索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-16 20:07:21作者:未知
足球經(jīng)理2021該怎么設計陣容?陣容設計思路不少,很多人都不知道該怎么設計好,下面小編就帶來足球經(jīng)理2021陣容設計思路指南,一起來看看吧。
不可否認,每一代fm利用系統(tǒng)bug都會有所謂神陣出現(xiàn),效果也很好,參考到中國fm玩家的群體素質(zhì),確實伸手黨比較多,發(fā)這種所謂的無敵陣型會很受歡迎,當然作為一個單機為導向的游戲,用核武,小妖,直接下載神陣,無線load大法這都是個人的自由,無可厚非。
另外所謂神陣根本不存在在我看來,因為fm發(fā)展了獎金23年后,設計者的主旨是更加真實的還原真實的足球世界,這個游戲現(xiàn)在決定勝負的因素非常之多,傷病,運氣,臨場指揮,天氣,裁判等等,這個和真實的足球世界是接軌的。
足球本身就是一個充滿了規(guī)律,和非規(guī)律事件的不可預知的項目,所以才有希臘神話,丹麥神話,波爾圖奇跡,蓋澤斯勞滕奇跡等等,這是足球最大的魅力,而不是從網(wǎng)上下載一個問價,加載,然后進球集錦欣賞。
一個所謂穩(wěn)贏的神陣根本不存在,舉個最簡單的例子,所謂弱隊奪冠神陣,且不說使用中設計者使用了多少次load,大家都知道,弱隊所謂優(yōu)秀球員就一兩個,位置也不會固定,如果這兩個人長期傷病,如何還能報正所謂勝率。
可以用核武改傷病,改習慣,但是神陣設計者絕對不會把這個東西發(fā)到里面,比如需要配合核武修改傷病等等,他絕對不會寫到說明里面。
神陣設計者從來不會把自己的設計理念告訴你,因為有些神陣設計者就是瞎碰,自己都不知道怎么贏得。
有的有自己理念,不會解釋給你,因為你知道了,你也成大神了,他怎么到處吹呢。
著重防守設置,因為說白了,這游戲,你得進攻設置,不論多牛,只能增加進球機會,最后拿一下,還是要看你進攻球員能力的,但是防守這塊,調(diào)整是立竿見影的,且可以承受一定的傷病侵襲。