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      1. 博德之門3人物創(chuàng)建方法介紹 博德之門3角色怎么創(chuàng)建

        更新時間:2022-04-15 11:05:29作者:佚名

        博德之門3人物創(chuàng)建方法介紹 博德之門3角色怎么創(chuàng)建

          博德之門3角色怎么創(chuàng)建?游戲中最初玩家可以創(chuàng)建自己喜歡的職業(yè),有些萌新不知道 有哪些操作,這里給大家?guī)砹瞬┑轮T3人物創(chuàng)建方法介紹,一起來看下吧。

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        博德之門3人物創(chuàng)建方法介紹

          所有的種族/背景/屬性分配都應(yīng)該圍繞著職業(yè)來構(gòu)建,所以第一步要確定的是你要玩什么職業(yè)。

          這里推薦戰(zhàn)士/術(shù)士(邪術(shù)師), 目前游戲中遠超于其他職業(yè)。

          選擇完職業(yè)以后,下一步是分配屬性。首先要說明的是,國服翻譯非常糟糕,所以玩家玩的云里霧里是很正常的。

          每一項屬性:

          1 力量: 力量系武器擊中概率以及額外附加傷害。(跳遠和負重就不解釋了。)這里的附加傷害是每額外2點力量加額外一點傷害。

          2 敏捷:敏捷系武器擊中概率以及額外附加傷害。附加傷害同上。此外,敏捷額外增加閃避幾率和先攻(提前攻擊)。所以敏捷是游戲中最強大的屬性,任何職業(yè)都需要點滿敏捷。

          3 體質(zhì):每額外2點增加額外1點成長血量。全游戲中第二強大的屬性,任何職業(yè)都需要點滿。

          4 智力:決定法師/奧法騎士/奧法盜賊技能的命中率。全游戲最弱屬性,除了法師需要點滿其他一點都不要。

          5 感知:決定牧師/ 技能命中率。 牧師點滿,不用點(主要是物理職業(yè))。

          6 魅力:決定術(shù)士技能命中率。術(shù)士點滿,其他不用點。

          通過以上可以看出來,加點策略其實就是 職業(yè)主屬性+敏捷+體質(zhì) 3項拉滿。

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          智力/感知/魅力 對于非主屬性職業(yè)以外的用途只有非戰(zhàn)斗用途(對話)以及一些技能被擊中check,而這些你通??梢酝ㄟ^每個不同角色的擅長項來解決。而敏捷和體質(zhì)是萬金油屬性。

          分配完屬性以后,種族也是按照如此分配。例如 盾矮人戰(zhàn)士/半精靈術(shù)士。

          背景目前在游戲中并不重要,因為所有的check你都可以sl來解決,或者用不同角色來解決。這里我建議是選你不熟悉的背景。比如不選敏捷體質(zhì)以及你的主屬性的背景。

          簡單介紹一下為什么術(shù)士和戰(zhàn)士特別強:

          首先術(shù)士基本上就是一個高配版法師,他有更高的血量以及更高的基礎(chǔ)技能傷害,有一個被動是擊殺敵人獲得額外生命值。且半精靈這個種族玩術(shù)士就是完美搭配。

          物理職業(yè)中,弓箭的基礎(chǔ)傷害較低,盜賊非常脆因為是近戰(zhàn)職業(yè)。戰(zhàn)士肉且傷害爆炸,而且2級3級技能都非常實用強大。所以目前我認為巨武器戰(zhàn)士/雙持戰(zhàn)士是版本最強build。

          系統(tǒng):這個1d6,4d6到底是什么意思?

          簡單來說前面的數(shù)字代表骰子數(shù)量,后面數(shù)字代表骰子最大值。4d6的意思就是同時扔4個6面骰子,取他們加起來的值。所以牧師1級曳光彈是最強的1級技能。