索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-16 14:02:53作者:佚名
新射雕群俠傳角色武學(xué)怎么選?武學(xué)作為角色培養(yǎng)戰(zhàn)力不可或缺的一部分,種類繁多的武學(xué),根據(jù)不同的角色,裝備不同的武學(xué)實(shí)際收益是有很大差距的。接下來小編為大家?guī)硇律涞袢簜b傳角色武學(xué)選擇攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
一、武學(xué)套裝
1.迅雷劍法(攻擊套)
2.風(fēng)雷掌法(內(nèi)功套)
3.天羅地網(wǎng)(外功套)
4.混天攻(防御套)
5.奇門五轉(zhuǎn)(免疫套)
專武套裝1-4號(hào)位的屬性都是固定的。
1攻擊、2護(hù)甲、3血量、4攻擊。
5號(hào)以及6號(hào)根據(jù)套裝不同屬性是不同的,例如混天功5號(hào)是格擋,奇門五轉(zhuǎn)5號(hào)位是抗暴。
二、套裝激活
分別在同一角色裝備同一套裝2 4 6部件下觸發(fā)套裝加成(不同品質(zhì)同樣可以觸發(fā),觸發(fā)等級(jí)按照品質(zhì)最低的套裝計(jì)算)
6個(gè)部件,五個(gè)橙一個(gè)藍(lán),2件套以及4件套屬性按照橙色品質(zhì)集火,6件套屬性按照藍(lán)色品質(zhì)激活,如果藍(lán)色品質(zhì)部件更換為紫色,則6件套屬性按照紫色品質(zhì)觸發(fā)。
三、套裝選擇
不同的套觸發(fā)六件套的收益條件是不同的,并且絕大多數(shù)情況下要根據(jù)自身的陣容搭配來選擇套裝,沒有固定的選擇 。
增加自己對(duì)“內(nèi)傷”目標(biāo)傷害加成,如果目標(biāo)沒有內(nèi)傷效果=6件套特效無法觸發(fā)。
所以當(dāng)角色自身可以造成內(nèi)傷BUFF或者隊(duì)友可以造成內(nèi)傷BUFF,才選擇風(fēng)雷6件套,同理天羅地網(wǎng)外功也是同樣適用的。
四、選擇方法
先看屬性面板
角色屬性面板目前分為,筋骨 內(nèi)力以及體質(zhì)。
角色基礎(chǔ)面板都會(huì)有一個(gè)屬性相對(duì)比其他兩條屬性更突出。
基本上根據(jù)主屬性判斷
筋骨高的角色為外功類型角色
內(nèi)力高的角色為內(nèi)功類型角色
體質(zhì)高的角色為前排/肉盾類角色
例如周芷若可以判定為內(nèi)功型角色。
輸出類型俠客,所以我們的套裝選擇排除了混天功/天羅地網(wǎng)以及奇門五轉(zhuǎn)
如果隊(duì)伍有一燈可以造成群體內(nèi)傷,我們就選擇風(fēng)雷掌法6件套。
否則我們選擇攻擊2件套+風(fēng)雷掌法4件套。
張無忌自身可以造成全體外傷效果,所以張無忌果斷6件套天羅地網(wǎng)
部位的選擇4+2的自由度很高,有很多搭配方式。
五、武學(xué)選擇
奇門五轉(zhuǎn)以及混天功建議6件套,天羅地網(wǎng)以及風(fēng)雷掌法看陣容搭配,有張無忌以及一燈(分別為外傷內(nèi)傷)或者其他角色例如滅絕師太等等,都可以選擇六件套追求更高的傷害。