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      1. NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

        更新時(shí)間:2022-04-16 10:06:29作者:未知

        NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

          NBA2K19新手怎么打MT模式?2K19作為18的續(xù)作,其中MT難度遠(yuǎn)超前作,很多新手玩家不清楚如何攻略MT模式,今天小編為大家?guī)鞱BA2K19的MT模式的新手注意事項(xiàng)匯總,希望能夠幫助各位新手玩家。

        NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

          MT模式新手注意事項(xiàng)

          徽章

          徽章必須打。

          全陣容必打:十美分,持球防守精英,護(hù)籃精英(每人必打,后面就不單獨(dú)提了);

          后衛(wèi)小前必打:?jiǎn)稳丝旃ィ?/p>

          能扣的必打:隔人扣籃;

          能投的必打:接球投籃,中距、遠(yuǎn)距神射手,底線三分,無限射程;

          其他徽章,玩家根據(jù)球員特點(diǎn)定位自己斟酌著打。

        NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

        NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

        NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

          鞋子

          鞋子分兩種,一種有使用次數(shù)限制的鞋子,一種無限次數(shù)的鞋子,顧名思義,前者使用到次數(shù)上限就會(huì)自動(dòng)消失,后者則可以無限使用。

          2k19中鞋子的加成比起2k18降低了一些,不過獲取的難度比起上一代也降低了一些。

          鞋子最好的屬性是空位三分,運(yùn)球速度,控球這三種屬性,這三種屬性是2k最吝嗇的,所以凡是帶著這三種屬性的鞋子,都比較貴,不過今年似乎沒有同時(shí)具有運(yùn)球速度、空位三分、控球這三種屬性的極品鞋子。

          如果運(yùn)氣好得到了實(shí)用的鉆石鞋子,自己很需要mt的話,可以賣拍賣行,能換不少mt,如果自用,建議至少留給粉鉆級(jí)別的球員卡,更高的卡可能并不太缺屬性,用鉆鞋子會(huì)屬性溢出,更差的卡不配用鉆鞋,不差錢可以恣意買買買的玩家例外。

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          合同

        NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

          2kmt模式有一個(gè)球員合同的概念,即玩家擁有的球員卡必須在有合同剩余的情況下,才能拿來打單機(jī)或者聯(lián)機(jī)游戲。

          給球員續(xù)合同有三種途徑,通過合約卡,通過mt,通過vc,合約卡的方式需要點(diǎn)擊球員卡,選擇添加合約,用mt或者vc買合約需要點(diǎn)擊球員卡,選擇購買合約。

          新入mt,又不氪金的玩家,開荒階段很容易為合約犯愁,這里提供一個(gè)比較優(yōu)化的思路:

          1.陣容不要全部塞滿厲害的球員,全部十三人,可能只需要十人或者多一人輪換,剩余的用銅卡銀卡填充、銅卡和銀卡續(xù)合約非常便宜,不要用合約卡,用mt或者vc買,低等級(jí)卡用vc買合約最劃算,方法是單獨(dú)建一個(gè)陣容,只放三張銅卡或者銀卡,然后買合約。

          2.厲害的球員用vc買合約比較貴,不推薦,建議從拍賣行購買合約,一張3次的銅合約,大概是250mt,如果等到每次主題卡包發(fā)布的時(shí)候,開包的大佬經(jīng)常會(huì)低價(jià)打包賣合約,一打合約共20張,可以在這個(gè)時(shí)候多買點(diǎn)存著。

          3.如果沒有開拍賣行,而且暫時(shí)沒有打過解鎖拍賣行任務(wù)的能力,那只能肝mc模式,用mc模式賺的vc養(yǎng)mt模式的球隊(duì)。

          防守設(shè)置

        NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

          防守非常關(guān)鍵,一定要設(shè)置正確。

          面對(duì)高難度的對(duì)手,我摸索出來的設(shè)置如下:

          持球和無球:緊逼(這個(gè)其實(shí)不完全有效,球員有時(shí)自己會(huì)根據(jù)比賽的情況選擇貼身距離);

          壓迫方向:中,然后大個(gè)子球員單獨(dú)改成底線;

          持球掩護(hù),持球掩護(hù)(中鋒):繞后,繞前的風(fēng)險(xiǎn)太高了,尤其是電腦ai弄不好就被突破,如果對(duì)手用無腦擋拆三分的cheesy打法,建議手控球員干擾。

          延誤,延誤(中鋒):不延誤,反復(fù)嘗試過,必須這么設(shè),不然己方電腦主動(dòng)過頭,放棄自己站好的身位,讓對(duì)面的內(nèi)線為所欲為,很容易被空接。

          緊貼擋拆者:否;

          無球掩護(hù):繞后;

          背身:后方,亂站位置小心被對(duì)面背身要球直接轉(zhuǎn)身;

          切換規(guī)則:全部;

          掩護(hù)幫助、切入?yún)f(xié)防:不協(xié)防。,AI的協(xié)防經(jīng)常漏人,所以選不協(xié)防,如果需要協(xié)防,自己手控球員協(xié)防,最穩(wěn)妥。

          另外,如果對(duì)面控衛(wèi)比較弱,可以單獨(dú)給他選“擴(kuò)大施壓:是”,這就是徹底的貼身緊逼,很容易掏到球,但是如果會(huì)點(diǎn)運(yùn)球動(dòng)作,那你的防守球員可能會(huì)被甩在后面吃灰。上一代,這樣的設(shè)置和合理的手控球員防守,用防守反擊打贏了不少場(chǎng)次,今年球員防守被加強(qiáng),護(hù)球gs被減弱,人人都有不錯(cuò)的防守,防守設(shè)置帶來的優(yōu)勢(shì)可能不如上一代明顯了。

          球員卡

        NBA2K19新手怎么打MT模式 NBA2K19MT模式新手注意事項(xiàng) 徽章

          編制陣容要選最合適的,不是選卡片級(jí)別最高的。

          例如現(xiàn)在,中鋒位置,除了兌換代幣卡,玩家能獲得最高級(jí)別的卡牌是粉鉆大本,但是大本身高和很普通的人物模型,并不是最好的中鋒選擇,不管是歷史精英中的Bob,還是第一個(gè)稱霸賽獎(jiǎng)勵(lì)的馬克伊頓,都更適合當(dāng)中鋒。,中鋒一定要夠高,最好壯實(shí)一點(diǎn),這樣很容易擠出空間,稱為模型優(yōu)勢(shì)。另外按照這樣的理論,代幣卡里面的諾維斯基其實(shí)也適合當(dāng)中鋒。

          再比如控衛(wèi),前些時(shí)間,大家卡牌還以紫卡和少量鉆卡為主時(shí),科比很適合當(dāng)控衛(wèi),原因是他的速度、身高綜合起來算是那個(gè)時(shí)候最好的后衛(wèi)之一,其次是扣籃屬性還有扣籃雙傾極高,反正就是沖進(jìn)去隨便暴扣,再者科比的動(dòng)作包用起來也很流暢。

          總結(jié),球員的選擇,不是只看卡片級(jí)別,玩家需要綜合分析球員模型、身高、屬性、傾向、徽章、動(dòng)畫,做出最合理的選擇。比如去年的老玩家就知道,哪怕玩到最后,99總評(píng)的球員卡多如牛毛,最全面的中鋒還是98的賈巴爾,其他球員總有身高或者屬性上的欠缺。

          教練卡

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          最好的教練卡是科爾,這個(gè)是不存在疑問的。但是科爾價(jià)格太高,現(xiàn)在電腦上要100到150萬mt左右,哪怕我有兩三百萬mt,也不會(huì)現(xiàn)在就買科爾,100多萬mt換來鉆卡科爾加5的屬性,不如10萬mt買張紫卡教練+4的屬性,剩下的錢用買好的球員卡。教練方面的確差了1點(diǎn)屬性,但是省下的mt用來買球員買鉆鞋,可以提升更多的屬性。因?yàn)榻叹氁粋€(gè)人最多只用一張,越往后肯定越便宜,等符合心理價(jià)位的時(shí)候再入手也不遲。

          不過,不管買紫卡還是買鉆卡,必買投射類或者平衡類的教練卡,比如炮轟,平衡,外線。同樣是提升4,5點(diǎn)屬性,投射屬性的提升收益明顯比防守屬性的提升收益更顯著。

          過關(guān)

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          新手可能更多的是玩稱霸賽的多,可能會(huì)有卡在某一關(guān)打不過或者贏了分?jǐn)?shù)不夠的情況,打不過這個(gè)只能提升陣容實(shí)力或者提高自己的水平,贏了分?jǐn)?shù)不夠說明打法還需要更功利一些。

          2k稱霸賽,界面左邊一列三個(gè)包下面的獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)其實(shí)就是這一關(guān)需要達(dá)到的mt分?jǐn)?shù),可能是翻譯的問題,沒玩過mt的新人恐怕很難想到這個(gè)所謂的獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)原來是評(píng)分要求。

          比賽中,扣籃3分,上籃2分,快攻2分,命中2分,助攻4分,防守嚴(yán)謹(jǐn)3分,這些是常規(guī)分?jǐn)?shù),賺分效率不高。

          籃板8分,蓋帽8分,背身進(jìn)攻8分(只要背身動(dòng)作出來,進(jìn)球就算),這三項(xiàng)賺mt評(píng)分最快的,所以貼吧都推薦過關(guān)的時(shí)候盡量背打。

          額外的,游戲規(guī)定,罰球滿10次以上(含罰球不進(jìn)),或者三分五次以上(含不進(jìn)),會(huì)根據(jù)命中率額外加分,基礎(chǔ)滿分印象中是100分。

          以上是基礎(chǔ)分?jǐn)?shù),游戲最后會(huì)根據(jù)比賽的難度進(jìn)行系數(shù)換算,新秀0.75,職業(yè)1,全明星1.25,超級(jí)全明星1.5,名人堂1.75,當(dāng)然名人堂是用修改器調(diào)的難度,正常mt最高難度是超級(jí)全明星。換算得出的分?jǐn)?shù),就是本場(chǎng)比賽的mt評(píng)分,如果大于分?jǐn)?shù)要求且玩家勝利,則過關(guān),如果小于分?jǐn)?shù)要求或者輸了比賽,則不過關(guān)。

          mt評(píng)分也是本場(chǎng)比賽獎(jiǎng)勵(lì)的mt數(shù)量,今年很好的改進(jìn)是不再設(shè)置1200mt的上限,去年不管評(píng)分多高,最后獎(jiǎng)勵(lì)的mt點(diǎn)數(shù)上限1200,今年似乎沒有上限了,可能現(xiàn)在物價(jià)高也有這方面的原因。

          

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