索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-17 13:05:19作者:佚名
緋紅結(jié)系通關(guān)時(shí)間多長(zhǎng)?游戲發(fā)售后,大家對(duì)游戲各方面都有自己的一些感受,不同玩家玩的重點(diǎn)不同,通關(guān)時(shí)長(zhǎng)或許有長(zhǎng)有短,這里給大家?guī)砹司p紅結(jié)系女主線通關(guān)心得分享,一起來看下吧。
一周目選的女主線,27小時(shí)通關(guān),通關(guān)等級(jí)64級(jí)
全支線完成,全人物好感6級(jí),獎(jiǎng)杯除了2周目限定基本收齊,本作獎(jiǎng)杯較容易,沒有高難度限定,沒有惡心人的,只要2周目打完都能收齊
通關(guān)存檔可以繼續(xù)游玩,收集未完成的任務(wù)和禮物。
通關(guān)之后追加的新支線任務(wù)可以獲得4個(gè)同伴的最強(qiáng)武器素材。
2周目繼承全部等級(jí),裝備道具素材,主角出場(chǎng)直接是通關(guān)等級(jí),不繼承好感度,需要重新送禮。
注意2周目只能繼承通關(guān)存檔,如果繼續(xù)收集的話,需要在打一次最終BOSS保存通關(guān)存檔才能繼承。
游戲優(yōu)點(diǎn)
1.畫面勉強(qiáng)還行,滿地立體投影的未來世界還是有點(diǎn)味道的。
2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)爽快,拖動(dòng)場(chǎng)景里各種物件砸敵人很贊。
3.主線流程完全不需要刷,一路跟著劇情打怪就行了,不存在不刷過不去的地方。
4.基地和送禮系統(tǒng)很精致,每一件禮物都有對(duì)應(yīng)的對(duì)話和人物動(dòng)作反應(yīng),隨著禮物送得越多,基地里會(huì)被各種各樣的雜物塞滿,非常有成就感。
5.全程語音(看向軌跡),每個(gè)角色都有自己的小劇情。
游戲缺點(diǎn)
1.主線劇情,主角目標(biāo)立場(chǎng)全程變個(gè)不停,主要目標(biāo)變換的莫名其妙,整一個(gè)隨波逐流。
2.主要矛盾站不住腳,編劇大概是把自己喜歡的要素全塞進(jìn)來卻不懂如何整合取舍,搞得主線非?;靵y。
3.前期中期場(chǎng)景迷宮復(fù)用嚴(yán)重,后期卻開始給你整幾個(gè)又臭又長(zhǎng)的巨型迷宮,和噬血代碼一個(gè)問題。
4.敵人數(shù)量略少,但還算有個(gè)性,主要是缺乏令人印象深刻的BOSS戰(zhàn)。
5.就最終BOSS還行,前面的BOSS都是一群精英怪的水平。
其他
1.比起主角,反派最終BOSS才叫一個(gè)有理想有擔(dān)當(dāng)?shù)挠⑿廴宋?,全程目?biāo)明確,為了目標(biāo)愿意付出一切,最后還既拯救了妹子又拯救了世界。
2.打完女主線感覺還是先打男主角比較好,女主這邊有種解謎篇的感覺,男主那邊應(yīng)該才是出題篇。
3.最后就是有情人終成姐弟。
緋紅結(jié)系女主線通關(guān)心得為大家分享到此,大家通關(guān)用了多長(zhǎng)時(shí)間呢?歡迎分享自己的玩法經(jīng)驗(yàn)和技巧。