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      1. 陰陽(yáng)師食靈值得養(yǎng)嗎 陰陽(yáng)師食靈御魂搭配陣容推薦

        更新時(shí)間:2022-03-23 10:41:16作者:未知

        陰陽(yáng)師食靈值得養(yǎng)嗎 陰陽(yáng)師食靈御魂搭配陣容推薦

        陰陽(yáng)師食靈值得養(yǎng)嗎?食靈是陰陽(yáng)師五周年的兩個(gè)新SSR式神之一,那么食靈的特點(diǎn)是什么值不值得培養(yǎng),該帶什么御魂,推薦就業(yè)陣容搭配又是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

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        陰陽(yáng)師食靈值得養(yǎng)嗎

        一、式神概述

        食靈是一個(gè)可以兼顧PVE和PVP的式神。他既可以增加回合外的輸出,也可以增加隊(duì)友的協(xié)戰(zhàn)概率,加強(qiáng)了協(xié)戰(zhàn)流套路的強(qiáng)度。

        PVP方面,食靈可以配合鬼童丸,姑獲鳥,鬼切這種可以走普攻系的式神打出很高的傷害。

        PVE方面,食靈可以和帶土蜘蛛的式神配合,加強(qiáng)土蜘蛛炸的傷害。食靈也可以和另一位新式神飯?bào)优浜希嵘報(bào)踊睾贤廨敵龅膫Α?/p>

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        二、御魂推薦

        【PVE】

        招財(cái)貓/火靈/狂骨,攻攻暴傷。

        魂十一:不需要帶御魂。

        食靈作為一個(gè)自身輸出還不錯(cuò)的輔助,既可以帶功能性御魂(招財(cái)貓/火靈),也可以帶輸出御魂。

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        【PVP】

        招財(cái)貓/火靈/蚌精/共潛/鏡姬,攻攻暴傷或者帶1-2個(gè)生命位。

        在PVP中,食靈作為輔助,可以走兩種思路。一種是作為二號(hào)輸出,在自己核心輸出式神陣亡后,繼續(xù)保持一定的輸出能力。還有一種是堆一些肉度,防止自己陣亡導(dǎo)致全隊(duì)強(qiáng)度下降。

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        三、陣容搭配

        1.魂十一

        通關(guān)時(shí)間:15s

        陣容:阿修羅+阿修羅+座敷童子+食靈+飯?bào)?/p>

        御魂:

        1號(hào)阿修羅:狂骨+鬼靈歌伎,攻攻暴傷,速度>156,一速。

        2號(hào)阿修羅:心眼+鬼靈歌伎,攻攻暴傷,速度>156,二速。

        飯?bào)樱嚎窆?鬼靈歌伎,攻攻暴傷,不需要速度。

        座敷童子:火靈即可,不需要速度。

        食靈:不需要御魂。

        陣容解讀:

        這套陣容的原理是兩個(gè)阿修羅總共出手3次秒掉前兩層,到了第三層正好可以觸發(fā)飯?bào)拥拇笳校骸肝缚诖箝_(kāi)吞食天地」,這個(gè)傷害算作回合外的傷害,可以吃到食靈的增傷效果,直接秒掉第三層。

        這套陣容的式神面板要求相對(duì)于其他魂十一的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)并不高,但是對(duì)卡池要求比較高,需要4個(gè)SSR階的式神。

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        2.斗技陣容1

        陣容:不知火+食靈+鴉天狗+千姬+姑獲鳥+八百比丘尼

        御魂:

        千姬:招財(cái)/散件,一速。

        鴉天狗:輪入道,速攻攻,二速。

        食靈:蚌精,攻攻爆傷,三速。

        不知火:火靈,攻生暴傷/攻攻暴傷,70+暴擊,速度128+,四速。

        八百比丘尼:帶「占卜之印」(復(fù)活)五速。

        姑獲鳥:狂骨,攻攻暴傷,尾速。

        陣容解讀:

        這套陣容切記千姬開(kāi)局要普攻而不是放海原貝載,通過(guò)千姬的普攻給鴉天狗拉條,鴉天狗再普攻。食靈配合姑獲鳥會(huì)有高的協(xié)戰(zhàn)概率,輸出也很高。食靈的回合可以根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)選擇普攻賭協(xié)戰(zhàn)或者給姑獲鳥套3技能給個(gè)庇護(hù)。由于千姬的初始速度是121,所以還是很有機(jī)會(huì)先出手的。

        這套陣容在面對(duì)對(duì)方上傳統(tǒng)先手陣容的時(shí)候殺傷力非常強(qiáng)。

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        3.斗技陣容2

        陣容:不知火+帝釋天+鬼童丸+食靈+空相面靈氣+神樂(lè)

        御魂:

        空相面靈氣:招財(cái)貓/散件,一速。

        帝釋天:共潛,速命生,速度210+,二速。

        食靈:蚌精/地藏像/返魂香/鏡姬,生生暴,三速。

        鬼童丸:針女,攻攻暴傷,速度128+, 四速。

        不知火:火靈,攻生暴傷/攻攻暴傷,70+暴擊,速度128+,五速。

        神樂(lè):帶「通靈.疾風(fēng)」。

        陣容解讀:

        這套陣容是以鬼童丸為核心的一套速攻陣容??障蛎骒`氣搶一速,帝釋天控制對(duì)方核心式神+提供己方拉條,食靈可以選擇給鬼童丸放三技能上庇護(hù)+觸發(fā)「饗食」,也可以普攻賭協(xié)戰(zhàn),鬼童丸第一回合2下普攻+第二回合神樂(lè)疾風(fēng)開(kāi)三技能,可以根據(jù)場(chǎng)上情況選擇是否要進(jìn)「獵魂狂殺」搶輸出。

        如果食靈普攻觸發(fā)了協(xié)戰(zhàn),那么鬼童丸甚至有機(jī)會(huì)在疾風(fēng)后直接打出一個(gè)高爆發(fā)的「獵魂狂殺J。

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        4.斗技陣容3

        陣容:不知火+食靈+白藏主+鴉天狗+鬼切+八百比丘尼

        御魂:

        白藏主:招財(cái)貓,速生生,一速。

        食靈:蚌精/火靈,速攻攻,二速。

        鴉天狗:輪入道,速攻攻,三速。

        不知火:火靈/蚌精,攻生暴傷/攻攻暴傷,70+暴擊,速度128+,四速。

        八百比丘尼:帶「占卜之印」 (復(fù)活)五速。

        鬼切:狂骨,攻攻暴傷,尾速。

        陣容解讀:

        這套陣容的一速白藏主并不是用來(lái)開(kāi)三技能給全隊(duì)保護(hù)用的,而是用來(lái)拿一速普攻賭鬼切的協(xié)戰(zhàn),白藏主的普攻還可以帶動(dòng)鴉天狗的拉條。如果對(duì)方有一速拉條,可以選擇優(yōu)先攻擊對(duì)方拉條,盡量讓自己的食靈也可以順利出手,多賭幾下協(xié)戰(zhàn)。

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        5.總結(jié)

        搭檔:食靈比較適合和鬼切、鬼童丸、姑獲鳥之類的單體式神搭檔,配合不知火的2段普攻加上食靈的回合外傷害和協(xié)戰(zhàn)概率提升,可以打出非常爆炸的效果。

        克制:在對(duì)付食靈隊(duì)伍的時(shí)候,由于對(duì)方輸出非常爆炸,所以需要用一些比較肉的隊(duì)伍來(lái)對(duì)抗,比如蟬冰雪女、驍浪荒川之主、日和坊、白藏主、獨(dú)眼小僧等等。

        三、式神總結(jié)

        食靈無(wú)疑是給了協(xié)戰(zhàn)隊(duì)很大的提升,無(wú)論是PVE還是PVP。PVE方面,除了上文提到的挖土陣容,在后續(xù)一些大型PVE活動(dòng)中,也可以看看以食靈和不知火為核心的協(xié)戰(zhàn)隊(duì)能否和目前比較強(qiáng)的緊那羅體系拼一拼傷害。

        PVP方面,個(gè)人認(rèn)為食靈和鬼童丸是最佳的搭配,尤其是在當(dāng)前控制鬼童丸比較多的環(huán)境下,也需要對(duì)方猜手這個(gè) 鬼童丸到底是輸出還是控制。食靈和姑獲鳥/鬼切/飯?bào)哟钆湟材茉诙芳贾写虺龇浅1ǖ妮敵觯寣?duì)方防不勝防。但是以食靈為核心的輸出陣容,在面對(duì)鬼王酒吞童子+蟬冰雪女之類的韌性比較強(qiáng)的陣容時(shí),還是會(huì)顯得比較吃力。

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