索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-15 18:57:25作者:未知
人類凱爾特文化厲害嗎?凱爾特是種植園式文明,很多玩家都不知道該怎么利用,下面小編就帶來人類凱爾特文化特征一覽,一起來看看吧。
凱爾特是農(nóng)業(yè)文化,農(nóng)業(yè)時代星任務(wù)額外獲取分?jǐn)?shù),可消耗影響力去偷取臨接國家的人口,每增長人口就加5穩(wěn)定度。
曾洗劫羅馬,卻被羅馬逐步征服。
凱爾特的LT與EQ都提供了相當(dāng)暴力的農(nóng)業(yè)產(chǎn)出,LT即插即用,直接起效,EQ與人口掛鉤,本身人口增長就快,反而會越來越快,再配合上農(nóng)業(yè)文化能力,凱爾特人口極多。
然后城市人口在增加了影響力產(chǎn)出的同時,有更多人力分配在各個工作槽位上會增加不少產(chǎn)出,同時由于本身農(nóng)業(yè)產(chǎn)出就很夸張。
所以對農(nóng)業(yè)區(qū)的需求變少,可以更多地去出工業(yè)區(qū)以及其他基建,最后由于人口基數(shù)的龐大,反而沖科技速度很快,節(jié)奏把控良好,雖然還是與時代脫節(jié),但由于該時代眾多文化,無論是影響力產(chǎn)出還是科技進(jìn)度都有一定保障。
這還是在產(chǎn)出也不俗的基礎(chǔ)之上,反而多城進(jìn)度相當(dāng)快,雖然沒阿契美尼德波斯起手那么快,但底力雄厚,厚積薄發(fā)。
總而言之,凱爾特是古典時代當(dāng)之無愧的種田一哥,就是被超規(guī)格的匈壓了一頭,而且由于EU的弱勢,導(dǎo)致沒法很好地去反制游牧AI,只能盡可能地去處理好外交關(guān)系。
德魯伊傳說
所有產(chǎn)出糧食的地塊+2糧。
和瑪雅一樣挺暴力的加成,即插即用式,與工業(yè)方向類似,農(nóng)業(yè)方向的話哈拉帕配上凱爾特的LT,直接一塊產(chǎn)糧地塊就+3糧,人口增速起飛,前期發(fā)育中會帶來很多好處,畢竟這時候人口上相關(guān)工作槽位能提供不少產(chǎn)出。
只是可惜強(qiáng)制勞役被大削,就會導(dǎo)致農(nóng)業(yè)文化還得出一定數(shù)量的工業(yè)區(qū),而不是靠砍人口出城區(qū)。
但同時由于即插即用地提供了大量農(nóng)業(yè)產(chǎn)出,反而不像其他文化一樣得出一定數(shù)量的農(nóng)業(yè)區(qū)來保障糧食供應(yīng),這部分農(nóng)業(yè)區(qū)省下來就有足夠的節(jié)奏空間來出工業(yè)區(qū)了。
凱爾特圣樹
+3信仰,+1糧,每相鄰一個農(nóng)業(yè)區(qū)+3糧,城市每有一個人口+1糧,開發(fā)周圍地塊的糧食產(chǎn)出。