索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-16 08:02:28作者:佚名
永恒之柱2游戲中玩家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行組合隊(duì)伍,今天小編給大家?guī)?lái)的是“wisumph”分享的永恒之柱2圣堂刺客solo build圖文推薦,職業(yè)不知道怎么組合的同學(xué)快來(lái)看下吧,文中包含了一些技能的推薦。
圣堂刺客solo build圖文推薦
優(yōu)點(diǎn):靈活,爆發(fā)高,較硬,續(xù)航好。
缺點(diǎn):菜刀通病沒(méi)AOE,穿甲勉強(qiáng)。
最初構(gòu)思這個(gè)職業(yè)組合是在1.02版用來(lái)solo +5mod的,那時(shí)是無(wú)影亂舞和才智過(guò)人的天下,所以有意避開(kāi)了和尚和詩(shī)人,雖然目前看來(lái)騎士和街斗還是挺OP的。當(dāng)時(shí)由于+5mod下敵人防御過(guò)高,且靠?jī)砂验L(zhǎng)劍可以堆到100%失手轉(zhuǎn)擦傷,所有就像試試放棄感知的擦傷流??坎羵捅仨氉詭Т罅吭鰝穆殬I(yè),就選擇了高達(dá)160%偷襲還有DOT流血的賊。然后又要能茍,騎士當(dāng)然是最佳人選,1.02版盾衛(wèi)免死,茍起來(lái)不能更安逸了。
1.1版本更新后,各種裝備職業(yè)都有很大的削弱,100%擦傷不存在了,靠劍盾擦傷來(lái)茍是行不通了,且在敵人護(hù)甲增加的情況下單純依靠擦傷長(zhǎng)劍穿甲捉急。同時(shí)敵人增加了大量穿甲,大多數(shù)敵人穿甲都在15左右,如果不能速戰(zhàn)速?zèng)Q的話很難頂住對(duì)面賊的齊射。
但在solo 1.02的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)雙持型靠騎士火刀和賊的位移來(lái)迅速解決對(duì)面后排脆皮的打法十分好用,經(jīng)過(guò)一系列調(diào)整就有了現(xiàn)在這個(gè)Build。目前的Build可以在不用消耗品和強(qiáng)效的情況下,直接硬剛解決絕大多數(shù)戰(zhàn)斗,當(dāng)然純頭鐵硬剛會(huì)增加一定SL量。
1.種族
SOLO build首先只能排除神裔了,不能帶防打斷頭盔,甲板戰(zhàn)這類對(duì)面賊多的會(huì)被打的懷疑人生。人類半血增加7精準(zhǔn)15%傷害,跟街斗相性良好,都是遇強(qiáng)則強(qiáng)抗壓性好的build。
其他種族自帶的抗性可靠裝備食物解決,故不推薦。
2.職業(yè)
玩過(guò)賊以后就會(huì)覺(jué)得其他菜刀真的沒(méi)傷害,賊應(yīng)該是除了和尚之外唯一傷害隨著力量等級(jí)成長(zhǎng)的菜刀了。1級(jí)30%偷襲傷害,滿級(jí)兼職可達(dá)60%,加上7環(huán)的致死,就是110%偷襲。而這110%偷襲的達(dá)成條件非常簡(jiǎn)單,只需要交戰(zhàn)。所以賊可以提供穩(wěn)定的增傷。
街斗帶有50%偷襲,50%恢復(fù)速度的巨量加成,且在加成啟動(dòng)時(shí)宗派的負(fù)面效果完全消失。而達(dá)成這以上所需的條件僅僅是簡(jiǎn)單的夾擊或者半血而已,在solo情況下極易達(dá)成。兩個(gè)條件同時(shí)滿足的100%暴擊傷害就是添頭了,沒(méi)必要刻意追求去把命丟了。
SOLO的話續(xù)航一定是要考慮的因素,騎士擁有圣療這一優(yōu)秀的瞬間抬血手段,6環(huán)殺人回資源給騎士提供了源源不斷的續(xù)航,回血光環(huán)也使騎士有了純消耗戰(zhàn)的資本。同時(shí)火刀也是優(yōu)秀低價(jià)的全力攻擊技能,大量的附帶元素傷害與賊的高物理增傷形成良好的互補(bǔ)。
1.1版本盾衛(wèi)的免死對(duì)自己無(wú)效了,那么荒蕪變成了最佳選擇。由于元素增傷普遍被砍,所以荒蕪火刀帶的12%酸液傷害的價(jià)值上升,但最關(guān)鍵的是荒蕪火刀自帶惡心,-5體質(zhì)25%治療量,這個(gè)debuff對(duì)于普遍貧血低體的后排是十分致命的,這也是為什么僅靠一發(fā)火刀就能穩(wěn)定帶走后排的原因。同時(shí)惡心能夠觸發(fā)偷襲,方便應(yīng)對(duì)目標(biāo)具有感知抗性或自身無(wú)法交戰(zhàn)敵人的情況。
3.屬性
個(gè)人認(rèn)為2代的屬性加成除了體質(zhì)和智力外普遍較弱,所以此兼職的屬性搭配其實(shí)很隨意,除了體質(zhì)要較高,智力達(dá)標(biāo),其他屬性可根據(jù)扮演和喜好來(lái)。我的加點(diǎn)是滿體質(zhì),配合祝福的情況下,智力到16,除感知外其他屬性到15。
滿體質(zhì)的原因是街斗和人類都需要半血才能觸發(fā)buff,若半血血量過(guò)少的話,可能會(huì)被秒殺,滿級(jí)你可能覺(jué)得200多血量加上自奶也不算少了,但在升級(jí)過(guò)程中,血量不夠就很惱火,而且經(jīng)常由于沒(méi)有安全感而疲于自奶。
16智力是為了滿級(jí)時(shí)圣療回血?jiǎng)偤眠_(dá)到5跳,是一個(gè)性價(jià)比較高的點(diǎn)數(shù),可以適當(dāng)調(diào)整。
其他屬性到15的目的主要還是防debuff,避免中了負(fù)面后調(diào)整為負(fù),因?yàn)槟壳暗乃惴ㄘ?fù)面的減益較大。感知較低是因?yàn)榻侄凡⒉慌赂兄?fù)面,且主要輸出手段奉獻(xiàn)之火有額外20命中。
4.生活技能
因?yàn)榇薭uild不靠消耗品也能打,所以主動(dòng)技能隨意。
被動(dòng)技能后期拿到生存矛后可洗生存,提供大量穿透,也可加歷史配歷史提高三維。
前期還是嘴炮技能為主,方便做任務(wù)。
5.技能推薦
未提到的就是不推薦學(xué)習(xí)
1環(huán)
必學(xué)技能,賊風(fēng)騷的資本,沒(méi)這技能被近戰(zhàn)圍了就是看對(duì)面后排干瞪眼。同時(shí)給了大量格擋,感覺(jué)壓力過(guò)大時(shí)可原地跳增加生存。滿級(jí)可跳9次,基本可以將對(duì)方后排切光。
推薦技能,廉價(jià)的全武器攻擊,亮點(diǎn)是2穿透和打斷,面對(duì)-2穿透的敵人有奇效。
前期要留資源圣療,用不起。后期殺怪太快,雜魚(yú)完全沒(méi)必要上。BOSS目前也沒(méi)發(fā)現(xiàn)剛需上這個(gè)的。至于其升級(jí),永久火dot的我是不點(diǎn)的,沒(méi)必要這樣玩。
火刀,主力輸出技能,升級(jí)最好點(diǎn)了。
圣療、強(qiáng)力圣療、深度信仰必點(diǎn)。
推薦學(xué)習(xí),此build穿甲捉急,所以還是多備幾組不同傷害類型武器,另外還可以裝備熱切開(kāi)局蹭buff。
2環(huán)
隱身類技能,4級(jí)點(diǎn)出來(lái)過(guò)新手村,后期覺(jué)得沒(méi)必要可以洗掉。
可選,主要目的是觸發(fā)偷襲,畢竟目盲3級(jí)buff,對(duì)面只要不是免疫都可以讓賊方便偷襲。
蚊子腿加速,不過(guò)必點(diǎn)。
前期可以點(diǎn),16級(jí)后洗掉,拿盾的目的主要是用來(lái)茍,這時(shí)對(duì)面法系應(yīng)該都死完或者沒(méi)法術(shù)了,故反射無(wú)用,減傷大頭還是來(lái)自武器姿態(tài),6格擋意義不大。
光環(huán),需要切關(guān)鍵后排時(shí)換命中光環(huán),之后可切護(hù)甲光環(huán)。
回血光環(huán),必點(diǎn),省資源用的??稍O(shè)ai半血上命中光環(huán),半血下護(hù)甲光環(huán)。
黑手,神圣使命必點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的。
1.1被砍了1點(diǎn),而且只加對(duì)應(yīng)護(hù)甲,感覺(jué)沒(méi)用。
3環(huán)
補(bǔ)刀用的,后期可針對(duì)性的暫時(shí)洗出來(lái)用,前期不推薦用,因?yàn)橘Y源較緊張。
推薦點(diǎn),因?yàn)橘\在用一環(huán)位移的時(shí)候會(huì)加大量格擋,且盾牌姿態(tài)的格擋和賊閃現(xiàn)后對(duì)面超出射程也能觸發(fā)反擊,反正白送的全武器攻擊為什么不要呢。
必點(diǎn),觸發(fā)偷襲減護(hù)甲格擋,神技。
兩種抗,懶得吃食物的可以點(diǎn),反正我是點(diǎn)了,配裝備做到全抗。智力抗由于不能直接免疫都沒(méi)意義故不點(diǎn)。
火刀+1穿,覺(jué)得穿甲捉急時(shí)可點(diǎn),不過(guò)點(diǎn)也放在16級(jí)以后。
6環(huán)
說(shuō)過(guò)2代免傷都是神技,可選點(diǎn)。
必點(diǎn),跟街斗人類半血很搭。
核心技能,愈戰(zhàn)愈勇,白嫖火刀的關(guān)鍵。
廉價(jià)穩(wěn)定大量增傷,必點(diǎn)。
19級(jí)開(kāi)始真正肉起來(lái)了,只用賊的一環(huán)位移,盡量不用腳走路,可以保持3層。
5環(huán)
必點(diǎn),2代的免傷都在被命中后進(jìn)行判定,相當(dāng)于多了一層保險(xiǎn)。
核心輸出技能,必點(diǎn)。
想省事就點(diǎn),反正我是點(diǎn)了。
增加治療量,覺(jué)得生存吃緊可點(diǎn)。
打boss專用,只有此升級(jí)才有意義,在面對(duì)某些不吃煩亂的boss時(shí)使用。擦傷即可保持40多秒的虛弱,即保持可偷襲狀態(tài)。
目前的加點(diǎn)是:
6.武器與專精
有的是因?yàn)楹糜?,有的純粹是為了手套的擅長(zhǎng)武器失手轉(zhuǎn)擦傷,具體放在裝備篇,弩是隨便選的可換成別的。
此處一具尸體上,前期可偷,成功率一般,需sl。
最強(qiáng)單手,戰(zhàn)斧姿態(tài)附帶60秒流血,且放主手時(shí)對(duì)全武器攻擊無(wú)懲罰,對(duì)面無(wú)恢復(fù)時(shí)砍中必死。前期劍盾反擊茍的時(shí)候也可以帶。缺點(diǎn)穿甲過(guò)低,待生存矛拯救,不過(guò)砍脆皮足矣。
說(shuō)話劍,殺吸血鬼專用,舊城獲得,具體百度。專精必學(xué)。
奴隸島商人,殺不死專用,可偷。專精必學(xué)。
主城港口貴族任務(wù)。
圣梯賞金任務(wù)目標(biāo)法師掉落。
兩把穿透較高的備用敲擊,前期可用,專精選學(xué)。
生存矛,海怪圖謎語(yǔ)箱子后面,入手較晚,隨生存技能給最多5點(diǎn)穿透,可作用于另一個(gè)手武器,疑似bug。專精選學(xué)。
最肉的中盾,不過(guò)減傷主要來(lái)自于專精,白板盾也能用。
7.護(hù)甲
勾刺島商人,可偷,最肉盔甲。
對(duì)面敲擊太多了換這件,圖中位置獲取。
惡魔甲,資源不夠時(shí)用,主城鐵匠處,可偷。
本維斯掉落,生存無(wú)壓力,或者對(duì)面無(wú)論如何都能打穿護(hù)甲時(shí)使用。
8.其他裝備
頭盔
潛民街商人,有傷口時(shí)免疫打斷,solo必帶。
巨蛇王冠寶石商人出售,物美價(jià)廉。
項(xiàng)鏈
黃銅堡絨精商人,打亡靈時(shí)帶上。
哈桑戈主線獲得。
火焰行者掉落,怪甲比較厚,建議16級(jí)后去。
戒指
黑暗櫥柜商店貨,可加火刀命中。
獨(dú)狼戒,大概這一塊的怪掉,13級(jí)左右可以去打,具體哪里忘了。
鞋子
抗性,國(guó)王港祝福商人。
披風(fēng)
流明之庭珍寶屋商人出售,就喜歡看對(duì)面法師放法術(shù)打死自己的慘狀。歷史披風(fēng)入手太晚故未放入,不過(guò)應(yīng)該也可以去偷。
手套
提高命中率,賊帶大量偷襲,即使擦傷依然很痛。出處帕霍瓦奈隱身跑路偷得,需一定機(jī)械。
腰帶
黑暗櫥柜商店貨,抗性防**。
寵物
主城港口,磨坊二樓,一般常駐寵物。
打巫妖時(shí)帶,巨蛇王冠一間有尸體的房子里。
10.戰(zhàn)斗策略
此build戰(zhàn)斗策略16級(jí)前與16級(jí)后有所不同,因?yàn)?6級(jí)后恢復(fù)資源,打法要奔放許多。
16級(jí)前以劍盾為主,主要利用格擋后戰(zhàn)斧姿態(tài)反擊流血處理近戰(zhàn)怪。當(dāng)然賊法等脆皮,還是需要優(yōu)先秒掉,因?yàn)槟惴街麄儾还埽粞煲粯訌U資源。
16級(jí)以后打法就如視頻所示,不斷地利用位移在人群中穿梭擊殺對(duì)方脆皮,當(dāng)脆皮擊殺完畢或自身資源吃緊后可換劍盾消耗。