索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-16 22:35:49作者:未知
團戰(zhàn)經(jīng)理輕視弱點特性怎么樣?輕視弱點是一個看起來很不錯的特性,使用起來卻并不如此,下面小編就帶來團戰(zhàn)經(jīng)理輕視弱點特性詳解,一起來看看吧。
輕視弱點與協(xié)作攻擊都是在紙上看起來很好,但其實是陷阱的特性。他們強制特定的目標——前一個目標是最近被攻擊的敵人,后者是隨機選擇的敵人每五秒一次。問題是,這些選手對自己想要的目標完全是一心一意的,在完全是白癡的程度上。
不過這對于一個忍者是個不錯的特性,這樣他就可以離開,一槍射中女祭司。太酷了。問題是,他無論如何都會這樣做的——你真正做的就是確保在戰(zhàn)斗的某個時刻,他會失去對毆打治療者的興趣,因為敵人的盾牌手最終降到了10%的健康水平,所以現(xiàn)在他要穿過戰(zhàn)場去戳她的裝甲臀部。
然而,更重要的是,這些特性迫使你進入特定的comps。如果你的一個玩家輕視弱點,你根本就不能運行一個不包括刺客的comp,因為試圖讓玩家運行一個遠程傷害英雄,只需確保他們將面對近戰(zhàn)并反復死亡。同樣,協(xié)作攻擊會使你完全不使用刺客,而且也會導致你的前線放棄他們的后排去追逐地圖上的目標。
除了簡單地為他們挑選合適的方案并讓他們有自己的方式外,還有兩種方法。第一個是把他們放在女祭司身上,她可以阻止他們做任何愚蠢的事情。第二種更長期可行的方法是讓他們坐在替補席上,而不是另一個選手,當你想運行他們工作的時候,定期把他們帶出來。如果你只是在其他的游戲中被強迫朝著這個方向跑,那么被強迫去選擇刺客并不是什么問題。