索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-17 16:22:31作者:未知
1、盲僧的優(yōu)點(diǎn):
盲僧的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),無論逃跑、追殺還是gank都顯得輕而易舉。盲僧喜歡一些沒有位移的脆皮英雄,例如,拉克絲,索拉卡,艾希等等。這類英雄往往會(huì)在前期和中期時(shí)被抓崩,這是盲僧在前期打出優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵所在。
2、盲僧的缺點(diǎn):
盲僧這個(gè)英雄比較依賴技能命中率,一旦對(duì)方輸出英雄有位移技能或者會(huì)走位,想要在前期抓到是很困難的,如果前期沒有打出優(yōu)勢(shì),后期會(huì)非常難打。盲僧怕一些有控制技能的英雄,例如璐璐,小法,機(jī)器人,加里奧,等等。這類英雄往往會(huì)打斷盲僧的位移技能,使盲僧在逃跑還是追殺時(shí)都顯得很困難。
3、新版本盲僧的被動(dòng)能量返還提高,q距離提高100,r后期傷害提高。雖然整體較大加強(qiáng)了,但綠色打野刀被移除,所以一旦用盡了原有偵查守衛(wèi),要在團(tuán)戰(zhàn)中切到輸出英雄勢(shì)比登天。
4、皮膚方面:盲僧的皮膚有傳統(tǒng)僧侶、防彈武僧、泳池派對(duì)、SKT、至高之拳、地下拳王、神拳和龍的傳人八款皮膚。這八款皮膚中,從打擊感,連招流線性來說,至高之拳都是最佳選擇。但從特效水準(zhǔn)來說,非神拳莫屬。其他幾款皮膚除外表不一外,其基本動(dòng)作和技能都大同小異。我們可以從這幾款皮膚的跳舞動(dòng)作上看出,除至高之拳和神拳外,其他幾款皮膚的跳舞動(dòng)作都一致,這更加詮釋了至高之拳和神拳的性能。
5、出裝方面,盲僧沒有太固定的出裝,一般都是見機(jī)行事。常規(guī)的核心裝備是黑切、幕刃、九頭蛇。黑切可以加20%冷卻縮減,還可以配合幕刃打出巨額穿甲,九頭蛇則用來配合e清除小野怪或小兵,大幅度提高刷野速度,如果是逆風(fēng)的話可以做巨型九頭蛇。由于新版本沒有綠色打野刀,所以盡量保證每次出門帶一顆真眼,以便于逃跑和擊殺。
6、打野方面,先配合中單打三狼,要知道,殺死比自身等級(jí)高的野怪時(shí)會(huì)獲得額外經(jīng)驗(yàn)值,所以先不升二級(jí),留下一只小狼,去打藍(lán)BUFF、蛤蟆,接著再打小狼、鳥、紅BUFF。刷完紅BUFF剛好四級(jí),此時(shí)對(duì)面刷完三級(jí)。要知道,在高端局里已經(jīng)占絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)了。
7、高難度連招
連招方面,對(duì)于一些職業(yè)玩家來說盲僧的連招已經(jīng)被挖掘的差不多了,下面我來為大家介紹幾種高難度連招。
8、空中r閃:其連招順序?yàn)閝+插眼w+q+r閃 。 這個(gè)連招最大的難度就是中間不能斷,插眼w時(shí)q過去,如果等插眼w落地在q過去,很容易造成只閃現(xiàn),不接r。閃w:其連招順序?yàn)?插眼+閃現(xiàn)+w。這個(gè)連招需要熟悉閃現(xiàn)和眼w的距離,多次練習(xí)即可。空中r:跟空中r閃的理論差不多,這里就不多解釋了,如果不熟練的話可以空中時(shí)一直按r。空中er閃:在空中r閃的基礎(chǔ)上加一個(gè)e,空中時(shí)一直按e即可。有了這些基本的連招,就可以組合成新連招。例如:空中r+閃w。
9、最后一個(gè)連招是我自創(chuàng)的。首先,要知道,訓(xùn)練模式里只能放四個(gè)敵方假人,當(dāng)放第五個(gè)敵方假人時(shí),第五個(gè)就會(huì)變成第一個(gè)。再加上之前教的眼w閃,就可以完成這套行如流水的操作了。這套連招只能在訓(xùn)練模式里打出來,所以只不過是花里胡哨罷了,但沒事練練手速還是可以的。
10、這些連招看似復(fù)雜,但只要勤加練習(xí)便可以掌握,還有就是不要想著秀,原本只需要插眼w就不要浪費(fèi)閃現(xiàn),這些連招只是輔助作用,真正的盲僧大神這些連招都是被迫打出來的,不要因?yàn)樾愣溯斄苏麄€(gè)團(tuán)戰(zhàn)。相信不久的將來你也是萬眾矚目大神。