索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-15 18:01:07作者:佚名
人類(lèi)humankind蒙古文明好用嗎?humankind里的蒙古文明是極為強(qiáng)力的戰(zhàn)斗文明,很多玩家都不知道該怎么用,下面小編就帶來(lái)人類(lèi)humankind蒙古文明使用心得,一起來(lái)看看吧。
蒙古特色單位是弓騎兵,這單位有兩個(gè)特點(diǎn):。
1,其他早期單位攻擊完不能再移動(dòng),弓騎兵打完還能移動(dòng)直到行動(dòng)力耗盡。
2是游牧民特性跟遠(yuǎn)古時(shí)期差不多,打完架和掠奪都能獲得糧食,根據(jù)選擇的時(shí)間不同需要的糧食數(shù)量也不同,足夠了就能招個(gè)新的弓騎兵。
這就導(dǎo)致了一個(gè)特點(diǎn),前期出倆弓騎兵,然后去打獵或者欺負(fù)野蠻人,基本三五個(gè)回合后你就有了一隊(duì)滿(mǎn)編的,等你有了兩隊(duì)人以后,就可以開(kāi)始對(duì)旁邊的國(guó)家宣戰(zhàn)然后滾雪球了。
另外值得一提的幾點(diǎn),弓騎兵的開(kāi)銷(xiāo)不低,至少對(duì)前期來(lái)說(shuō),一個(gè)兵20/35每回合的軍餉屬實(shí)要命,一但不注意就會(huì)淪落到被逼著不停打架才能穩(wěn)住經(jīng)濟(jì)不崩潰的惡果。
經(jīng)濟(jì)清零掉治安,如果不想體驗(yàn)全國(guó)都想革你命還是不要嘗試,其次,弓騎兵寫(xiě)著不能攻城,但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái),弓騎兵的攻擊是算作遠(yuǎn)程攻擊的,所以哪怕有城墻減傷你依舊可以隔墻拋光,硬拋也能拋死里面的兵的。
配合打完就跑的戰(zhàn)術(shù),基本可以無(wú)傷,而且AI雖然會(huì)據(jù)守,但是如果他們的攻擊范圍內(nèi)沒(méi)人的話(huà),他們是無(wú)法做出跳過(guò)一回合的操作的,你完全可以手動(dòng)把兵拉到敵人夠不著的地方把敵人從城里拉出來(lái)(此法需要先拋死弓箭手以防被白嫖死)等你把敵人清光。
機(jī)制上不讓你進(jìn)的城市也會(huì)歸你所有,到手的城市會(huì)有一段被占領(lǐng)期,你無(wú)法操作市政,這個(gè)時(shí)候,強(qiáng)烈建議你除非位置極佳發(fā)展極好,不然還是掠奪吧。
城市被掠奪后會(huì)變成白地,這時(shí)候你再建哨所就好了,以防城市太多爆鋪懲罰把你影響力扣成負(fù)增長(zhǎng)(血淚教訓(xùn)),最后,匈蒙的哨所無(wú)法鏈接城市。
而且弓騎兵想要建立哨所是燒命的,建議多余的新兵拉出來(lái)燒掉防止經(jīng)濟(jì)壓力過(guò)大,最后,建議每隊(duì)弓騎兵都保持缺一個(gè)的編隊(duì),這樣防止無(wú)法利滾利,掠奪的時(shí)候推薦三個(gè),這樣又有效率又能吃被動(dòng)。