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      1. 博德之門(mén)3角色屬性有哪些 博德之門(mén)3角色屬性數(shù)據(jù)分析

        更新時(shí)間:2022-04-15 10:13:13作者:佚名

        博德之門(mén)3角色屬性有哪些 博德之門(mén)3角色屬性數(shù)據(jù)分析

          博德之門(mén)3角色屬性有哪些?游戲中大家可以創(chuàng)建不同的角色,有各種屬性可以選擇,這里給大家?guī)?lái)了博德之門(mén)3角色屬性數(shù)據(jù)分析,需要的小伙伴們快來(lái)看下吧。

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        博德之門(mén)3角色屬性數(shù)據(jù)分析

          首先展示一下角色創(chuàng)建屬性面板。

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          在創(chuàng)建角色的過(guò)程中第一步要做的是選擇你的職業(yè)然后再選擇你要的種族(如果不在乎強(qiáng)度的話(huà)就不用這么講究了)。上圖中角色的感知屬性的一欄中有一個(gè)星號(hào),有星號(hào)帶邊是該職業(yè)的主要屬性,因此牧師的主要屬性是感知,主要屬性會(huì)影響你職業(yè)相應(yīng)的攻擊能力。

          例如你使用牧師釋放牧師法術(shù)的時(shí)候他的傷害值和命中率都會(huì)受到感知屬性的影響,但如果你使用了非牧師法術(shù)的能力時(shí)會(huì)受到其他相應(yīng)屬性的影響,例如牧師使用法師法術(shù)的時(shí)候傷害和命中率就受智力的影響(卷軸除外,法師,邪術(shù)師和牧師這類(lèi)法系職業(yè)使用卷軸只受自己主要屬性的影響)。

          屬性值的本質(zhì)就是影響:調(diào)整值(調(diào)整值=(屬性值-10)/2)。

          接下來(lái)按順序來(lái)解析屬性的作用

          1、力量strength

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          力量是體能的量化,是戰(zhàn)士的主要屬性。力量影響的方面包括近戰(zhàn)攻擊,跳躍距離,背包負(fù)重還有搬運(yùn)重物這類(lèi)能力。這里主要說(shuō)一下近戰(zhàn)攻擊的判定。

          如圖所示是力量為15通過(guò)計(jì)算力量的調(diào)整值就為2,當(dāng)你近戰(zhàn)攻擊敵人的時(shí)候先投一個(gè)20面的骰子(當(dāng)骰子投中20的時(shí)候暴擊,投中1的時(shí)候致命失誤),設(shè)骰子投中了數(shù)字8,你攻擊敵人的AC值(即護(hù)甲等級(jí))為13,最后的攻擊投擲數(shù)值為8+2(熟練項(xiàng))+2(力量調(diào)整值)=12。之后用攻擊投擲與目標(biāo)的AC值相比較判斷是否命中,由于12<13,因此這次的攻擊判定結(jié)果未命中。

          若將20面骰子投中的值改為10,攻擊投擲=10+2(熟練項(xiàng))+2(力量調(diào)整值)=14,因?yàn)?4>13這次攻擊將會(huì)成功命中。判定命中之后會(huì)再投擲傷害骰子(武器的面板上寫(xiě)著1d8意思就是投一次八面的骰子,面板上寫(xiě)著2d6的話(huà)就是投兩次6面的骰子再將兩次結(jié)果相加)若面板為1d8的武器投出了6,則傷害最終的計(jì)算值為6+2(力量調(diào)整值)=8,因此這次近戰(zhàn)攻擊造成8點(diǎn)傷害。

          2、敏捷 Dexterity

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          敏捷是靈活度的量化,是游蕩者和的主要屬性。敏捷影響的方面包括遠(yuǎn)程攻擊(射箭一類(lèi)的),護(hù)甲等級(jí)(AC),和先攻這類(lèi)能力。射箭時(shí)的命中和傷害使用敏捷調(diào)整值,計(jì)算方式與力量相似這里就不展開(kāi)說(shuō)了。

          主要講解AC的計(jì)算方式

          AC的值主要取決于你穿的護(hù)甲種類(lèi),游戲中有三種護(hù)甲(重甲,中甲和輕甲,服裝),護(hù)甲會(huì)提供一個(gè)護(hù)甲等級(jí),不同職業(yè)穿的甲是不一樣的例如法師只能穿服裝,若穿了另外三種甲將不能使用法術(shù)。

          1. 輕甲和服裝可以將你的敏捷調(diào)整值加在他自身的護(hù)甲上,若你的敏捷調(diào)整值為3則如圖所示

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          護(hù)甲自身的AC為10,后面+3的敏捷調(diào)整值最后的AC值為13.(AC的作用在上文力量中有介紹)。

          2.中甲也可以將敏捷調(diào)整值加在護(hù)甲自身的護(hù)甲等級(jí)上 不過(guò)上限為2(輕甲和服裝沒(méi)有上限)如圖:

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          和上面一樣的角色,中甲AC增加的敏捷調(diào)整值最多只能加2因此他的AC為15+2=17。穿中甲,輕甲或服裝時(shí)若你的敏捷調(diào)整值為負(fù)(即敏捷低于10)時(shí)AC值也會(huì)相應(yīng)減少。

          3.重甲只看面板屬性,不會(huì)因?yàn)槊艚菡{(diào)整值增加AC等級(jí)也不會(huì)因?yàn)槊艚菡{(diào)整值為負(fù)數(shù)減少AC等級(jí)。

          3、體質(zhì) Constitution

          體質(zhì)是忍受力的量化 。體質(zhì)比較好說(shuō),就是影響你的生命值,體質(zhì)越大生命值越大。

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          4、智力 Intelligence

          記憶與思維能力的量化,是法師的主要屬性。影響法師施放法師法術(shù)的命中和傷害的屬性,其計(jì)算方法和上述相同。許多法術(shù)不止有一次的傷害,除了第一段主要傷害和智力相關(guān)后續(xù)的傷害(如燃燒,中毒)與法術(shù)DC相關(guān)(這里就不展開(kāi)講了)。

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          智力也是影響戰(zhàn)士游蕩者這類(lèi)物理職業(yè)施法的屬性。

          5、感知 Wisdom

          感知是直覺(jué)與感受能力的量化,是牧師的主要屬性。影響牧師釋放牧師法術(shù)和釋放法術(shù)的命中和傷害的屬性。計(jì)算方法也和上述相同。

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          6、魅力 Charisma

          魅力是個(gè)性氣質(zhì)的量化,是邪術(shù)師的主要屬性。影響邪術(shù)師釋放邪術(shù)師法術(shù)的命中和傷害的主要屬性。

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          在大多數(shù)對(duì)話(huà)中魅力能起到很大的作用,可以通過(guò)交流避免不少戰(zhàn)斗。

          博德之門(mén)3角色屬性數(shù)據(jù)分析為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。