索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-15 18:04:28作者:未知
人類humankind敘述性事件怎么觸發(fā)?游戲中市政可以通過敘述性事件獲得,所以不要忽略這些事件,這里給大家?guī)砹巳祟恏umankind敘述性事件觸發(fā)條件選擇指南,一起來了解下吧。
敘述性事件會在游戲過程中不斷穿插發(fā)生。這些事件都受到了真實歷史事件的啟發(fā);這一點在某些事件會中非常明顯,在其他事件中則不然。敘述性事件以簡短的故事或軼事的形式出現(xiàn),將本帝國的背景故事展露出來。而你作為帝國榮光四射的領(lǐng)導(dǎo)人,必須對這些事件做出應(yīng)答。
事件出現(xiàn)
敘述性事件會周期性觸發(fā),會以特殊通知的形式同一幅插圖一同出現(xiàn)。此類事件會包括一段描述性文字,解釋你的帝國中發(fā)生了什么事——以及這個故事為何重要到要稟報給最高統(tǒng)治者。
各敘述性事件的出現(xiàn)有著各自獨有的先決條件——時代要求、經(jīng)濟生產(chǎn)力、擁有某種科技、信仰某種宗教等條件都會影響出現(xiàn)的事件,同時各事件的出現(xiàn)概率受加權(quán)隨機性所調(diào)控。
某些敘述性事件可以引發(fā)其他敘述性事件。其可能會以直接后果的形式出現(xiàn),比如在上一事件中做出選擇后引出了下個章節(jié),或是以遠(yuǎn)期后果的形式出現(xiàn),比如在前一個時代做出的選擇可能會在幾世紀(jì)后造成深遠(yuǎn)的影響。
事件選擇
每一個敘述性事件中都有幾個選擇或選項供你挑選,你必須在回合結(jié)束前選擇一項以解決目前的局面。某些選項是隱藏的;只有滿足特定條件的帝國才能選擇這些選項。
這些條件包括:擁有特定市政、科技、意識形態(tài)等。有時這些選項會作為默認(rèn)選項外的選擇出現(xiàn),有時它們會直接替代默認(rèn)選項。
有些時候,由于局面非常嚴(yán)重或出乎意料,你完全沒有選擇的余地,所以你會直接被告知事情的結(jié)果!
在敘述性事件中做出的選擇通常都會帶來一些影響,這些影響有可能是暫時的,也可能是永久的。
1.游戲可能會為你添加或移除一項暫時性的城市或單位狀態(tài),比如,你可能會無法建造某種基礎(chǔ)設(shè)施或單位。
2. 你可能會失去或獲得金錢、人口,獲得一個特殊單位或一支額外軍隊,解鎖一個單位,或被強制選擇某項市政
最重要的是,你所做出的選擇將會影響你的意識形態(tài)。
作為領(lǐng)袖,你做出的抉擇會被載入史冊,并且塑造與改變你的子民看待世界的眼光。意識形態(tài)所受的影響也許不是敘述性事件最明顯的效果,但卻是最持久的。
狀態(tài)
狀態(tài)是一種會影響城市和單位的暫時性效果。在敘述性事件中做出的選擇或因游戲狀況而產(chǎn)生的自然結(jié)果都可能觸發(fā)這些狀態(tài)。例如,一個被圍攻的城市會獲得“被圍攻”狀態(tài),并被施與相應(yīng)的效果,而一個在戰(zhàn)斗中受傷的的單位可能會獲得“受傷”狀態(tài)。
敘述性事件造成的狀態(tài)可能會持續(xù)固定的回合數(shù),或是依游戲狀況(例如圍攻)而可變。狀態(tài)效果總會改變被其影響到的單位或城市的屬性。對于城市,諸如“豐饒”之類的狀態(tài)是有益的,而另一些,比如“抗議”,則是有害的。而另一些,例如“全面封鎖”,總體上是中性的。
城市或單位的當(dāng)前狀態(tài)會顯示在其相關(guān)的面板上,而影響某個實體的最重要的狀態(tài)則會顯示在該實體的三維模型上。