索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-16 11:35:17作者:未知
是不是有很多朋友在關(guān)注超殺行尸走肉?想必有些朋友真的想入手,但是又不知道本作到底怎么樣,所以呢小編接下來(lái)給大家?guī)?lái)了超殺行尸走肉試玩評(píng)測(cè),需要入手的朋友看完本篇攻略,應(yīng)該就知道要不要去購(gòu)買(mǎi)了吧。
本游戲適合以下人群:
美劇《行尸走肉》死忠粉,追求硬核和挑戰(zhàn)性的玩家,喜歡寫(xiě)實(shí)類(lèi)喪尸末世題材的玩家。
以及不適合以下人群:
喜歡“刷”僵尸的玩家,想體驗(yàn)突突突的玩家,拒絕團(tuán)隊(duì)的獨(dú)行者,與以上三條情況不符合的玩家。
想必喜歡《行尸走肉》的玩家不會(huì)在游戲的硬核玩法和機(jī)制上有太大抵觸,游戲世界觀(guān)和劇中基本沒(méi)有太大差別,彈藥物資緊張、喪尸數(shù)量越多越難生存、無(wú)論對(duì)付人類(lèi)還是喪尸都應(yīng)確保爆頭一擊致命節(jié)省彈藥,喪尸玩家要同時(shí)對(duì)抗喪尸和人類(lèi)反派,反派組織“家族”的原型應(yīng)該就是尼根的救世軍。
玩法上要注意不是開(kāi)放世界讓玩家自由探索,而是以主線(xiàn)劇情延伸出戰(zhàn)役任務(wù),所以自由度上還是有限制的,但是并不影響游戲可玩性,每個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)都有4個(gè)難度,難度越高就越有挑戰(zhàn)性,收獲的裝備品質(zhì)也就越高,而且任務(wù)中也會(huì)有輕度的隨機(jī)性,比如陷阱隨機(jī)、任務(wù)目標(biāo)隨機(jī)等;此外,還有角色技能樹(shù),天賦樹(shù),營(yíng)地可升級(jí)項(xiàng)等成長(zhǎng)元素。
優(yōu)缺點(diǎn):
+條件最真實(shí)最硬核的喪尸末世題材游戲。
+畫(huà)面質(zhì)量一流。
+可以爆肝。
+官方簡(jiǎn)體中文。
=優(yōu)化中規(guī)中矩,1070在關(guān)閉一些畫(huà)面選項(xiàng)并保留了畫(huà)質(zhì)的情況下,大部分場(chǎng)景下都蠻流暢(144HZ玩家)。
=對(duì)僵尸的“制服”判定做的不夠精確。
-劇情的表現(xiàn)力還不夠,好像只有CG,任務(wù)內(nèi)容和任務(wù)片頭的講述,對(duì)故事里的人沒(méi)有太多描寫(xiě),每個(gè)人都莫得感情。
-人類(lèi)反派的AI做的不夠好,每個(gè)人都是自瞄,普通難度下只要一出現(xiàn)在NPC的視野里,子彈就會(huì)馬上飛過(guò)來(lái),雖然傷害不高但也著實(shí)恐怖,高難度估計(jì)一露出身體就會(huì)突然撲街吧。
-沒(méi)有單人模式。
-玩家游戲風(fēng)格不同,大多數(shù)情況下的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)不好。(我是追求低噪音的潛行流玩家。)
看到好多評(píng)測(cè)都在游戲玩法上給了不推薦,只能說(shuō)是不適合這款游戲。
肯定有很多玩家在第一關(guān)覺(jué)得體驗(yàn)極差并在第二關(guān)被勸退,其實(shí),沒(méi)那么難,只要你了解并接受了行尸走肉的世界觀(guān)。