索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-15 20:42:04作者:佚名
很多小伙伴喜歡把弓箭作為副手武器,因此我們今天帶來(lái)了命運(yùn)2弓箭推薦一覽和命運(yùn)2弓箭使用心得分享,還不知道選哪把弓的同學(xué)不要錯(cuò)過了,一起來(lái)看看吧。
一般來(lái)說(shuō),為了效率,主手是被鎖死劍狙的。副手弓選擇就三把,三屬性一個(gè)一把,電虛空世界掉落,火智謀(應(yīng)該是綜合來(lái)看最強(qiáng)的)。
要點(diǎn)
1.perk選擇:對(duì)自己爆頭有信心就選蜻蜓+弓手節(jié)奏,沒信心就選爆炸箭頭+狂暴。雙爆perk是相互牽制的垃圾,拿到直接分解。
2.不是超載周最好別用。
3.打vex最好用第二套perk,或者不用弓(本來(lái)就不好打弱點(diǎn),加上子彈磁性有問題)。
4.弓是距離比較遠(yuǎn)的武器,發(fā)揮它的優(yōu)勢(shì),遠(yuǎn)點(diǎn)打,少吃傷害(不像980用蜘蛛一樣,遠(yuǎn)了沒傷害,近了被火力壓制。最后要么輸出不高,要么貪死)。
5.白子彈金弓兩把,都是玩具,強(qiáng)度不夠(而且沒催化=沒球,沒槽=沒法處理勇士)。
6.利維坦共享弓的彈藥模組,但掉落次數(shù)和掉落數(shù)量不疊加(額外掉落的彈藥不接受彈藥拾取提高的增益)。
7.弓雖然單發(fā)傷害高,但新手們,它不能取代綠武器,3k和11k的dps差距是很大的。
8.主手弓推薦花園弓和打鐵弓,但這兩把無(wú)蜻蜓,爆炸和狂暴又同位,所以perk選擇弓手+爆炸。
總結(jié)
弓其實(shí)是一把被大家嚴(yán)重低估的武器,在怪傷害越高,近距離輸出風(fēng)險(xiǎn)越大的時(shí)候,弓就越強(qiáng)。奈何現(xiàn)在大多數(shù)情況小怪傷害都很弱雞,比如raid小怪傷害還沒950高,所以smg橫行。但既然很多人都注意到高層nf用ar更舒服了,那為什么不選擇弓呢。