索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-17 14:36:03作者:佚名
天神鎮(zhèn)妖獸模式怎么玩?游戲中的妖獸模式不少玩家有體驗(yàn),這個(gè)模式一定難度,不妨多了解一些小技巧,不想走彎路的小伙伴們一起來(lái)看下這篇天神鎮(zhèn)妖獸模式玩法技巧心得吧。
妖獸可能是造成游戲幀率下降的主要原因,無(wú)妖獸模式通關(guān)全程游戲流暢無(wú)卡頓,有妖獸模式,當(dāng)妖獸不斷累積,游戲幀率就會(huì)不斷下降。
如果積攢兩三波妖獸,游戲幀率直接變成1-2幀的PPT形式,但只需要吸引妖獸+五雷轟頂,瞬間消滅掉所有妖獸,游戲幀率立馬恢復(fù)25-30幀以上(這是游戲本身優(yōu)化不夠),這個(gè)幀率起碼能正常游玩。
妖獸模式小技巧:
妖獸不能跨海,所有居民都會(huì)游泳,所有只要選擇把妖獸巢穴單獨(dú)刷新在一座小島上得地圖,就不會(huì)受到任何妖獸得干擾,但是不要積累過(guò)多妖獸,及時(shí)用五行神雷或者五雷轟頂消滅,以免造成幀數(shù)驟降。
妖獸巢穴在同一片陸地也別怕,積攢足夠的吸引妖獸和神雷,就可以輕松消滅妖獸。
關(guān)于妖獸巢穴:
妖獸巢穴是產(chǎn)出妖獸和野獸的地方,野獸可以狩獵成食材,妖獸則會(huì)攻擊城鎮(zhèn),死亡后產(chǎn)出靈石、皮毛等物品,前期是很好的靈石供應(yīng)渠道。
但是在巢穴沒(méi)有蘇醒的情況下,產(chǎn)出的妖獸會(huì)直接在巢穴附近睡覺(jué),睡覺(jué)的妖獸是無(wú)敵狀態(tài),這一點(diǎn)感覺(jué)設(shè)計(jì)的非常不合理,因?yàn)闊o(wú)敵狀態(tài)的妖獸會(huì)吸引防御塔的攻擊。
但是妖獸來(lái)襲時(shí)睡覺(jué)的妖獸又不一定蘇醒,就會(huì)導(dǎo)致很多防御塔的攻擊浪費(fèi)在一只無(wú)敵的妖獸身上,神雷也不管用,全方位無(wú)敵(中后期我是把妖獸巢穴圍起來(lái),建造了三圈防御塔和大量傀儡,虐泉式打法),所以睡覺(jué)的妖獸改成要么受到攻擊后會(huì)蘇醒,要么是不可選中狀態(tài)更好一些。
天神鎮(zhèn)妖獸模式玩法技巧心得為大家分享到此,對(duì)這個(gè)妖獸模式不是很了解或是卡在這邊的玩家可以做個(gè)參考,希望對(duì)大家游戲有幫助。