索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-15 22:05:54作者:佚名
命運(yùn)2三項(xiàng)基礎(chǔ)屬性對(duì)角色有哪些影響?很多玩家還不明白游戲中的三項(xiàng)基本屬性(敏捷、韌性及恢復(fù))具體有哪些影響,對(duì)角色有什么用?今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“conanosyq”分享的命運(yùn)2三項(xiàng)基礎(chǔ)屬性作用圖文詳解,一起來(lái)看看吧!
命運(yùn)2基礎(chǔ)屬性作用詳解
1、敏捷(Mobility)
•影響人物跳躍高度、走動(dòng)速度
•不影響人物的奔跑速度。
0敏捷與10敏捷跳躍高度對(duì)比:
走動(dòng)速度是指非按下L3時(shí)的移動(dòng)速度,最主要表現(xiàn)為舉槍左右移動(dòng)情況下,10敏捷和1敏捷左右移動(dòng)速度差距非常明顯。具體可以看視頻2分50秒處的對(duì)比。
2、恢復(fù)(Recovery)
•影響單位時(shí)間內(nèi)的回復(fù)血量。
•影響血量開(kāi)始回復(fù)的等待時(shí)間。
不同恢復(fù)點(diǎn)對(duì)的回血效果對(duì)比:
可以看到10恢復(fù)的血量已經(jīng)恢復(fù)滿(mǎn)的情況下,1/2/3恢復(fù)還在紅血狀態(tài)。
目測(cè):
10點(diǎn)恢復(fù)的情況下,從視頻中的紅血狀態(tài)回復(fù)至滿(mǎn)血需要6秒。
1點(diǎn)恢復(fù)的情況下,從視頻中的紅血狀態(tài)回復(fù)至滿(mǎn)血需要10秒。
3.韌性(Resilence)
•影響人物最大血量。
韌性與血量表:
具體應(yīng)用天梯第一出場(chǎng)率的金槍米達(dá)來(lái)舉例。
米達(dá)射程內(nèi)爆頭傷害44,身體傷害29。
在10韌性201血量TTK擊殺要求4爆頭+1身體。
在0韌性186血量情況下的TTK擊殺要求需要3爆頭+2身體
(普遍認(rèn)為打中頭部比打中身體的操作要求更高,故0韌性的情況下更容易被達(dá)成TTK擊殺)。
屬性配置具體到三圍在PVE和PVP中如何配置,個(gè)人推薦:
恢復(fù):PVE和PVP均推薦堆滿(mǎn)。
無(wú)論P(yáng)VP還是PVE,續(xù)航都非常重要,只有時(shí)常保持高血量才能去射爆敵人而你不被射爆。
敏捷:PVP推薦
很大情況下需要你和敵人對(duì)槍?zhuān)斓呐e槍移動(dòng)速度就能更好的提高敵人打中你腦袋的難度。
在PVE中舉槍移動(dòng)速度和跳躍高度的加成目前沒(méi)有必要,畢竟AI也沒(méi)有人腦靈活,現(xiàn)在也沒(méi)有跳躍要求很高的關(guān)卡出現(xiàn)。
韌性:PVE推薦
在PVE中,生存最重要,多那么一點(diǎn)點(diǎn)血量就可能讓你茍活下來(lái)。
而PVP中15點(diǎn)血量的差距收益相對(duì)PVE沒(méi)那么大。