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      1. Humankind遠(yuǎn)古時(shí)代基礎(chǔ)設(shè)施選什么 遠(yuǎn)古時(shí)代設(shè)施選擇指南

        更新時(shí)間:2022-04-15 17:13:20作者:未知

        Humankind遠(yuǎn)古時(shí)代基礎(chǔ)設(shè)施選什么 遠(yuǎn)古時(shí)代設(shè)施選擇指南

          Humankind遠(yuǎn)古時(shí)代基礎(chǔ)設(shè)施選什么?不同時(shí)代有不同的基礎(chǔ)設(shè)施可以建造,這里給大家?guī)?lái)了玩家“Crysis”總結(jié)的Humankind遠(yuǎn)古時(shí)代設(shè)施選擇指南,對(duì)遠(yuǎn)古時(shí)代感興趣的玩家一起來(lái)看下吧。

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        Humankind遠(yuǎn)古時(shí)代設(shè)施選擇指南

          遠(yuǎn)古時(shí)代種田最重要的兩個(gè)科技是歷法和灌溉。

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          優(yōu)先點(diǎn)出歷法和灌溉是很重要的,因此我們的首都第一個(gè)人口一定要掛在科研上,同時(shí)斥候出去探索盡可能的撿科研。如果斥候比較少,可以在灌溉研究完之前把人口都掛在科研上,而由于灌溉研究完以后其他科技相對(duì)沒(méi)有這么重要,科研值也就相對(duì)貶值了,這時(shí)人口就變?yōu)楣I(yè)>科研,只需掛一個(gè)人口搞科研攢星星就可以了。

          遠(yuǎn)古種田的科技選擇基本上都是看對(duì)應(yīng)解鎖的基建重要性,因此在點(diǎn)出灌溉后科技的選擇是根據(jù)我們對(duì)基建的需求而決定的。

          基建選擇

          洪水灌溉

          每一河流+2糧,基本上位置好光市中心和行政中心的周圍六格就能多加個(gè)十幾點(diǎn)糧,在前期可以說(shuō)是至關(guān)重要了,而且后續(xù)造農(nóng)民區(qū)和添加新附屬的可擴(kuò)展性也很強(qiáng)。

          費(fèi)用為240錘,最好在顯示3回合能能造完的時(shí)候建造。

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          伐木場(chǎng)

          視情況而定,樹(shù)多的地方可以造,優(yōu)先級(jí)一般大于鍛爐和畜圈。

          建議建造時(shí)間為2回合以內(nèi)。

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          畜圈

          領(lǐng)地內(nèi)馬的數(shù)量>2的時(shí)候可以早出,一般優(yōu)先級(jí)沒(méi)有伐木場(chǎng)高,+10點(diǎn)食物在前期也算不錯(cuò)。

          建議建造時(shí)間為2回合內(nèi)。

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          鍛爐

          領(lǐng)地內(nèi)銅的數(shù)量 >2的時(shí)候可以早出,總體來(lái)說(shuō)比畜圈有用,但是建造費(fèi)用略高。

          建議建造時(shí)間為2回合內(nèi),即使遠(yuǎn)古時(shí)代沒(méi)出在古典時(shí)代最好補(bǔ)出,工業(yè)區(qū)起來(lái)以后鍛爐的加成非??捎^。

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          抄記所

          遠(yuǎn)古時(shí)代唯數(shù)不多擴(kuò)大科研產(chǎn)出的方法,一般在遠(yuǎn)古時(shí)代不會(huì)造,除非是天胡開(kāi)局人口高生產(chǎn)力也高,造抄記所來(lái)提早追科研進(jìn)度。

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          剩下的還有采石場(chǎng)和糧倉(cāng)

          采石場(chǎng)由于我們很少選擇石地所以不常建造,如果沒(méi)辦法坐了石地那么還是可以替代伐木場(chǎng)來(lái)建造的,推薦建造時(shí)間為2回合內(nèi)。

          糧倉(cāng)是遠(yuǎn)古時(shí)代最低級(jí)基建,千萬(wàn)不要造。

          關(guān)于Humankind遠(yuǎn)古時(shí)代設(shè)施選擇指南為大家分享到此,主要介紹了幾個(gè)比較實(shí)用的基礎(chǔ)設(shè)施,不知道建造什么的玩家可以做個(gè)參考,希望對(duì)大家游戲有幫助。