描述,這是因為他是一個無判定法術(shù) 換句話說只要你射出來了,那么3發(fā)飛彈是必中的。
這個法術(shù)第二個強大的點在于 +1的傷害,之前我們提到過法術(shù)灼熱射線全命中的情況下可以造成6d6火焰?zhèn)Γ侨绻闶且粋€非洲人,那么6d6你最終的傷害可能僅僅只有6點,甚至你還要承擔(dān)全部失手的風(fēng)險 ,但是奧術(shù)飛彈的沒法傷害除了骰子以外有額外的+1保底傷害,這使他成為了一個下限為6點傷害的法術(shù)。