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      1. 火星求生活人亂跑原因及應(yīng)對辦法分享 活人亂跑怎么解決

        更新時(shí)間:2022-04-16 13:33:56作者:佚名

        火星求生活人亂跑原因及應(yīng)對辦法分享 活人亂跑怎么解決

          火星求生活人亂跑怎么解決?不少玩家遇到了這種情況,不知道原因在哪,有玩家進(jìn)行了分析,同時(shí)也給出了相應(yīng)的辦法,下面就為大家分享下“相顧一笑王權(quán)”提供的火星求生活人亂跑原因及應(yīng)對辦法,一起來看下吧。

          活人亂跑原因及應(yīng)對辦法分享

          開了一個(gè)新檔,發(fā)現(xiàn)始終有幾個(gè)地質(zhì)學(xué)家要去端盤子,而有幾個(gè)植物學(xué)家要去采礦,起初是因?yàn)槿鄙賻讉€(gè)無專業(yè)人員導(dǎo)致,我就從地球發(fā)貨,將無專業(yè)人員補(bǔ)齊.

          然而發(fā)現(xiàn),因?yàn)橛嗅t(yī)生退休了,導(dǎo)致還是有人非要去做醫(yī)生,然后空出來的職位,導(dǎo)致AI混亂。

          那么我可以猜測這游戲的ai邏輯是這樣:同等優(yōu)先度下,工作人數(shù)是一致的(不按照比例,如果沒有多余人口),比如一共十個(gè)人口,餐廳,農(nóng)場,礦場,三個(gè)建筑物分這十個(gè)人,均分,餐廳兩個(gè)人,,最多兩個(gè)人,如果只有兩個(gè)無專業(yè),那么職業(yè)優(yōu)先,剩下八個(gè)人,三個(gè)植物學(xué)家和五個(gè)地質(zhì)學(xué)家,那么就是農(nóng)場和礦場均分這八個(gè)人,就會(huì)有一個(gè)地質(zhì)學(xué)家非要去種田。

          我提高了礦場和農(nóng)場的優(yōu)先級,因?yàn)榈V工和植物學(xué)家的人數(shù)是滿的,所以他們暫時(shí)不會(huì)亂跑,但是一旦這兩個(gè)工作點(diǎn)出現(xiàn)職位空缺,又會(huì)第一時(shí)間由其他職業(yè)來補(bǔ)上,造成其他職業(yè)的人口空缺……

          只能說智障ai……現(xiàn)有辦法只能從優(yōu)先度和限定崗位數(shù)位(右鍵職位)來解決。

          解決辦法有:設(shè)定,除非本專業(yè)崗位滿員,否則不去找其他工作,OK,真不知道制作組在設(shè)計(jì)的是怎么想的。

          只有找到問題的原因,才能從根本上上解決問題,希望上面介紹的方法可以幫到大家。

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